Тес морровинд квесты. Основной сюжет. Красная Гора и семеро вампиров

Вряд ли найдется геймер, который не слышал про «Скайрим». Это одна из лучших ролевых компьютерных игр современности, у которой имеется огромная фанатская база. Однако мало кто обращает внимание на полное название игры, а именно на то, что там имеется часть TES V. Что это означает? Это значит, что «Скайрим» является пятой частью серии The Elder Scrolls. Это очень популярная серия, которая стала логическим продолжением третьей части под названием «Морровинд». Именно о последней и пойдет речь в данной статье. Если говорить конкретнее, то здесь будут рассмотрены квесты, которые этот проект может предложить геймеру. В первую очередь эта игра покорила геймеров своей обширностью, своим огромным открытым миром, по которому вы могли путешествовать без каких-либо ограничений. Соответственно, квесты в «Морровинд» также являются многочисленными. Самое интересное заключается в том, что 99 процентов из них побочные и не относятся напрямую к сюжетной истории. Что ж, это означает лишь то, что в данной статье вам предстоит разобраться с тем, что же представляют собой квесты в «Морровинд», в каком порядке их лучше проходить и зачем это вообще делать.

Главный квест

Естественно, если рассказывать про квесты в «Морровинд», начинать необходимо с основной сюжетной линии. Оказывается, в этой игре имеется всего лишь один основной сюжетный квест, однако его продолжительность и масштабность действительно впечатляет. Именно он является самым первым, который вы получаете, и случается это на корабле, на борту которого вы прибываете в Морровинд. Вся прелесть этого квеста заключается в том, что первым заданием будет указать свое имя в процессе разговора с неигровым персонажем. Точно так же вы укажете все данные о своем герое, тем самым сформировав его не в редакторе персонажа, а уже в игровом режиме. Только это уже выделяет «Морровинд» на фоне большинства ролевых игр того времени. Собственно говоря, когда вы сойдете с борта корабля на землю Морровинда, начнется ваше основное путешествие. Сюжетная линия является очень захватывающей и насыщенной, причем ее сложность постепенно повышается. Поэтому не рекомендуется пытаться пройти именно сюжетную линию сразу. Лучше постепенно одолевать новые элементы этого одного большого квеста, так как это значительно облегчит для вас прохождение. Как именно? Дело в том, что в «Морровинд» квестов имеется значительно больше, и все они позволят вам получить опыт, деньги и полезные награды, которые помогают вам развиваться, усиливаться и подходить к прохождению новых этапов главного квеста уже более подготовленными. Но какие же задания вы можете получить в этой игре?

Квесты гильдий

Сразу же стоит сказать, что в игре «Морровинд» прохождение квестов, о которых пойдет речь далее, не является обязательным. Это значит, что вы можете без проблем закончить главный квест, завершить сюжетную линию и забыть о данной игре. Но вам стоит понимать, что так вы потеряете внушительную часть контента, а самое главное - удовольствия. Ведь другие квесты не только предлагают вам жизненно важный опыт и полезные награды, но еще и свои сюжетные линии, удивительные истории, встречи с колоритными персонажами и так далее.

Например, если говорить про квесты гильдий, то здесь у каждой из семи имеющихся организаций есть своя собственная сюжетная линия, которая позволит вам еще глубже окунуться в мир данного проекта, а также овладеть соответствующими конкретной гильдии навыками. Если вы присоединитесь к Гильдии Бойцов, то сможете стать полноценным воинов, поднимаясь по рангам и приобретая славу и признание. В Гильдии Магов вы будете обучаться разнообразным заклинаниям, пока не станете Верховным Магом. Самое приятное заключается в том, что вы можете стать главным в каждой из семи гильдий и пройти все сюжетные линии, не ограничиваясь чем-то одним. А если вы не хотите, то можете вообще не вступать в гильдии. В игре «Морровинд» квесты Гильдии Магов, Воров, Бойцов, Трибунала и так далее дают гибкость, которую раньше в ролевых играх встретить было невозможно.

Квесты великих домов

Также имеются в «Морровинд» квесты домов, которые во многом напоминают квесты гильдий. Только домов имеется всего три, а не семь, и их сюжетные линии являются гораздо более длительными и развернутыми. Снова вам необходимо пройти долгий путь от слуги до архимагистра. Каждое новое звание будет требовать от вас конкретных показателей и навыков, а также выполнения особого задания, которое позволит вам подняться на ранг выше. Всего их у каждого дома имеется несколько десятков, поэтому прохождение квестов может занять немало времени. Но вам стоит обратить внимание на то, что это не бессмысленные «филеры», в которых вам нужно просто принести что-то или убить кого-то. Все квесты связаны между собой мини-сюжетом конкретного великого дома. Причем дома также отличаются друг от друга: в Редоране почитается грубая сила, в то время как в Хлаалу и Телванни акцент делается на других навыках вашего персонажа. Как видите, в «Морровинд» главный квест - это не единственное, что может вас заинтересовать.

Квесты принцев Даэдра

Важную роль в игре играют лорды Даэдра, которые в свое время были мощнейшими во всем мире, но слишком сильно увлекались темной стороной силы. Этому посвящен сразу целый раздел квестов, который вы можете получить у соответствующих статуй давних принцев и принцесс Даэдра. С помощью этих квестов вы сможете получить уникальные камни душ, поэтому рекомендуется их все же пройти. Всего их имеется семь - по количеству статуй лордов Даэдра, которые вы сможете найти на карте. Получение всех уникальных камней душ значительно облегчит вам прохождение. Основной квест в «Морровинд» в самом конце становится очень трудным, поэтому вам пригодятся любые доступные инструменты.

Квесты вампирских кланов

У вас также имеется возможность стать членом одного из вампирских кланов, которые вы можете найти на территории Морровинда. У них также имеются свои наборы интересных и захватывающих квестов, которые стоит пройти хотя бы для того, чтобы узнать несколько дополнительных удивительных историй. Что касается технической стороны вопроса, то кланы вампиров во многом похожи как на гильдии, так и на великие дома. Так что вы вряд ли будете разочарованы, если решите опробовать эти небольшие, но очень увлекательные отклонения от основной сюжетной линии.

Побочные квесты

Ни одна ролевая игра не обходится без побочных квестов, которые представляют собой своего рода случайные задания, которые вы можете получить в игровом мире. Они не связаны между собой сюжетом или персонажами, они служат в основном для получения дополнительного опыта, пополнения кошелька и так далее. Однако в целом они складываются в невероятную и удивительную сеть, которая обеспечивает вам глубочайшее погружение в мир данной поразительной компьютерной игры.

Квесты аддонов

Для данной игры существуют два официальных дополнения, Tribunal и Bloodmoon. Естественно, каждое из них предлагает вам новую сюжетную линию, а также новых монстров, новое оружие, новые секреты и массу дополнительных заданий, которые порадуют вас как уникальными наградами, так и захватывающими историями.

В единственном числе упоминается как Даэдрот, являющиеся противоположностью других мифических существ именуймыми Аэдра. Аэдрами (прародитель с эльфийского) считаются существа с доброй волей и спокойным характером, Даэдра в этом смысле, являются полной противоположностью. В Обливионе даэдра проникает в Тамриэль из мира Забвения через множественные порталы, являя собой опасность для всего живого что она встретит. В Морровинде силы даэдра противостоят игроку на стороне Шестого Дома . В общем смысле, Даэдра - это существа которые представляют собой демонических тварей, проникающих в мир людей из своего мира.

Впрочем, некоторые существа все же могут сосуществовать с людьми. Так в Кальдере в ходе действия Морровинда можно поговорить и даже поторговать со Скампом по имени Ползун. Многие Даэдерические Принцы также могут говорить с вами, но в большинстве своем даэдра представлена существами с непонятной мотивацией, стремящейся просто убить вас.

Даэдра могут быть легко вызваны с помощью свитков заклинаний, воспользовавшись, например услугами Гильдии Магов можно за небольшую цену вызвать Скампа или Ужас Клана.

Несмотря на всю опасность которую представляют даэдра для существ мира людей, у них имеются почитатети и на этой стороне. Немало культов и организаций в тайне или открыто поклоняются Принцам, или как они их называют божествам, в действительности часто следуя корыстным мотивам, таким как использование силы даэдра или заполучение могущественных артефактов.

Принцы Даэдра

Принцы Даэдра являются владыками мира Обливиона, каждый из них повелевает в своем царстве. Некоторые из принцев упоминаются в книге Книги Даэдры:

Это выдержки из огромного тома, описывающего характер Принцев Даэдра.

  • Азура , чья сфера заря и закат, магия междуцарствия сумерек, называемая Лунной Тенью, Матерью Розы, и Королевой Ночного Неба.
  • Боэтия , чья сфера обман и тайные сговоры, планы убийств, покушений, предательства, и свержения власти.
  • Клавикус Вайл , чья сфера дарование сил и исполнение желаний посредством ритуалов, просьб и соглашений.
  • Хермеус Мора , чья сфера прорицание потоков Судьбы, прошлого и будущего, чтение и звезд, властелин сокровищ знаний и памяти.
  • Хирcин , чья сфера Охота, Спорт Даэдра, Великая Игра, Скачки, известный как Охотник и Отец Зверолюдей
  • Малакат , чья сфера покровительство изгнанников и презираемых, хранитель Верных Клятв, и Кровавых Проклятий.
  • Мерунес Дагон , чья сфера Уничтожение, Изменения, Революция, Энергии, и Амбиции.
  • Мефала , чья сфера смертным неизвестна; известна под именами Прядильщица Сетей, Пряха, и Паучиха; известно лишь, что она вмешивается в дела смертных для собственного развлечения.
  • Меридия , чья сфера смертным неизвестна; связана с энергиями живущих тварей.
  • Молаг Бал , чья сфера господство над смертными и порабощение их; более всего он жаждет пожинать души смертных и заманивать их в свои сети, сея семена споров и раздоров в царствах смертных.
  • Намира , чья сфера Древняя Тьма; Дух Даэдра, правитель разных духов тьмы и теней; связан с пауками, насекомыми, личинками, и прочими отталкивающими тварями, внушающими смертным непреодолимое отвращение.
  • Ноктюрнал , чья сфера ночь и тьма; известна как Повелительница Ночи.
  • Периайт , чья сфера низшие слои Обливиона, известен, как Надзиратель.
  • Сангвин , чья сфера радость жизни и пирушки, а также снисходительность к темным натурам.
  • Шеогорат , чья сфера Безумие, и чьи мотивы неизвестны.
  • Вермина , чья сфера царство снов и ночных кошмаров, и из чьего царства исходят злые предзнаменования.
Принцы как правило имеют могущественные артефакты, по игровому сюжету Обливиона в квесте Кровь Даэдра , герою необходимо достать один из таких артефактов. Это может быть Звезда Азуры, Булава Молаг Бала, Погибель Даэдра, Кольцо Каджита, Молот Макканна и другие артефакты.

Как и другие существа даэдра, Принцев также можно вызвать. Некоторые принимают вызов в определенный день, некоторые появляются при соблюдении определенных особенностей. Например Шеогорат может появиться во любое время когда идет буря.

Дремора

Во время действия Обливиона даэдерический принц Мерунес Дагон призывает полчища даэдра для вторжения в Тамриэль, эти воиска получили название Дремора. Дремора имеет свою иерархию и классовое различие, некоторые из них объединяются в независимые группы.

Гильдия бойцов Балморы расположена на западном берегу реки Одай, которая протекает по центру города. Найти ее просто. Если вы попали в Балмору на Силт Страйдер, то просто сверните налево и пройдите пару домов вперед. Нашли? Отлично. Заходим внутрь, поднимаемся по лестнице наверх и разговариваем с Айдис Огненный Глаз. Выражаем искреннее желание вступить в Гильдию Бойцов (Далее - ГБ). Ура, нам присвоено первое звание - Союзник ГБ. И не за горами первое задание. Нас отправляют убивать крыс. Унизительно? Да. Но ничего не попишешь. Потому - вперед за орденами, тьфу, за крысами! Нам нужно в дом Драрэйн Телас, который расположен на восточном берегу реки, второй справа в первой полосе домов.

Разговариваем с хозяйкой дома, получаем от нее ключ - и... Дело за малым. Уничтожить всех крыс. В комнате за хозяйкой - одна крыса. Убиваем и выходим из дома. Поднимаемся в склад и убиваем оставшихся крыс. Сложно? Да ладно вам, все элементарно. Это же крысы, правда размером с таксу... Ну да ладно. Драрэйн занимается подушками. Вам нужно 75 подушек на продажу? Мне - нет. Спускаемся в дом, говорим с Драрэйн и возвращаемся к Айдис в ГБ. Первое задание выполнено, вы молодцы! Старайтесь после выполнения каждого задания требовать повышения. После первого мне присвоили Начинающего. Вообще даже в этом игра Морровинд оправдывает свою нелинейность. Проходя игру эльфом-лучником я не получил повышения после первого задания, что меня очень неприятно удивило. Берем следующее задание.

А вот следующим заданием для нас станет поход в шахту. Приготовьтесь далеко бежать Направляемся на юг по реке Одай до первого висячего моста. Вот дорога от моста и упирается в нужную нам шахту. Отлично, Прохождение Морровинд не стоит на месте! Заходим в шахту и ищем двух нужных нам гуманоидов: Севило Отан и Дэйнила Валас. Заходим в шахту и двигаемся к лежбищу матки. Именно там засели оба лентяя. Убиваем, что совсем не составляет труда, и двигаемся в ГБ Балморы. После выполнения этого задания мне дали звание Странника. Ну что, готовы к следующему заданию? Теперь, нас посылают. Не просто посылают, а в другой город. Да, прохождение игры Морровинд предусматривает, что вы побываете почти во всех локациях.

Держим путь в Кальдеру. Предлагаю воспользоваться услугами Гильдии магов, расположенной по соседству с гильдией бойцов. Телепортируемся туда и идем убивать четырех заказанных нам неписей: Алина Арален, Сатас Неротрен, Фотин Херотран и Альвелег. Выходим через южные ворота и двигаемся четко на запад, по горе. Переходим - и вуаля - мы возле эбонитовой шахты! Игра Morrowind проходится! Первый из агентов стоит возле входа, остальные трое - внутри. Расправиться сними все так же не вызывает никакого труда. Убили? Но не спешите выходить, обшарьте ящики, которые стоят в пещере, и сходите на дно озерца - там 29 монет и дорогие туфли. Видите, как быстро мы продвигаемся по заданиям. Возвращаемся домой в Балмору с помощью все той же гильдии Магов и идем к Айдис докладывать о выполнении.

Дальше нам дают не совсем корректное задание - принести кодовую книгу Соттильд. Естественно, добровольно она нам книгу не отдаст. Но не стоит ее убивать, иначе потеряете возможность пройти квест за гильдию воров. Потому - прямым ходом вступать в гильдию воров. Не бойтесь, это нам не повредит. Вступили? Отлично. Нет? Не знаете, где? А, точно! Нам необходима таверна "Южная стена". Именно там и стоит вступать в гильдию воров. Теперь вступили? Отлично. Идем к Соттильд и начинаем ее оскорблять, пока она не нападает на вас. Далее - убиваем. За что получаем порицание от Гильдии воров, но имеем возможность восстановиться, уплатив штраф. Забираем книгу с трупа и отправляемся к Айдис. За выполнение данного задания мне дали звание Мечник. Готовы продолжать? Тогда вперед!

Следующее задание довольно простое. Надо забрать "долг" у Хельвиан Дезель из Сурана. Добираемся на Силт Страйдер до Сурана. Добрались? Отлично. Теперь ищите бар "Земные наслаждения" и говорите с барменом, той самой Хельвиан Дезель. Убеждаете ее, повышая ее отношение к себе и забираете долг. Все просто. Опять возвращаемся к Айдис и сдаем задание.

Далее нам снова придется поработать убийцей. Дара гра-Бол, такая не хорошая редиска, открыто живет в Балморе. Ну что же, идем и убиваем. Ее дом рядом с домом, в котором мы убивали крыс. Убили? Отлично, возвращаемся за наградой! Итак, мы выполнили все доступные на данный момент задания, которые дает Айдис. Отправляемся в Альд"рун к Перциусу Мерциусу. Играя в Morrowind, прохождение может быть растянуто выполнением побочный квестов. Потому напомню, что мы заинтересованы в звании Главы гильдии бойцов. Потому сейчас нам прямая дорога к Перциусу в Альд"рун

Первое задание, которое Перциус дает нашему Меченосцу, это помощь вечному стражу Улайн Хеним. Улайн просит нас вычисть логово некроманта, которое называется Вас. Перциус отмечает его на нашей карте. Но туда еще потребуется добраться! Итак, идем к Силт Страйдер и едем в Хуул. Оттуда на корабле в Дагон Фел. А оттуда пешочком в Вас. Не внутрь вас, а в убежище злого некроманта! Добежали, встречаем Улайн Хеним, которая выразит искреннее желание помочь Вам. Ну помогает так помогает. Вперед, в гробницу. Внутри чистим все двигающееся. Все просто, у меня сам Некромант упал с одного точного попадания. Костяной лорд, конечно, более проблемен.... Но не настолько, чтобы Морровинд оставил прохождение незавершенным. Итак, нас благодарит Улайн Хеним и мы отправляемся домой... Ну почти. Держим путь в Альд"рун. Добрались? Отлично. Сдаем задание. После этого задания меня повысили до Протектора. Еще не надоело искать в Morrowind прохождение сложных участков? Тогда продолжаем!

Следующий квест - задание на убийство Нерера Бенерана, который стал главарем банды в Саргоне. Саргон? Не знаете где он? Вы невнимательно читали задания? Ничего, я напомню. Саргон расположен к северу от Маар Гана. Право слово, как дети малые! Не могли дать сразу два задания. Там бы на ходу и сделали все, что надо. А теперь снова бежать... Но лучше, разумеется, из Маар Гана, чем опять из Дагон Фела. Значит, ноги в руки - и на Север!!! Саргон находится аккурат там, где и главный герой на этом скриншоте.

Заходим и истребляем все живое. Ничего примечательного в данной пещере больше нет, кроме эбонитовой кирасы на том самом Нерере Бенеране. Играя в Морровинд прохождение затягивается за счет огромного мира, по которому постоянно приходится бегать из конца в конец. Итак, после смерти, снова отправляемся в Альд"рун к Перциусу.

Куда опять идти? В Суран? А не надоело? Играя в Morrowind прохождение может быть и затянуто, но все равно интересно. Итак, в не далеко от Сурана завелась банда во главе с Далдуром Сарисом. Вот его-то нам и предстоит убить. Добираемся на Силт Страйдер до Балморы, оттуда - в Суран. Находим поместье Оранов и разговариваем с Авоном. Он рассказывает, что эти пакостники засели в Некоем Сатуране, к северо-востоку от самого Сурана, сразу за горами. Что ж, принимаем зелье левитации - и вперед на северо-восток! Сатуран находится очень легко. Дальше - по привычке заходим и зачищаем. Все как всегда просто. Возвращаемся в поместье Оранов и у Авона забираем законные 1000 монет. А дальше нам прямая дорога к Перциусу, в Альд"рун. Сдаем задание и получаем следующее. Да, после этого задания мне присвоили звание Защитник.

В этот раз нас просят поработать курьером и доставить выпивку в шахту Элит-Пал. Шахта находится к западу от лагеря Зайнаб. А, по словам Перциуса, ближайшее поселение к Лагерю - это Вос. Итак, мы на Силт Страйдер добираемся до Хуула, оттдуа на корабле - до Дагон Фела, оттуда, опять таки на корабле - до Тель Моры, а уже оттуда, все тем же кораблем, в Вос. Оттуда - пешочком до Лагеря Зайнаб. А там и до шахты не далеко. Если смотреть по карте мира, то шахта находится буквально в полутора сантиметрах левее лагеря Зайнаб. Потому - не пропустите ее. Заходим внутрь и ищем некоего Дангора, которому и сплавляем всю выпивку. Отдали? Отлично, теперь топаем назад, проделываю все тот же путь к Перциусу. Сдаем задание, получаем награду, и обнаруживаем, что дальше нас посылать не станут, пока мы не получим звание Стража. Ну что ж... Так тому и быть, держим путь в Балмору к Айдис. Еще не забыли, где она стоит?

Старая подруга Айдис, как ты, здорова ли, не повредили ли тебя на последнем задании? Хорошо, что нет. Тогда посылай нас, уж больно главой гильдии стать хочется! Ага, а задание такое... Нужно уничтожить банду орков, которые засели в даэдрический руинах Ашунартес. Итак, нам путь в Пелагиад... Для этого ближе всего будет на Силт Страйдер добраться до Сейд Нин, а оттуда пешочком. От Пелагиада добираемся до Плантации Арвелов. Держим путь четко на север, переплываем воду, и по дороге налево. Натыкаем на хибару Алофа. Так ее найти проще всего. И вот доблестный Алоф рассказывает нам, что поганые орки засели в руинах Ашунартес, которые расположены на северо-востоке от его хибары. Выходим... И вперед, на поиски руин. Они находятся четко на западе от крепости Марандус. Заходим, зачищаем, возвращаемся. Се, как всегда просто. За исключением того, что если решите взять драгоценностис алтаря - к вам тихо сзади подойдет даэдра. Не боитесь? Тогда берите! Да и опыт лишним не будет. Возвращаемся к Айдис и сдаем ей задание. После выполнения мне дали звание Охранитель. Готовы к следующему заданию? Тогда дерзайте!

Следующий заказ - на убийство банды Верети. Нам как всегда необходимо убить главу преступной группировки - Довреса Верети. Нам снова путь к Пелагиаду. Как туда добираться - вы уже знаете, потому не будем повторяться. От Пелагиада - на Юго-восток в Маннамуу, где засели гадкие бандиты. Не пропустите пещерку, вход очень близко к Пелагиаду. Заходим и зачищаем. Следует так же собрать свитки разбивания замков на 100 пунктов. В дальнейшем пригодится. Зачистили? Выходим и домой, в Балмору. Сдаем задание и берем следующее

В гробнице Сарано завелся алчущий! Какая трагедия, кто бы мог подумать! Ну что ж, значит нам туда дорога. Помните, как мы добирались до хибары Алофа? Повторяем тот же путь, потом выходим на дорогу, поворачиваем налево и, держась правой стороны на развилках, двигаемся до самой гробницы Сарано. А дальше - как всегда. Заходим, зачищаем. С трупа алчущего снимаем родовой шлем Сарано с уровнем защиты 144. Очень хорошая игрушка. Убили? Отлично, выходим и держим путь домой, в Балмору. Итак, надо вас поздравить! Вы выполнили последнее задание Айдис! Но выеще не стали главой гильдии Бойцов. Значит, дорога к другим руководителям!

Держим путь в Вивек. В Плазу квартала Чужеземцев. Заходим в Гильдию Бойцов и двигаемся к Лорбумолу гро-Аглаку. Первое его задание - достать кольцо из перьев сойки у некоего Орка по имени Нар гро-Шаграмф. Отправляемся в квартал Хлаалу, в Плазу, где и забираем кольцо у наглого орка. Сделать это можно двумя способами - убить орка или же поднять его отношение к себе выше 80 и тогда он вернет кольцо. Выбирайте сами, какой вариант для вас предпочтительнее.

Далее отправляемся в Гильдию Магов Вивека и телепортируемся в Волверин Холл в Садрит Море. Выходим из дверей, спускаемся по лестнице и заходим в Гильдию Бойцов. Обращаемся к товарищу Хрунди за заданиями. По первому же зову он отправляет нас в развалины Нчурдамца. Да, лежит далеко на юге. Но туда проще добираться из Молаг Мара. Итак, путешествуем с помощью гильдии магов в Балмору, оттуда на Силт Страйдер в Суран, а оттуда уже - в Молаг Мар. Нчурдамц находится северо-восточнее, он отмечен на карте мира. Добираемся и разговариваем с Лариенной Макриной. Она просит помочь ей убить тварь, засевшую в руинах. Ну что ж... По старой схеме. Заходим - зачищаем. Разговариваем с Лариенной Макриной и отправляемся в Садрит Мору сдавать задание. После выполнения этого задания мне присвоили звание Стража.

Итак, Перциус снова ждет нас! Раз мы теперь имеем звание Стража, значит можем претендовать на выполнение оставшихся заданий Перциуса. Вот и отлично, отправляемся в Альд"рун! Поговорив с Перциусом, выясняем, что Гильдию бойцов совсем подмяла под себя гильдия Камона Тонг. Не порядок! Надо устранить первых помощников Сжоринга, нынешнего главы Гильдии Бойцов. И одна из них - наша давняя знакомая Айдис Огненный Глаз! Второй - Тоже знакомый, но уже недавний - Лорбумол гро-Аглак. Оба являются продажными тварями и нападают, как только вы попадаетесь им на глаза. Итак, поехали в Балмору, убивать Айдис! Боец из нее неплохой, но куда ей до вас? Убив ее, отправляемся в Вивек и убиваем Лорбумола гро-Аглака. Это тоже не составит труда. Возвращаемся к Перциусу и узнаем, что для очищения гильдии остался отлько один шаг - убить теперешнего главу Гильдии - Сжоринга Жестокосердного. Перциус дает ключ от сундука, в котором лежит пара доспехов, но лично мне хватило моего орочьего. Будьте осторожны, Сжоринг - довольно опасный тип. Но... Броня крепка и танки наши быстры! Убиваем без малейшего зазрения совести продажную тварь и направляемся к Перциусу на душещипательный разговор. Если же Сжоринг отказывается на вас нападать - оскорбляйте его. Но не пытайтесь убить его просто так - обозлится вся гильдия. Итак, Сжоринг мертв, а Перциус назначает нас грандмастером гильдии бойцов! Чего мы с вами и добивались! Отлично, мы молодцы. Всем спасибо за внимание.

Morrowind / Прохождение

~ Побочные квесты ~

Квесты статуй Даэдра

Статуя Азуры
Зайдите в храм Азуры на побережье Азуры. Она даст вам задание отправиться на остров, расположенный вблизи Дагон Фела и очистить его от даэдра, посланных Шигорадом, которые докучают святой отшельнице Райне Дролан. Кроме того, вы должны будете достать доказательства того, что этих даэдра послал именно Шигорад. После того, как получите задание, отправляйтесь в Дагон Фел. Остров находится у северо-восточной оконечности Дагон Фела. Убейте всех даэдра, которых встретите на острове, включая золотую святошу Стааду. После этого возвращайтесь к Азуре. В награду вы получите Звезду Азуры, уникальный камень душ, которые не исчезает после того, вы его используете. Кроме того, только этот камень может вместить в себе души Альмалексии или Вивека.

Статуя Боэты
От Хаджита М"Айка вы узнаете месторасположение затонувшего святилища Боэта, недалеко от Хла Оуд. Отправляйтесь туда и поговорите с даэдра. От головы статуи вы узнаете, что если вам удастся восстановить святилище, то даэдра подарит вам Золотой Меч, один из лучших одноручных клинков. Для начала вам нужно будет найти скульптора. Подходящей кандидатурой будет орк Дума гро-Лаг, в Кальдере. Найдите его и заплатите 2000 септимов на накладные расходы. Пока он подготавливает проект, вам необходимо будет найти книгу, которая описывала бы святилище. Этой книгой является "Слава Боэта", которую можно купить в книжном магазине Джобаша, в Вивеке. Когда у вас будет и книга и деньги, возвращайтесь к скульптору. Он скажет, что нашел подходящее место на утесе Хартага, севернее Гнаар Мока и южнее крепости Андасрет. Но ему понадобится пара недель. Когда указанный срок пройдет, отправляйтесь на место восстановленного храма и поговорите со статуей.

Статуя Малаката
Когда вы попадете в святилище Малаката, к вам обратится статуя даэдра. Малакат скажет, что он может отдать вам шлем великой силы, который некогда принадлежал великому герою Орейну Медвежьему Когтю. По словам Малаката на самом деле Орейн не совершил ни одного подвига, а все славные деяния творил орк, по имени Хараг гро Хар. И теперь вам нужно найти потомка рода Орейнов и убить его. Таким образом, вы восстановите историческую справедливость. Поспрашивайте о нем в Вивеке и вас направят в Гнаар Мок, куда со своими слугами направился Фарвин Орейн, последний из рода Орейнов. Когда вы прибудете в Гнаар Мок, то узнает, что Фарвин Орейн со своими слугами действительно находится в этом районе, чтобы охотится на нетчей. Вы найдете его на южной оконечности острова. Как противник Орейн особой опасности не представляет, а вот его слуги - наоборот. Убейте его и возвращайтесь к Малакату. В награду вы получите знаменитый шлем Орейна Медвежьего Когтя.

Статуя Мехрун Дагона
В святилище Мехрун Дагона к вам обратится сам лорд Даэдра. Он скажет, что вы можете оказать ему услугу. Вам необходимо вернуть легендарное оружие Бритву Мехрун Дагона, которое попало в руки недостойного носителя. Вам требуется отправиться в родовую гробницу Аласов, севернее Молаг Мара. В гробнице найдите тело Варнеса Хлераса и снимите с его тела ржавый кинжал. С этим кинжалом возвращайтесь в святилище. Там лорд даэдра снова наделит его своей силой и отдаст вам, как достойному носителю этого оружия.

Статуя Мефалы
Статуя Мефалы в логове Мораг Тонг дает вам задание - отравить Балина Омавеля, живущего в Балморе. Достаньте лепестки горьколистника, проникните в дом, и положите отраву в котелок. После этого возвращайтесь к алтарю. В награду статуя одарит вас редким артефактом - Кольцом Хаджита. Подробнее о местонахождении святилища написано в квестах гильдии Мораг Тонг.

Статуя Молаг Бала
В святилище Молаг Бала вам даст задание лорд даэдра. Разгневанный Молаг Бал сообщит вам, что один из его слуг, даэдрот Мента На обленился и не выполняет приказов своего повелителя. Вам нужно отправиться в подземелье Кора-Дур и убить ленивого слугу, вернув его душу в Обливион, где Молаг Бал сможет наказать его. Когда вы выполните это задание, Молаг Бал наградит вас Булавой Молаг Бала.

Статуя Шигорада
Статуя Шигорада находится в святилище Ихинипалит в Каналах Святого Делина. Принц даэдра даст вам странное задание. Вам нужно будет найти безумного отшельника Большеголового, живущего на отдаленном острове, западнее Дагон Фела. У отшельника вам необходимо будет взять Вилку Щекотки и убить ею гигантского самца-нетча. После этого можете возвращаться к Шигораду. Местонахождение Большеголового вы можете уточнить в Дагон Феле. Искомый нетч обитает на острове, расположенном к востоку от острова Большеголового. Помните, вам нужно убить его именно Вилкой Щекотки. От обычного нетч ничем, кроме названия, не отличается. Впрочем, он там один, не перепутаете. Когда выполните задание, возвращайтесь к Шигораду и получайте награду, Копье Горькой Милости.

Квесты в Лагере Ахеммуза

Видение белого гуара
Для получения задания поговорите с Уршамусой Рапли. Она скажет, что в своих снах и видениях видела белого гуара, который должен принести её племени покой. Так, как в племени сейчас эпидемия Мора и нет людей, которые могли бы искать гуара, то она хочет повесить это дело на вас. Гуара можно найти к югу от даэдрических руин Кашташпи, которые находятся к северо-западу от Тель Вос. Как только вы заметите гуара, то он начнёт убегать и приведёт вас к телу женщины, которая была целительницей. Снимите с её тела амулет и отдайте Уршамусе. В отместку, она одарит вас волшебным Щитом Бесстрашного – местной реликвией.

Кашташпи

Украденные шкуры Гирита
На севере от Тель Вос, у дороги, стоит Атанден Гирит. Он расскажет вам душераздирающую историю о том, как на него напали два эшлендера, отобрали его груз и оставили его здесь умирать. Также Атанден опишет нападавших. С описанием отправляйтесь в Лагерь Ахеммуза и поговорите с эшлендерами. Они скажут, что двух нападавших зовут Эмул-Ран и Илабаэль и, что они изгои, не принадлежащие ни к одному из племен. Их лагерь можно найти на юго-востоке от Лагеря Ахеммуза, на берегу, возле воды. Как только вы поговорите с одним из эшлендеров, то они нападут на вас. Убейте их и снимите шкуры с тела Эмул-Рана. Возвращайтесь к Атандену Гириту и отдайте ему шкуры. Он скажет, что у него нет денег, но его подруга – Бервен из Тель Моры щедро отблагодарит вас. Отправляйтесь в Тель Мору и поговорите с Бервен, (Её магазин находится справа от входа в поселение). Она поблагодарит вас и вручит 3 зелья укрепления здоровья, а также волшебное Кольцо Рогового Кулака.

Квесты в Эбенгарде

Пакет для Дредила
Когда будете в Эбенгарде, поговорите с советником герцога, Ллааламом Дредилом, в Покоях Герцога (Стоит рядом с ним на втором этаже). Он попросит вас доставить письмо хаджиту Джей’Жирру в Отделение Восточной Имперской Компании, в том же Эбенгарде. Когда Джей’Жирр получит письмо, то он даст вам записку, которую надо занести Ллааламу. После этих несложных операций Ллаалам вознаградит вас 75 золотыми.

Список Клиентов
Получить его можно лишь после выполнения квестов "Пакет для Дердила" и "Крысы зачарователя" (см. Квесты в Вивеке). В Отделении Восточной Имперской Компании поговорите с управляющим Болрином (Бородатый босмер). Он предложит вам работу шпионом Восточной Имперской Компании. Ваша работа состоит в том, чтобы украсть у Одениана Валиуса, зачарователя Тельванни в Вивеке, список его клиентов. Найти лавку Одениана очень легко – она находится в Поясе Поселения Тельванни, в одном из ответвлений. Список находится на полке, за деревянной дверью лавки Одениана. Будьте осторожны! Как только вы возьмёте список, появится Алчущий и атакует вас. Убейте его и отнесите список Болрину. Он будет очень рад и вознаградит вас 700 золотых.

Квесты в Форте Лунной Бабочки

Ларриус Варро рассказывает маленькую историю
Если вы поспрашиваете прохожих в Балморе, то узнаете, что Генерал Ларриус Варро хочет о чём-то поговорить с вами. Отправляйтесь в Форт Лунной Бабочки и найдите Варро в главных помещениях. Он расскажет вам маленькую историю о том, что «злодеи» покупают «плохих судей» и покрывают преступников. Также он упомянёт, что для того, чтобы заставить «злодеев» убраться, вам предстоит устроить «кровавую баню» и, если вы всё исполните правильно, то Ларриус одарит вас подарком Императора. Отправляйтесь в трактир «Южная Стена», в Балморе, и поговорите со здешними ворами. Они скажут, что «злодеи», которых вы ищете – это пять членов Камонна Тонг, которые находятся в Клубе Совета, в Балморе. Идите туда и устройте «Кровавую баню». Возвращайтесь к Варро, и он снимет с вас весь штраф за убийства «злодеев», а также одарит вас волшебным Кольцом Окружения и, в некоторых случаях, книгой.

Форт Легиона Лунной Бабочки Трактир Южная Стена

Преступник Фьол
Ларриус Варро хочет, чтобы вы разобрались с бандитом, который нападает на людей возле Хла Оуд. Отправляйтесь туда и поговорите с нордлингом Фьолом. Он потребует у вас 100 золотых, если вы откажете – нападёт. Убейте его, и Ларриус одарит вас сотней золотых.

Квесты в Гнисисе

Хентусу нужны штаны
В речке, под Силт Страйдером, стоит Хентус Йансурумму. Он попросит вас забрать его штаны у Хайнаба Ласамси. Ханаб бродит по городу, так, что найти его будет несложно. Попытайтесь «убедить» его отдать штаны. Как только штаны будут у вас, отнесите их Хентусу. Он будет просто счастливым, но так, как денег у него нет, то он подарит вам три листка хакльлоу.

Человек, говорящий с рыбой
На северо-северо-запад от Гнисиса (на юго-юго-восток от Альд Велоти) на холме стоит воин Имперского Легиона Дин. Его укусила рыба, и его рассудок помутился. Для излечения можно либо скастовать на него заклинание лечения обычных болезней, либо отвести в Гнисис к целителю. В награду за излечение он одарит 30монетами.

Квесты в Хла Оуд

Внутренняя красота Рабинны
В Пункте Толстой Ноги, в Хла Оуде, в подземной части, есть человек, который хочет, чтобы вы доставили рабыню его клиенту, в Балмору. Рабыня является частью сделки, которую заключили Релам Аринит и Ворар Хелас. Если вы доставите рабыню в Балмору, то Ворар Хелас наградит вас. Соглашайтесь, выходите из Пункта и поговорите с Рабинной (там зовут рабыню). Она скажет, что если вы отведёте её к Ворару Хеласу, то ее убьют, так как в ней много лунного сахара, а именно это и нужно Ворару Хеласу. Также Рабина попросит вас отвести её к Им-Килайе, в Аргонианскую Миссию, в Эбенгард. Она знает, что Им-Килайя поможет ей бежать в Эльсвейр. Сведущая часть прохождения зависит от вас и от вашего отношения к рабам: 1)Вы можете отвести Рабинну в Балмору, где её убьют, а вы получите 400 септимов и волшебное кольцо; 2)Вы можете отвести её в Аргонианскую Миссию, за это вы получите моральное удовлетворение (Ну, помогли хаджиту бежать и всё такое) и немного денег. По-моему, самый ЧЕЛОВЕЧНЫЙ вариант – это второй.

Квесты в Хууле

Похищенная культистами
Это задание можно взять двумя способами: 1) К востоку от Альд Велоти стоит редгард Сасон, у которого похитили жену культисты и он попросит вас отыскать её; 2) В святилище рядом с Альд Велоти за запертой дверью находится искомая жена, которая попросит вас отвести её к мужу. В любом случае, вам надо привести Малексу к Сасону, попутно оберегая её от культистов. При успешном завершении задания, Сасон щедро наградит вас деньгами и очком репутации.

Квесты в Маар Гане

Провести паломника в Пещеру Коала
К западу от Маар Гана стоит паломник Фонус Ратрион. Ему необходимо добраться до Пещеры Коала в течение двух дней. Если вы вложитесь в нужный срок, то по прибытию разбогатеете на 150 золотых.

Квесты в Пелагиаде

Красотка и бандит
На дороге к северо-западу от Пелагиада находится молодая бретонка Морри Ормин. Девушка без ума влюбилась в бандита, который её обокрал. Морри попросит вас отыскать этого Нелоса и отдать ему её перчатку в знак признательности. Отправляйтесь в Пелагиад, в таверну «Пол Пути». На верхнем этаже стоит искомый Нелос. Отдайте ему перчатку, это его затронет, и он даст вам записку для девушки. Отнесите её Морри. Она будет очень рада и пошлёт вас к одному из своих друзей (В зависимости от пола персонажа), Бернарда Эрели или Эмузетт Браквесс в Тель Бранору. Там вы получите своё вознаграждение – исцеляющее зелье.

Серебряный кубок
В контрабандистской пещере Улумузза, на северо-западе от Пелагиада, находится Серебряный Кубок Белюэлей. Если вы поспрашиваете людей возле Пелагиада, то они направят вас к Ингфе, в Форт Пелагиад. Ингфа расскажет, что у её подруги украли этот кубок. Также, она объяснит вам, как добраться до её фермы (Если идти от северного входа в Квартал Чужеземцев Вивека через восточно-западный веревочный мост через лагуну. Надо пройти мимо фермы Нилера, повернуть налево и следующий дом на севере, как раз и будет фермой Пьернетт). Как только пребудете туда, поговорите с Пьернетт и отдайте ей кубок. Взамен вы получите 1 балл к умению торговли.

Нельс Ллендо
На дороге к Пелагиаду стоит Нельс Ллендо. Если вы поговорите с ним, то он попросит у вас 50 золотых (Если мужчина) и поцелуй (Если женщина). Если вы заплатите, то Нельс отвалит, упомянув, что он живёт в таверне «Полпути», в Пелагиаде. Можете потом зайти и попытаться выбить у него деньги. Если откажете, то он нападёт (мужчина) или скажет, что будет ждать вас в таверне (женщина). Вот, впрочем, и всё задание.

К Полям Кумму
На одной из дорог в Пелагиад вам может повстречаться Невраза Дралор. Она попросит вас отвести её к полям Кумму (Они находятся на севере, на обратной стороне залива). Если вы благополучно доставите Невразу к Полям, то разбогатеете на 150 золотых.

Квесты в Вивеке

Плохой актер
В Вивеке специалист по наговорам Миун-Гей (Вивек, квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Зачарователь) жалуется на настырного шута (Марцел Маурард), который портит ему бизнес. Марцел сознается, что он - безработный актер и ищет труппу. Путем расспросов местного населения выясняется, что труппу собирает некто Крассиус Курио (Вивек, Поселение Хлаалу, Плаза, Поместье Курио), написавший новую пьесу. Крассиус скажет, что ищет актеров. Марцел согласится присоединиться к труппе. За помощь в избавлении от шума Миун-Гей наградит вас заговоренным копьем.

Две Лампы: Две Лампы
После того, как освободишь 15 рабов, они скажут пароль для доступа к квестам организации Две Лампы, борющейся с рабовладением. Представителем данной организации является Ильмени Дрен, находящаяся в Вивек, Округ Святого Делина, Канал Юг-Один. Первым ее заданием будет отправка в Альд Велоти с целью помочь Гэлине Арвелу (находится около корабля), которая в свою очередь поведает историю сбежавшего раба-хаджита Дж’Садда. И попросит доставить его в целости и сохранности к ней. Трудность заключается в том, что за беглецом охотятся 3 охотника за сбежавшими рабами: Анес Хларен, Гарин Гирит и Садал Дерен, все трое ошиваются в Альд Велоти. Так, что надо либо уничтожить их, либо провести Дж’Садда мимо них незамеченным. Сам Дж’Садд находится на поверхности разрушенных даэдрических руин Ашалмавия, что на юго-восток от Альд Велоти. По выполнению задания, возвращайтесь к Ильмени Дрен.

Две Лампы: Освободить Прячущего-Ногу
После выполнения первого квеста, Ильмени Дрен сообщит, что раб-аргонианин с плантации Дрен, что на восток от Пелагиада, знает ценную информацию и вам надо будет сопроводить его на ферму Штердекана (на северо-восток от плантации Дрен). После того, как вы начнете эскортировать Прячущиего-Ногу, вся охрана плантации Дрен нападет на вас. По выполнению задания, возвращайтесь к Ильмени Дрен. Наградой за оба квеста организации Две Лампы будет два больших СПАСИБО, и обещание замолвить за вас словечко своему папаше Ведам Дрену, который нахдится в Эбенгарде (хотя он никаких квестов не дает).

Ферма Штердекана

Сопровождение в Молаг Мар
На северо-восток от Вивека стоит торговец Паур Мастон, который отстал от своей компаньонки-хаджитки Ванжирры, которая направлялась в Молаг Мар. Он просит сопроводить его к ней. Ванжирра стоит на входе в Молаг Мар на мосту, за успешное сопровождение она подарит амулет света.

Человек и его гуар
На север от Вивека стоит Терис Раледран и его гуар Ролли. Терис попросит вас сопроводить его к портнихе Агрипине Хереннии, которая обитает в Вивеке, Округ Чужеземцев, Каналы. На полпути к Вивеку на перекрестке Терис оставит Ролли ожидать его. Награда за успешное сопровождение составляет 100монет.

Разгневанный торговец
На северо-восток от Вивека (на запад от Альд Соты через дорогу) стоит торговец Тинос Дротан. Он пожалуется что его бывшая охрана ограбила его, и попросит вас преподнести им урок и вернуть украденные 10 стекла-сырца. Его бывшие охранники (Альвур Хлеран и Дондир) присоединились к бандитам, обитающим в пещере Бешара, которая расположена на юг от Альд Соты. За возвращение его товара, торговец повысит ваш навык торговли на 5 единиц.

Пещера Бешара

Клевета на аптекаря
Домален (Вивек, Квартал Чужеземцев, Плаза) выдаст листовку, содержащую клевету на Ауран Фрернис (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь). Ауран попросит узнать кто стоит за распространением этих листовок. После повторного разговора с Домаленом выяснится, что листовки заставила его распространять Галуро Бален (Вивек, Поселение Тельванни, Пояс, Аптекарь). За эту информацию Ауран Фрернис выдаст 100 монет.

Слеза Роланда
После выполнения квеста клевета на аптекаря Ауран Фрернис (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний пояс, Аптекарь) попросит найти 5 цветков золотого канета сорта Слеза Роланда. Он произрастает на восток от руин Альд Соты. Награда – эксклюзивное зелье удачи.

Крысы зачарователя
Одениан Валиус (Вивек, поселение Тельванни, пояс, зачарователь) жалуется, что на его магазин совершают набеги крысы из канализации. Он просит избавить его от этих набегов. 2 крысы находятся у него в магазине, остальные – в канализации поселения Тельванни. После убийства всех крыс из канализации и его магазина он подарит Великий камень душ.

Кость двемера
Бален Андрано (Вивек, поселение Редоран, пояс, торговец) жалуется, что у него идут плохо дела. Просит сглазить его конкурентку Джинн Андрано (Вивек, квартал Чужеземцев, каналы, торговка). Для этого надо незаметно положить в ее сундук, стоящий у кровати кость двемера, которую он вручит. За выполнение этого задания он выдаст амулет сна.

Друг в нужде
Алусарон (Вивек, квартал Чужеземцев, плаза, Кузнец) просит выкрасть список заказов у своего соседа кузнеца Ралена Тилвура (Вивек, квартал Чужеземцев, плаза, Кузнец). В награду выдаст топор огненного укуса.

Алебастровые изделия
Аларвайн Индалас (Вивек, Округ Святого Делина, Пояс, Зал Стеклодувов) просит выкрасть гномский алебастр (5 чаш и 5 мисок) из сундуков нижней палубы корабля Чун-Ук в Эбенгарде. В награду выдает 1500монет

Прайс-лист
Мевур Хлен (Вивек, Округ Святого Олмса, пояс, Зал Портных и Красильщиков) просит выкрасть из конторы Восточно-Имперской Компании в Эбенгарде. Он находится в сундуке в комнате Джей’Жирра. Награда – повышение навыка торговли на 2.

Невидимый Сын
Кассиус Ольсиниус (Вивек, Округ Святого Делина, Плаза) жалуется, что он был заколдован Февином Раленом (Вивек, поселение Тельванни, пояс, Маг). Февин сообщит, что он его не заколдовывал специально, а сделал на заказ ему заклинание, причем не получил 400 монет. Если ему вернуть 400 монет – он расколдует Кассиуса. Отец Кассиуса – Лукретианаус Ольсиниус (Вивек, Округ Святого Делина, Плаза, Аптекарь) вернет 400монет, и даст 100 монет за беспокойство.

Короткая и несчастная жизнь Данара Увеласа
Морони Увелас (Вивек, Округ Святого Олмса, пояс, Зал Пивоваров и Торговцев Рыбой) сетует, что у нее пропал муж Данер Увелас. Последний раз его видели, направляющимся в подземелья округа Св. Олмса. В подземельях округа св. Олмса бродит ловчий корпруса – это и есть ее больной муж. С его тела нужно снять кольцо и отнести Морони. Награда – 3 зелья лечения обычных недугов.

Сыпь Оскорблений
Тарер Брарин (Вивек, Храм, Зал Справедливости, Канцелярия Ордена Дозора) попросит передать извинения и книгу архимагу Требониусу Арториусу (Вивек, Квартал Чужеземцев, Плаза, Гильдия Магов). Требониусу простит Трарера и попросит доставить ему лечебное зелье. В награду за зелье Тарер выдаст 100монет.

Загадочные убийства в Вивике
Из слухов можно узнать, что Вивек взбудоражен загадочными убийствами: 5 обывателей и 2 ординатора были зарезаны. Элам Андас (Вивек, Храм, Зал Справедливости, Канцелярия Ордена Дозора) попросит вас заняться расследованием. На данный момент известно, что убийца пользовался кинжалом и эта была женщина-данмер. Поговорив с обывателями в квартале чужеземцев, вы узнаете что странная женщина-данмер спускалась в подземелья квартала Чужеземцев. В подземельях вас атакует эта дама. После ее убийства следует отправиться к Эламу Андасу и отчитаться в проделанном. Он подтвердит, что убитая и была подозреваемой и предложит награду на выбор: либо шлем и кирасу ординаторов, либо пояс Доспехов Бога.

Ради любви босмера
В одной из клумб в (Вивек, поселение Хлаалу, Плаза) можно найти записку Гадайн Андарис (Вивек, поселение Хлаалу, Плаза, Магазин). Если поговорить с Гадайн Андарис, он поведает, что давно тайно влюблен в Эральдил (Вивек, поселение Хлаалу, пояс), и просит поговорить от его имени с ней. Эральдил откажет Гадайну, однако, намекет, что ее сводная сестра Галатель интересуется им. Теперь есть два пути развития событий. 1. Поговорить с Гадайном и согласиться доставить любовное зелье Эральдил. Награда – кольцо света. 2. Поговорить с Гадайном и сказать ему о чувствах к нему Галатель. Награда – Мантия Отражения Пламени.

Освобождение Рабов
Если поговорить с Джобаша (Вивек, квартал Чужеземцев, Нижний Пояс, Редкие книги Джобаши) после освобождения более 30 рабов, то он преподнесет в подарок 3 книги, увеличивающие навыки Кузнеца, Акробатики и Меткости.

Квесты в Суране

Умбра
За горами недалеко на северо-восток от города находиться орк-воин Умбра. Он попросит вас помочь ему умереть как воину – т.е. в бою. От вас требуется убить его. Противник он очень сильный, но меч, который будет снят с трупа стоит приложенных усилий.

Ученые и спаривающиеся кагути
На запад от Сурана на дороге стоит босмер Торонер (напротив гробницы Сарано). Он расскажет, что его друг Эдрас Орил отправился наблюдать за брачными играми кагути и исчез, также попросит найти своего друга и привести его к нему. Эдрас Орил находится немного восточнее Торонера, если следовать по дороге. Когда друзья встретятся – Торонер подарит амулет замедления падения.

Квесты в Альд Велоти

Кольцо леди
На юго-запад от Альд Велоти, рядом с мостом к двемерской крепости Аркнгтунч-Штурдумц есть пруд. Около пруда стоит Джалина, она попросит ей достать кольцо из пруда (кольцо на дне рядом с водорослями). Как только кольцо будет поднято, Джалина и ее подельница, которая все это время пряталась, атакуют. Противники они несильные, зато амулет Теней, который можно снять с трупа подельницы, – один из лучших Хамелеон-артефактов в игре.

Аркнгтунч-Штурдумц

Печальный чародей
На юг от Альд Велоти находится пещера контрабандистов Палансур, в ней обитают три скампа, огрим и томится в заточении маг-неудачник Инвольд. Инвольд поведает о своей печальной истории и попросит помочь ему спуститься с его «насеста», для этого надо доставить ему дешевое зелье левитации, которое можно найти здесь же в пещере. В награду он предложит либо юбку, либо шапку, также зелье можно отдать ему за даром. В пещере находится также много приятных вещей. Если выйти их пещеры через частично притопленную дверь, то рядом можно обнаружить лодку с мертвым контрабандистом и несколькими приятными вещами.

Квесты в Альд’Руне

Ханнат Зайнсубани
В Альд’Руне в таверне Альд Скар находится бывший эшлендер, а ныне удачный торговец Хассур Зайнсубани. Во время разговора с ним можно выяснить что у него пропал сын Ханнат Зайнсубани, который отправлялся в местечко Мамея, расположенный западнее Красной Горы. Мамея представляет собой комплекс пещер, ныне занятые Шестым Домом и переоборудованные в святилища. На втором уровне и томится в неволе Ханнат Зайнсубани. При встречи с ним он попросит сопроводить его до выхода, после чего порекомендует поговорить насчет награды со своим отцом в Альд’Руне. Противники в Мамеи серьезные, но также возможно найти и много приятных вещичек.

Мамея

Виатрикс, надоедливая паломница
Под западной стеной Альд’Руна вне города стоит Виатрикс Петилия, которая попросит отвести ее к алтарю Альмалексии, который расположен на восток за Призрачными Вратами. В награду выдаст 100монет.

Рубашки
На запад от Альд’Рун за горами находится аргонианин Раша, он попросит доставить 3 рубашки в Альд’Рун район поместий портнихе Биваль Тенеран.

Парализованный варвар
На запад от Альд’Рун за горами находится норд Хисин Дип-Раэд. На него наслала порчу ведьма и он стоит парализованным. Необходимо доставить ему зелье лечения обычных болезней. В награду он даст шлем, дающий 30% постоянный резист к холоду.

Бевен Релет и Еназ Сарандас
Бевен Релет, портниха Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ей за изготовленный амулет, и просит вернуть либо вещь, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Биваль Теран и Еназ Сарандас
Биваль Теран, портниха района поместий Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ей за парчовую рубашку и шелковые штаны, и просит вернуть либо вещи, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Тирас Садус и Еназ Сарандас
Тирас Садус, торговец разнообразными товарами Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ему за эшлендский замшевый пояс, и просит вернуть либо вещь, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Дайнес Редотрил и Еназ Сарандас
Дайнес Редотрил, ростовщик Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ему за эбонитовые и стеклянные кольца, и просит вернуть либо вещи, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Ллетер Вара и Еназ Сарандас
Ллетер Вара, зачарователь района поместий Альд’Руна, жалуется, что Еназ Сарандас неполностью заплатил ему за модельные ботинки, и просит вернуть либо вещь, либо деньги. Еназ Сарандас также обитает в Альд’Руне, он много кому из торговцев должен денег за вещи. Если с ним вежливо поговорить и дать ему высказаться – он вернет все вещи, за которые не расплатился и скажет кому что вернуть.

Доставка оружия
На северо-запад от Альд’Руна находится Лукан Осториус, он просит доставить оружие в Альд’Рун в трактир «Крыса в котелке» орку Йаку гро-Скандару. За выполнение этой миссии орк-получатель выдаст 100монет.

Разделенные никс-гончьими
За северо-западными стенами Альд’Руна стоит Фалану Индарен, она поведает историю о том, что они с мужем были атакованы никс-гончими во время их путешествия, она притворилась мертвой, а муж побежал и увел за собой гончих. Он просит найти Дререла Индарена, который находится недалеко на запад (на возвышенности) от нее. Когда муж и жена воссоединятся, муж выдаст в качестве награды книгу, повышающую навык защиты на 1.

Квесты в Кальдере

Драгоценности Аэнты Волнолом
На восточной окраине Кальдеры, около гор, стоит Аэнта Волнолом. Она пожалуется, что на нее напала банда хаджита Дрр’Жирра и украла фамильные драгоценности. Она попросит вернуть их за вознаграждение 300золотых. Банда хаджита Дрр’Жирра прячется в пещере Шушиши, которая находится на восток от места нахождения Аэнты Волнолом за горами.

Возвращение Громобоя
На север по дороге от Кальдеры стоит норд Хламор Пьянь, он жалуется, что ведьма обокрала его и просит помочь ему в расправе над ней. Ведьму зовут Соша Саристиана и находится она на запад от Хламора если следовать по дороге. Если побеседовать с Сошей, то она скажет вам, что согласна встретиться в Хламором через 3 дня в гильдии магов Кальдеры, о чем попросит проинформировать Хламора. Однако, Хламор ничего не захочет слышать и повторно предложит убить ведьму, в случае отказа он атакует вас. После его смерти, Соша подарит несколько полезных зелий. Если же принять сторону Хламора и убить Сошу, а затем с ее трупа снять Громобой и передать законному хозяину, то Пьянь потренирует вас и повысит силу на 2.

Пемени и Сапоги Ослепляющей Скорости
По дороге на север от Кальдеры, которая ведет к дому Сойвара Лошадиной Пасти стоит Пемени, она следует в Гнаар Мок и попросит вас эскортировать ее. В награду выдаст сапоги ослепляющей скорости, дающие постоянные 200 единиц к скорости и 100% слепоту.

Услуга для Орка
На север по дороге из Кальдеры в Альд’Рун, на холме около 3х деревьев стоит орк Бургол гро-Багул, он попросит доставить в Кальдеру записку его подруге Бушук гра-Бат, которая живет в своем доме. Бушук напишет ответное письмо. За доставку которого Бургол выдаст бриллиант.

Квесты в Балморе

Труп и трубка Скуума
На север по дороге из Балморы в Кальдеру, под каменной аркой лежит труп Эрнила Оморана, с которого можно снять записку к хаджитке Ции, а также ее трубку скуума. Ции проживает в Балморе в своем собственном доме. За возвращение трубки она подарит 50 монет и 10 лунного сахара.

Квесты в Сейда Нин

Кольцо Фаргота
Еще во дворе канцелярии, в самом начале игры, игра подскажет вам возможность осмотреть бочонок во дворе. В этом бочонке вы обнаружите колечко. Сразу по выходе из офиса вам встретится Фаргот, лесной эльф, который немедленно расскажет, что стражники отобрали у него кольцо. Если отдать ему кольцо - он станет вашим другом навсегда, и, хозяин ближайшего магазина, Арилль снизит цены.

Тайник Фаргота
Наш приятель Фаргот не так-то прост. Он припрятывает от легионера по имени Хрисскар Плосконог золотишко; Хрисскара можно об этом расспросить (он находится в трактире Аррилла). Если проследить за Фарготом, то можно убедиться, что его клад располагается в стволе дерева. Следить удобно от маяка. В заначке нашего достойного друга - 300 золотых, колечко, которое мы ему вернули (если вернули!) и... отмычка. Деньги можно вернуть Хрисскару (а можно и... ну, вы поняли). 100 из них он вам отдаст “за хлопоты”.

Смерть сборщика налогов
Рядом с городом Сейда Нин (на север) валяется труп сборщика налогов Вителлия. При нем - бумаги и деньги. Можно вернуть то и другое чиновнику Эргалле в офисе, тогда он попросит расследовать эту не слишком загадочную смерть. Кстати, на этом этапе можно получить от Эргаллы поручение разобраться со злостным неплательщиком налогов Фарготом, то есть получить задание “Золото Фаргота”, если вы не разобрались с ним ранее.

Найти убийцу несложно; надо всего лишь почитать бумаги и выяснить, за кем числится максимальная задолженность. Это - некто Форин Гилнит. Он обитает в городе. Заставить его признаться несложно, а потом можете его арестовать. Он окажет сопротивление; убейте его и доложитесь чиновнику. Это принесет вам круглую сумму в 500 золотых. Колечко Вителлия можно отдать его невесте, Тавере Ведрано, и получить в обмен лечебное зелье. Кстати, девушка тоже может рассказать, с кем у Вителлия были проблемы.

Водониус Нуцис
Водониус Нуцис, ходящий по главной улице города, говорит, что он дружен с погонщиком блох Дравемом Хлераном. При разговоре с погонщиком, он говорит, что Нуцис очень несчастен в этом городе, а денег на то, чтоб уехать у него нет. При повторном разговоре с Нуциусом, он предлагает купить у него за 100 монет колечко волшебное, дающее бонус к Атлетике, но высасывающее жизни из хозяина. После покупки колца квест оканчивается.

Квесты в Вос

Вдоводел
На юг от Вос стоит нордлинг Ботрир, он сообщает, что его околдовала ведьма Ивери Ллотри, и украла все его вещи, включая топор Вдоводел. Он просит помощи в возвращении топора. Ивери находится на северо-запад за холмом у костра от места, где находится Ботрир. За помощь в возвращении топора Ботрир на 1 повышает навык владения секирами.

Квесты в племени Эрабенимсунов

Пропавшие шкуры Марсуса Туллиуса
Торговец-неудачник Марсус Туллиус (на север за горами от лагеря Эрабенимсунов) сообщит, что на него напали эшлендеры и украли шкуры гуаров. При расспросе членов племени Эрабенимсунов выяснится, что действительно два воина племени Тинти и Хайран отобрали у кого-то шкуры гуаров. Те в свою очередь сообщат, что шкуры эти с гуаров из стада их племени, и при высоком отношении к вам согласятся их вернуть Марсусу. Получив шкуры назад, Марсус скажет, что за наградой надо обратиться к его отцу Стентусу Таллиусу, находящемуся в Тель Аруне. Стенсус выдаст 200 монет.

Лагерь Эрабенимсунов

Поиски амулета ее отца
В родовой гробнице Аренимов на юго-восток от лагеря Эрабенимсунов на побережье Азуры, находится Сатиана. Она сообщит, что это захронение ее отца, и попросит вернуть амулет с его тела. Отец ее уже давно превратился в безжизненный скелет. После возвращения амулета, Сатиана разрешит забрать все остальные вещи из гробницы.

Родовая гробница Аренимов

Сбежавший раб
На север от лагеря Эрабенимсунов за горами прячется беглый раб-аргонианин Рии-Джа. Он попросит доставить его в Аргонианскую миссию в Эбенгарде. За доставку настоятель миссии Им-Килайя выдаст Пояс крови. Если же Рии-Джа вернуть в Садрит Мору работорговцу – получите денежное вознаграждение.

Квесты в Суране

Пьяный охотник за головами
Дарик Биэль (Суран, Дом Земных Наслаждений Дезель) просит оказать ему помощь в поимке беглого раба Хейдж-Ай, ради этого он даже нанял себе помощника аргонианина Прячущего Глаза. Расспросите прочих посетителей выводит на Дранас Саратрале, владельца рынка рабов Сурана. Дранас сообщит, что при переводе с аргонианского языка «Прячущий Глаза» может звучать как «Хейдж-Ай». Прячущий Глаза, находится в Таверне Сурана, он сознается, что он и есть искомый Хейдж-Ай, однако возвращаться в рабство он не захочет ни под каким видом. Теперь есть два варианта развития событий: либо согласиться хранить его тайну, либо выдать его Дарику за 150 монет.

Побег Тула
На запад от Сурана находится аргонианин Тул, он сообщит, что является беглым рабом и попросит проводить его к ближайшему схрону Двух Ламп – ферме Штердекана. При встрече с Штердеканом, Тул поведает, что является наемником Камона Тонг и имеет задание уничтожить Штердекана, в чем попросит оказать помощь. Если принять сторону Штердекана, то Тул атакует. За убийство Тула Штердекан наградит Кольцом Первой преграды.

Ферма Штердекана

Прочие Квесты.

Пробуждение спящих
После первого попадания персонажа в пыльную бурю ему начнут сниться страшные сны. Всего их 4, и все они будут занесены в журнал. Через некоторое время к персонажу подойдет человек, именующийся «Спящим» и расскажет о Шестом Доме. Еще по прошествии некоторого времени во время сна будет совершено нападение опять же «Спящими». После этого, Кай Косадес поделится соображениями о том, что будет небезопасно спать в городах, до тех пор пока не будут уничтожены соответствующие близлежащие базы Шестого Дома (убиты жрецы-Даготы). После уничтожения базы, соответствующей городам, можно поговорить со «Спящими» этих городов и объяснить им, что они заблуждались.

Альвура Отреним (Вивек, пояс Арены) – Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Асси Серимилак (Маар Ган) – Дагот Дравен (Сабдан, Святилище)
Дайнаса Теландас (на восток от Пелагиада, напротив плантации Арано) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Дралас Гилу (Пелагиад) – Дагот Фовон (Хассур, Святилище)
Драрэйн Гирит (Тель Арун, Заговор и зелья) - Дагот Фовон (Хассур, Святилище)
Драваса из Андрети (Альд’Рун, Дом Делавасы Андрети) – Ханарай Ассутланипал (Альд’Рун, дом Ханарай Ассутланипал)
Эндрис Дилмин (Хуул, Хижина Эндиса Дилмина) - Дагот Дравен (Сабдан, Святилище)
Эралейн Хлендас (Вивек, Округ Св. Олмса, Канал Север-Один) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Лландрас Белаал
Нельдрис Ллерву (Суран) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Нельмил Хлер (Вивек, пояс Редоран) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Рарарин Радарис (Балмора) - Дагот Фовон (Хассур, Святилище)
Релур Фарион (Вивек, каналы Хлаалу) - Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)
Вирвери Даретан (Альд Велоти) - Дагот Дравен (Сабдан, Святилище)
Вивайн Андрано (Вивек, пояс Св. Делина) – Дагот Хлевул (Ассеману, Святилище)

После выполнения квеста Кая БАЗА ШЕСТОГО ДОМА можно поговорить с Гиндралой Хлеран (Альд’Рун), она сообщит, что в ее дом пробрался странный человек, и попросит разобраться с ним. За убийство этого человека она скажет спасибо.

Дополнительные задания, не отмечаемые в журнале в качестве квестов.

Арантало Дурная Нога (Вивек, квартал Чужеземцев, Каналы, Симин Фрамен: Книготорговец, за запертой дверью) сообщит о своих соображениях насчет возможностью пользоваться метками пропильонов.

Эннбьоф (Вивек, поселение Тельванни, Пояс, Трактир: Голова Ящерицы) за бутылочку Мацита поведает о местонахождении погребения Ольмгерда Отверженного, в котором можно найти его легендарный топор. Захоронение находится между даэдрическими развалинами Зайнтирарис и Тель Бранорой – в родовой гробнице Марвани (Тукушапал, Склеп). Также он выдаст ключ от гробницы в котором находится захоронение. В склепе находится корабль, на палубе которого лежит истлевшее тело Ольмгерда, вместе с его боевым вооружением: Имперской Драконьей чешуи кирасой, Имперской Драконьей чешуи шлемом, Ростовым щитом Драконьей чешуи, правым и левым эбонитовыми наручнями, Серебряным мечом искр и Поцелуем Бури – легендарным топором. Также вокруг тела стоит несколько сундуков с прочими приятными вещами.

Ра’Грузоб (Альд Даэдрот, Передняя) Если вы подтвердите, что у этого сумасшедшего орка есть хвост, он скажет, что является хаджитом и за порцию лунного сахара поведает, что спрятал что-то очень хорошее под своей подушкой в этой же комнате.

Драрэйн Телас (Балмора, Дом Драрэйн Телас) Если обследовать покинутые обломки судна, находящиеся рядом с островом, на котором расположен Вас (на запад от Дагон Фел), то в каюте капитана можно найти Счет. Этот счет следует принести Драрэйн, которая посокрушавшись о потери партии подушек, пожалует «очень мягкую подушку», при сне на которой магика и здоровье персонажа восстанавливаются быстрее.

На втором этаже трактира Арилла стоит некий Хрисскар Плосконог. Он даст задание найти тайник Фаргота. Поднимайтесь на маяк и в 10 вечера или около того и терпеливо наблюдайте с маяка за перемещениями Фаргота. Увидите, что его тайник находится в пустотелом пне посередине лужи. Когда Фаргот спрячет там свой клад, спускайтесь и доставайте из тайника 300 золотых, кольцо Фаргота (если Вы перед этим вернули его ему) и отмычку. 200 золотых для закрытия квеста придется отдать Плосконогу, остальное можно оставить себе.

К северо-западу от Сейда Нин на маленьком полуострове лежит труп сборщика налогов Виттелия. Возьмите с трупа 300 золотых и бумаги. Идите в офис в Сейда Нин. Сокуцциус Эргалла поручит расследовать убийство. Поговорив с жителями, Вы узнаете, что покойный вел замкнутый образ жизни и общался только со смотрительницей маяка Тавер. Тавер расскажет о споре убитого с Форином Гилнитом. Гилнит (он находится в своей хижине) сознается в убийстве. Вы можете отпустить Гилнита, тогда он даст кольцо, которое нужно отдать Тавер; или можете попытаться его арестовать. Во втором случае Гилнит окажет сопротивление и его придется убить. Кольцо Виттелия отдайте Тавер, сдайте квест Эргалле и получите награду.

Если поговорить с погонщицей силт-страйдеров в Сейда Нин о Водуниусе Нуцциусе, станет известно, что у парня проблемы. Поговорите с Нуцциусом и узнайте, в чем причина его бед. Купите у него проклятое кольцо за 100 золотых, и все будут довольны.

Балмора

Выйдите из Балморы и идите на север вдоль реки, перейдите мост, далее идите на юго-восток до гор. Там будет пещера, полная эбонита-сырца. Сведения о ней можно передать одному из трех:
1) Веланда Омани (ее особняк находится к востоку от Вивека) – в награду получите 2000 золотых
2) Драм Беро (ищите его поместье в Вивеке, Округе Святого Олмса, вход через плазу) – на выбор предложит даэдрическое оружие, в том числе лук
3) Нивена Улис (ее особняк находится западнее Сурана) – ничего не даст в награду, отделается обещанием

Выйдите из Балморы на север, за каменным мостом будет перекресток, на холме над которым вы найдете труп Эрнила Оморана. Возьмите с трупа трубку скуума и записку и отнесите в Балмору хаджитке Ции в ее дом, он находится недалеко от Клуба Совета. Награда – 50 золотых и 10 порций лунного сахара.

Поспрашивав жителей Балморы о слухах, Вы выясните, что Ларриус Варро хотел о чем-то с Вами поговорить. Он находится в спальнях Форта Лунной Бабочки. Варро предлагает устроить «кровавую баню» - перебить 5 членов преступной организации Камонна Тонг, но имен преступников он Вам не назовет. Имена можно узнать у любого информатор Гильдии Воров. Он или она расскажет, что Камонна Тонг свила себе гнездо в Балморе в таверне Клуб Совета. Это все присутствующие в таверне кроме бармена. Чтобы не платить штраф за убийство, кого-нибудь из членов банды можно предварительно раздразнить, если позволяет уровень красноречия, и тогда вся шайка первой накинется на Вас. Убив членов Камонна Тонг, получите от Ларриуса в награду артефактное Кольцо Окружения и книгу «Биография Королевы Волчицы».

Тот же Ларриус Варро расскажет о бандите Фьоле. Фьол стоит у моста, недалеко от Хла Оуд и поджидает «беспечных путников». Заговорите с ним и, когда разговор зайдет о деньгах, откажитесь платить. Тогда Фьол нападет. Убейте его и отчитайтесь Ларриусу Варро. Награда – 100 золотых. Не убивайте Фьола, пока не получите задание у Ларриуса, иначе квест не будет закрыт.

Кальдера

Женщина-норд Аэта Волнолом, которая стоит за западным выходом из Кальдеры, попросит вернуть ее драгоценности, а именно - кольцо и амулет, отнятые бандитами хаджита Дро’Жирра. Найти хаджита можно в пещере Шушиши, которая находится за горным хребтом, в предгорье, на востоке от места, где стоит Аэта. Есть два варианта завершения квеста: 1) убить Дро’Жирра и вернуть драгоценности Аэте; 2) договориться с Дро’Жирром о передаче драгоценностей за половину вознаграждения. Далее следует вернуть драгоценности Аэте, а половину вознаграждения – Дро’Жирру.

По дороге из Кальдеры в Альд"рун на первом перекрестке стоит голый нордлинг Хлормар Пьянь. Он расскажет, что его парализовала и ограбила ведьма. Ведьму зовут Соша Саристиана, ее можно найти, если идти дальше по той дороге, на перекрестках поворачивая направо. Выслушав рассказ Соши, сами решайте, кому Вы хотите после этого помогать. Можете убить Сошу, а можете передать Хлормару ее предложение, на которое он ответит отказом, и тогда придется убить его.

Над перекрестком, где стоит Хлормар Пьянь, возвышается камень, за которым прячется орк по имени Бургол гро-Багул, разыскиваемый властями Кальдеры. Орк попросит передать записку его подружке Башук гра-Бат, которая находится в своем доме, в Кальдере. Башук передаст ответную записку для Бургола. Награда – бриллиант.

Если выйти из Кальдеры по дороге, ведущей в Альд"руна, а потом на перекрестке повернуть в Гнаар Мок, Вы встретите торговку Пемени, которая попросит проводить ее до Гнаар Мока. В Кальдере Вам расскажут, что за голову Пемени назначена награда. Если несколько раз заговорить с ней на эту тему, она нападет. Можете убить ее и забрать с ее тела Сапоги Ослепляющей Скорости, а можете проводить до Гнаар Мок, как она и просит, и получить артефакт в награду. Примечание: артефакт Сапоги Ослепляющей Скорости удобно носить вместе с Кирасой из Шкуры Спасителя (см. местонахождение кирасы в разделе "Карта Артефактов"), дающей защиту от магии.

Альд"рун

Торговцы Альд"руна Ллетер Вари, Биваль Тенеран, Бевен Релет, Дайнес Редотрил и Тирас Садус предложат Вам работу. Некий Еназ Сарандас взял у них в долг товар и теперь отказывается платить. Дом Сарандаса находится в центре Альд"руна, рядом с таверной "Альд Скар". Деньги за вещи он не отдаст, поскольку их у него все равно нет, поэтому надо вернуть торговцам их товар. Можно убить Сарандаса и взять вещи с его тела, а можно, имея высокий показатель красноречия, пристыдить его, забрать товары по-хорошему, попутно убедив парня начать новую жизнь. За возвращение их товаров каждый торговец вознаградит Вас небольшой суммой денег.

Фалана Индарен, которая стоит на севере от врат Альд"руна, расскажет, что она потеряла мужа Дререла Индарена. Найти его можно следующим образом: надо выйти из тех же врат и идти по дороге на северо-запад. Поодаль дорога делится на две развилки, которые через какое-то расстояние встречаются. Искомый муж прячется за камнями, на возвышении, посередине этого разветвления. Награда за его нахождение – книга «Танец в огне, часть 2».

Эта дамочка встретится вам по дороге из Альд"руна в Форт Пестрой Бабочки. Не более как за два дня Вы должны проводить ее к алтарю у Призрачных Врат. Выполнив эту миссию проводника, Вы получите 100 золотых "на чай".

По дороге на запад от Альд"руна, по направлению к крепости Андасрет, примерно на полпути к ней, можно найти аргонианина Рашу. Раша попросит доставить несколько рубашек в Альд"рун портнихе Биваль Тенеран. Поклянитесь, что доставите рубашки Биваль. Отчитываться Раше не нужно. Награду даст портниха - Пояс Железной Воли.

Еще одного обнаженного нордлинга, да к тому же еще и парализованного, можно встретить в районе Западного Нагорья, западнее Альд"руна. Для этого надо выйти из города через главные врата и идти по дороге прямо, пока пепельная пустыня Эшленда не сменится каменистым районом Западного Нагорья. В этом месте на перекрестке поверните налево и увидите этого Хисина Дип-Раэда, так его зовут. Чтобы помочь нордлингу, дайте ему зелье излечения от обычных болезней (можно купить в Альд"руне, в Храме) или примените к нему заклинание с этим эффектом. В награду Дип-Раэд даст свою шапку, зачарованную для защиты от холода.

В районе Западного Нагорья, юго-западнее святилища Душариран можно встретить Лукана Осториуса. Он просит доставить оружие Йаку гро-Скандару в Альд"рун. Гро-Скандар обретается в таверне "Крыса в Котелке". Награда – 100 золотых.

Хассур Зайнсубани, находящийся в гостинице "Альд Скар" и известный Вам по одному из основных квестов, попросит найти своего пропавшего сына Ханната. Сынок отправился в подземный комплекс Мамея и не вернулся. Несмотря на то, что квест не отмечается в списке квестов в журнале, его можно выполнить, для этого надо отправиться в Мамея. Вход в пещеры – рядом с вышеупомянутым святилищем Душариран. Ханнат находится в одной из пещер подземного комплекса. Выведите его из Мамея и отправляйтесь в Альд"рун за наградой. Хассур Зайнсубани, услышав от Вас своего рода "пароль", который сообщит Вам Ханнат, даст Вам несколько кусков эбонита-сырца. Кстати, в подземном комплексе Мамея можно найти несколько куда более ценных вещей – артефактный кинжал и даэдрический шлем.

Этот квест появится после ликвидации базы Шестого Дома в пещере Илуниби. Гиндала Хлеран в Альд"руне (она прогуливается по улице) сообщит, что в ее дом забрался какой-то странный человек, и даст ключ от своего дома с просьбой убрать его оттуда. В доме Гиндалы – Спящий. Просто убейте его, можете напасть первым, штраф платить не придется.

Эбенгард

Ллалам Дредил (он находится в замке Эбенгарда, на втором этаже, рядом с герцогом Дреном) попросит доставить письмо Джей’Жирру в Восточную Имперскую Компанию в Эбенгарде. Аргонианин, прочитав письмо, попросит отнести ответ обратно Дредилу. Дредил заплатит за работу 75 золотых.

Квест дается после завершения «Пакет для Дредила». Босмер Болмер (Эбенгард, Помещение Восточной Имперской Компании) попросит украсть список клиентов у зачарователя Одениана Валиуса (Вивек, Поселение Телванни, Пояс). Список во второй комнате, на полке. Охраняется двумя крысами и Алчущим, который появится, когда вы возьмете список. Награда за список от Болмера – 700 золотых.

Вивек

Квест дается после завершения «Пакет для Дредила». Портниха Мевур Хлен (Округ Святого Олмса, Зал Портных и Красильщиков) попросит украсть прейскурант из Восточной Имперской Компании в Эбенгарде. Прейскурант у Джей’Жира, слева от него в комнатке, в сундуке. Это то самое письмо, которое вы ему отнесли. Награда – увеличение навыка торговли на 2 пункта.

Кузнец Алсурион (его кузница находится на плаза Квартала Чужеземцев) жалуется на своего ближайшего конкурента и хочет перехватить его заказ. Идите к его соседу Телвуру (его магазин здесь же, на плаза), вскройте внутреннюю дверь. Заказ в комнате Телвура, на комоде. Отнесите его Алсуриону и получите в награду дешевый топорик.

Зачарователь Миун-Гей (Квартал Чужеземцев, Нижний Пояс) жалуется на надоедливого дурака, который портит ему бизнес. Шут стоит у дверей лавки аргонианина. Парень (его зовут Мариель Маурара) расскажет, что он - актер и ищет работу. Путем расспросов местного населения можно выяснить, что некто Крассиус Курио в данный момент занимается постановкой пьесы. Особняк Курио находится на плаза Поселения Хлаалу. Поговорите с Крассиусом, выясните, что ему нужны актеры, а затем передайте эту информацию Мариелю. После этого он уйдет, и Миун-Гей наградит вас зачарованным копьем. Если лень заниматься трудоустройством актера, просто убейте его.

В Округе Святого Делина, на плаза можно встретить почти невидимого Кассиуса Ольсиниуса, который расскажет, что его проклял волшебник. Идите к отцу Кассиуса, торговцу Лукретинаусу Ольсиниусу (его магазин рядом), который даст 75 золотых за помощь в спасении сына. Поговорите с волшебником Февином Раленом (он находится в Поселении Телванни). Оказывается, Кассиус заказал ему заклинание, которое сделало молодого человека невидимым постоянно. Снять заклятие Февин отказался, так как Кассиус не заплатил ему 400 золотых за первое заклинание. Заплатите волшебнику из своих денег, их и еще 100 золотых сверху вернет Вам отец Кассиуса, когда его сын станет видимым.

По всему Вивеку ходят слухи о таинственных убийствах ординаторов. Местные власти ищут человека, который сможет помочь. Идите в Зал Правосудия, там зайдите в Канцелярии Ордена Дозора и поговорите с Аламом Андасом. После этого идите в Квартал Чужеземцев и спросите там про данмершу с кинжалом. Похожую особу видели в канализации, там ее и ищите. После того, как Вы ее убьете, Андас предложит в награду индорильские шлем и кирасу или Пояс Доспехов Бога. Несмотря на громкое название, пояс – почти бесполезная безделушка, поэтому лучше взять ординаторские доспехи.

Тарер Брарин (он находится в офисе Ордена Дозора, вход через Зал Правосудия) поссорился с архимагом Требониусом (Квартал Чужеземцев, Гильдия Магов). Требониус наложил на Тарера какое-то гадкое заклятье и тот покрылся отвратительной сыпью, теперь он попросит, чтобы вы передали архимагу его извинения и подарок. Поговорите с Требониусом и отдайте ему книгу Брарина. При достаточно высоком расположении архимага Вы получите лечебное зелье. Возвращайтесь с ним к Брарину. Награда – 100 золотом.

Торговец Бален Андрано из Поселения Редоран пожалуется на проблемы с конкурентами и попросит подложить кость мертвого двемера в сундук торговки Джин в Квартале Чужеземцев (вход в ее лавку через Каналы). Будьте осторожны, Джин не должна Вас видеть, иначе квест провален. Если кость удастся подложить незаметно, Андрано отблагодарит и подарит зачарованный амулет. После этого идите к Джин. Она пожалуется на призрак двемера, терроризирующий ее магазин. Нужно или вытащить кость из сундука или убить призрака. В награду от Джин Вы получите зачарованный топор, не имеющий большой ценности, как, впрочем, и амулет Андрано.

На плаза Квартала Чужеземцев редгард Домален раздает листовки, в которых говорится о том, что Ауран Фрернис обманывает своих покупателей. Если придти с такой листовкой к Фрернис (ее аптека находится в Нижнем Поясе Квартала Чужеземцев), она объяснит, что это – клевета и попросит узнать, кто распространяет листовки. Возвращайтесь на плаза и спросите Домалена, кто дал ему листовки. В разговоре нужно обязательно сказать о том, что Ауран – честная женщина, тогда Домален сознается, что листовки заказала Белан, аптекарь из Поселения Телванни. Можно взять с Белан деньги за молчание или же рассказать обо всем Ауран. Также можно убить Домалена.

Если Вы помогли Ауран Фрернис с листовками, она даст Вам это задание. Ей нужен редкий сорт золотого канета под названием "Слеза Роланда". Пять таких цветков, а Ауран нужно именно столько, растут в окрестностях святилища Альд Сота, что к северо-востоку от Вивека. "Слеза Роланда" внешне ничем не отличается от обычного золотого канета, но цветки растения будут носить именно такое название. Растет редкий канет в самой восточной части святилища, где заканчиваются даэдрические руины. Принесите его аптекарше и получите зелье увеличения удачи.

По слухам, у какого-то торговца в Поселении Телванни проблемы с крысами. Это зачарователь Одениан Валиус, его магазин находится в Поясе Поселения Телванни. Он попросит избавиться от крыс в подземелье. Там есть две уникальные телваннийские крысы. Убейте всех, чтобы не ошибиться, и отчитайтесь торговцу. Награда – великий камень душ.

Поговорите с торговцем Гадайном Андарисом (его магазин в Поселении Хлаалу, вход через плаза) о любовном письме. Само письмо можно найти в клумбе справа от магазина. Гадайн скажет, что давно влюблен в Эральдил, но ему не хватает мужества признаться ей, и попросит поговорить с Эральдил за него. Эральдил (лесная эльфийка, гуляет в Поселении Хлаалу, Пояса) скажет, что Гадайн ее не интересует, и предложит ему обратить внимание на ее кузину Глатель. Есть два варианта завершения квеста: 1) расскажите Гадайну о Глатель. Награда от Гадайна – Мантия Отражения Пламени; 2) Гадайн предложит отнести Эральдил любовное зелье. Награда – кольцо Света (мусор). Первый вариант лучше, так как все будут довольны. За наградой приходите через несколько дней.

К северу от Вивека по дороге можно встретить торговца Териса Раледрана, который попросит проводить его и гуара Ролли в Вивек к портной Агриппине Херении (Квартал Чужеземцев, Каналы). В случае успеха вы получите 200 золотых, если гуар погибнет – только половину.

Этот квест можно получить только после того, как вы освободите свыше 30 рабов. Если расспросить Джобашу (Квартал Чужеземцев, Нижний Пояс, магазин "Редкие Книги Джобаши") о Двух Лампах, он расскажет о страданиях рабов-хаджитов и даст 3 книги, повышающие навыки акробатики, меткости и оружейника.

Торговка Аларвайн Индалас (Округ Святого Делина, Зал Стекольщиков) попросит украсть груз алебастровой посуды (5 чашек и 5 мисок) с корабля в Эбенгарде с целью навредить Болрину из Восточной Имперской Компании. Груз на борту корабля «Чун Уука», на самой нижней палубе, в одном из ящиков. Украденную посуду отдайте заказчице. Награда – 1500 золотых. Вариант 2: Возвращаем груз Болрину (см. «Список клиентов»). Награда – 500 золотых.

Торговец Тинос Дротан (на северо-востоке от Вивека, на запад от святилища Альд Сота, в стороне от дороги, около валуна) ограблен своими охранниками и попросит вернуть украденное стекло-сырец (10 кусков). Похитители Альвур Хлеран и Дондир укрылись в ближайшей пещере Бешара (к югу от Альд Сота). Стекло в сундуке. Преступников можно убить или оставить в живых. Можно взять стекло в любом другом месте. В любом случае, награда – увеличение навыка Торговли на 1.

По слухам, торговка Морони Увелас (Округ Святого Олмса, Зал Пивоваров и Торговцев Рыбой) ищет своего пропавшего мужа Данара. Поговорите с ней, она расскажет, что предполагает, что ее муж находится в канализации Округа Святого Олмса. Спуститесь туда через Каналы. По канализации бродит Ловчий корпруса, это и есть Данар, заразившийся корпрусом. Убейте его, возьмите с его тела кольцо и верните Морони.

Норд Эннбьоф (Поселение Телванни, Пояс, таверна "Голова Ящера"), если его угостить кувшинчиком мацта и спросить о «маленьком секрете», расскажет о гробнице древнего правителя нордов и о похороненном с ним топоре Поцелуй Бури и даст ключи от гробницы Тукушапал (северо-западнее Тель Браноры, где и находится этот топор). Эта информация не является квестом, но дает шанс найти артефактное оружие.

Садрит Мора

В Южной башне Привратного Трактира обитает призрак. Убивать его бесполезно, при повторном входе в спальню призрак появляется снова. Альтмер Ангаредэль (стоит при входе в таверну) попросит избавить таверну от призрака и отправит к Голосу Господина Нелота, магессе Араре Увулас (она находится в Доме Совета Телванни). Арара расскажет о своих подозрениях, она считает, что появление призрака – это шутка эксперта Колдовства. Любой житель Садрит Мора Вам скажет, что Улени Хелеран из Гильдии Магов в Волверин Холле – эксперт Колдовства. Зачарователь в Гильдии Магов расскажет, что Улени Хелеран за что-то невзлюбила Ангаредэля и часто при помощи заклинания перемещается в Привратный Трактир. Убедите Улени прекратить магическое хулиганство, намекнув ей, что шутка уже не нова. В знак согласия она передаст записку Ангаредэлю. Он предложит в награду на выбор Кольцо Бойца, Кольцо Мага или Кольцо Вора (все вещи не представляют особой ценности).

Если двигаться на юг от Садрит Моры, на полуострове найдете вход в родовую гробницу Ареним. Там вы встретите Сатиану, которая попросит Вас помочь найти амулет ее отца. В случае отказа Сатиана нападет на вас. Сначала надо помочь найти ключ. Он внизу, около руки скелета. Амулет на другом скелете.

Пелагиад

На дороге, к северо-западу от Пелагиада можно встретить бретонку Морри Ормин, на которую напал бандит. Морри влюбилась в грабителя и попросит найти его и передать ему ее перчатку. Бандита, о котором говорит Морри, зовут Нелос Онмар, находится он в Пелагиаде, в таверне Полпути. После того, как Вы отдадите ему перчатку, он попросит отнести письмо для Морри Ормин. Получив письмо, Морри поблагодарит вас и предложит посетить: если Ваш персонаж мужского пола - ее подругу Эмусет Браквес в Тель Аруне; если женского – ее знакомого Барнарда Эрели в Тель Браноре. Оба знакомых Морри находятся в тавернах соотсветствующих городов. От них в награду Вы получите три эксклюзивных зелья восстановления здоровья.

Отыскать эту посудину можно в пещере Улумусса (слева от дороги, на северо-запад от Пелагиада). Целительница Игфа (Форт Пелагиад) опознает вазу и скажет, что ее владелица - Пьернетт Белюэль. Отнесите плошку на ферму Пьернетт (где-то между Вивеком, Сураном и плантацией Дрен) и отдайте владелице. Награда – повышение навыка Торговли на 1 пункт.


Хаджитка Анасси (Пелагиад, таверна Полпути) расскажет, что ей угрожает член Камонна Тонг Дарен Адрин и его можно найти в лачуге Надин Ротеран в Гнаар Мок. Поговорите с Дареном, и, когда он нападет, убейте его. Далее Анасси попросит найти ее мужа Ж’Даннара (Вивек, Каналы Округа Святого Олмса) и помочь ему избавиться от пагубной тяги к скууме. Принесите ему книгу «Исповедь поедателя скуумы». Книгу можно купить, например, в магазине Джобаши (Вивек, Квартал Чужеземцев, Нижний Пояс) или у книготорговца Кодуса Коллонуса в Альд"руне. Ж’Даннар, получив книгу, передаст Анасси, что он прощается с ней навсегда. Анасси даст ключ от своего дома в Пелагиаде и попросит навестить ее там. Далее Анасси направит вас к своей подруге Сенинди (Вивек, Арена, Квартиры Бойцов Арены), которая, являясь мастером-тренером по Акробатике, даст вам книгу по прокачке этого навыка. Затем Анасси захочет в подарок цветок коды и золотой канет и попросит достать Мантию Отражения Пламени (Вивек, Поселение Телванни, Башня, вход через плаза, в шкафу, рядом с которым стоит Мавон Дреним). Награда за мантию – 20 метательных звезд из эбонита, стоимостью по 2000 золотых за штуку. Также Анасси расскажет про секретный подводный проход в Имперскую Комиссию и о перчатке Черная Слепота Эльвулла.

Если пойти из Сейда Нин по дороге в Форт Пелагиад, а после прохода в горах повернуть на Вивек, можно встретить Нельса Ллендо, который потребует у Вас 50 золотых. Если Ваш персонаж женского рода, расплатиться предложит поцелуем. Если Вы откажетесь платить, не будучи женского рода, Нельс нападет. Если заплатите, Лендо скажет, что его можно будет найти в Пелагиаде, в таверне Полпути. Позже тот появиться в таверне и будет преподавать некоторые воровские навыки.

Паломница Невраза Дралор (на пути из Пелагиада в Хла Оуд, в том месте, где дорога огибает фояду, недалеко от Морри Ормин) попросит проводить ее к алтарю в Полях Кумму. Данная локация отмечается на карте после прочтения книги "Путь паломника". Награда – 150 золотых, если дойдете за два дня.

Альд Велоти

На юго-востоке от Альд Велоти, недалеко от реки, есть пещера Палансур. Там, на высоком насесте сидит, одетый в женскую юбку, чародей Инвольд. Чародей попросит принести ему зелье левитации, которое необходимо ему для побега. Награду предложит на выбор - юбку или шапку. Лучше не брать ничего.

Редгард Сасон (стоит у дороги, к востоку от Альд Велоти и к югу от Хуула) ищет жену, которуе похитили культисты даэдра с целью принесения в жертву. Малекса, жена Сасона, находится в святилище Ашалмавия (на восток от Альд Велоти, совсем рядом).

Гнисис

К юго-западу от Альд Велоти, к северо-северо-западу от Гнисиса или к юго-востоку от двемерских руин Арктандуч-Штурдумц, на холме, можно найти редгарда-легионера Дина, покусанного рыбами-убийцами. Надо излечить его от обычной болезни. Дает 30 золотых. Если не можете вылечить, надо отвести Дина к Мехре Дроре, целительницы в Гнисисе.

Синетт Джелин (около пруда в том же районе, что и Дин из предыдущего квеста) попросит найти ее кольцо, которое она потеряла в пруду. Когда войдете в воду, пройдите немного вперед, кольцо лежит на дне слева. Оно черно-зеленых оттенков и лежит среди водорослей, поэтому найти его будет нелегко. Может помочь заклинание "Кошачий глаз", чем больше процентов, тем лучше. Или просто увеличьте в настройках игры яркость. Когда Вы отдадите кольцо Джелин, она и ее почти невидимый подельник нападут на вас. Убейте обоих. С "невидимки" можно снять отличный амулет с заклинанием 80% Хамелеон, который может сделать Вас почти невидимым.

В Гнисисе, недалеко от силт-страйдера, внизу, в воде, стоит Хентус Йансурнумму и просит забрать его штаны у Хайнаба Ламаси (этот тип в голубой рубашке гуляет по Гнисису, где-то около Храма). При отношении Хайнаба к Вам 80 и более штаны будут возвращены. Награда от Хентуса – 3 листа хакльлоу.

Хла Оуд

В Пункте Толстой Ноги, в подземелье, куда ведет запертый люк, находится работорговец Релам Аринит, который попросит доставить рабыню-хаджитку Рабинну в Балмору Ворару Хеласу. Если расспросить рабыню, то выяснится, что в желудке у нее лунный сахар, который Аринит таким образом передает Хеласу. Есть несколько вариантов завершения миссии: 1) проводите рабыню в Эбенгард, в Аргонианскую Миссию, и получите от Им-Килайи в награду 400 золотых и +10 пунктов расположения Двух Ламп. Садитесь на корабль из Хла Оуд до Эбенгарда, а там останется совсем немного пешком; 2) отведите рабыню к Ворару Хеласу (Балмора, дом Ворара Хеласа, рядом с домом Кая Косадеса). Рабыню убьют, а вы получите 400 монет и кольцо. Первый вариант много предпочтительней. Кстати, рабыня откажется разговаривать с вами при низком начальном расположении, а это будет, если у Вас не достаточно высокая репутация (<5) в Морровинде. Проблема решается с помощью заклинания очарования.

Бретон Дарик Биэлль в Доме Земных Наслаждений в Суране попросит помочь с розыском сбежавшего раба по имени Хейдж-Ай. Жители Сурана посоветуют поговорить с работорговцем Дранасом Саратрамом (в здании рынка рабов). Работорговец скажет, что Прячущий Глаза (а таково имя проводника Дарика Биэлля) по-аргониански и будет Хейдж-Ай. Находим Прячущего Глаза в Доме Земных Наслаждений. Далее существует два варианта: 1) отпустить Хейдж-Айя; 2) попытаться его задержать, при этом его придется убить.

Если выйти из Сурана со стороны силт-страйдера, перейти подвесной мост и пройти вперед по дороге, можно встретить аргонианина Тула. Тул расскажет, что он беглый раб с плантации Дрен и попросит ему помочь найти убежище аболиционистов и их представителя редгарда. Редгарда зовут Штердекан и находится он около своей фермы, что далее по дороге на северо-запад. Когда Вы сопроводите Тула к Штердекану, выяснится, что он - не беглый раб, а член Камонна Тонг. Тула придется убить.

По дороге на восток от алтаря Полей Кумы можно встретить Торонора, который попросит вас найти его друга Эдраса Орила. Эдрас Орил, который находится дальше по дороге, откажется пойти с вами, пока вы не убьете пару кагути, преграждающих путь, или не дадите Эдрасу зелье невидимости. Приведите его к Торонору и получите амулет замедления падения.

Торговец Ашуману Эрайшах в Суране расскажет об опасном безумце недалеко в горах. На северо-востоке от Сурана, в горах, на одной из тропинок, стоит этот безумец - орк Умбра. Он расскажет, что устал жить и хочет, чтобы ему помогли умереть с мечом в руке. Противник он достойный. Если убьете Умбру, можете взять себе его одноименный артефактный меч.

Торговец Паур Мастон (к юго-западу от Сурана) должен встретиться со своей компаньоншей Ванжиррой (гуляет рядом с мостом) в Молаг Маре и попросит проводить к ней. Награда от Ванжирры – дешевенький амулет.

Тель Бранора

Альтмер Моллимо из Клаудреста предлагает убить Трерайну Дален. Трерайна с пятью товарищами стоит неподалеку от города, по пути к причалу. С помощью красноречия раздразните Трерайну. Нападет не только она, но и все ее сопровождающие. Убейте всех. У одного из сопровождающих будет гномский арбалет, а у самой Трерайны – стеклянный посох. Награда от альтмера – 1000 золотых.

На дороге у башни Хануд, что западнее крепости Индоранион, стоит голый нордлинг Бортрир. Его ограбила ведьма Айвери Ллотри (к западу от Бортрира, к северо-западу от гробницы Андалор, у костра). Убейте ведьму и верните топор Вдоводел Бортриру. Награда – повышение навыка Секиры на 1 пункт.

Лагерь Ахеммуза

Провидица Уршамуса Рапли (данмерша в синей мантии, гуляет по лагерю) попросит найти белого гуара, который спасет племя от мора. Гуар – на развилке дорог к западу от лагеря и югу от даэдрических руин. Когда Вы увидите гуара, он начнет двигаться на запад и приведет вас к трупу целительницы. Возьмите с него амулет Ашаману и принесите шаманке. Племя будет спасено. Можете просто найти труп и вернуть амулет. В любом случае, награда – зачарованный щит небольшой ценности.

По дороге на запад от лагеря Ахеммуза можно встретить Атандена Гирита, который скажет, что его ограбили эшлендеры. Идите в лагерь Ахеммуза и спросите там о нападении. Вам скажут, что это сделали двое изгнанных из племени эшлендеров. Найти их можно на юге от лагеря, на побережье, рядом с ними – костер и вьючный гуар. При попытке поговорить об ограблении эти двое нападут на вас, и их придется убить. Возьмите с тела Эмул-Рана шкуры, принадлежащие Гириту, и верните их владельцу. Гирит отправит вас в Тель Мору к торговке Бервен, она и отблагодарит вас.

Лагерь Эрабенимсун

В районе Молаг Амур, около лавового потока, там, где валяются вырванные страницы из книги, можно встретить аргонианина Рии-Джа, который сбежал с рынка рабов в Тель Аруне и попросит помочь ему добраться в Эбенгард до Аргорианской Миссии. Есть три варианта завершения миссии: 1) доставить Рии-Джа в Аргонианскую Миссию, поговорить там с Им-Килайей и получить Пояс Крови (ничего особенного) и +10 к расположению Двух Ламп; 2) отвести раба в Тель Арун и передать торговке рабами Савиль Имайн (на улице у клеток рабов). Награда – 150 золотых; -10 к расположению Двух Ламп; 3) дать какому-нибудь монстру убить раба по дороге, потом поговорить с Савиль Имайн. Награда – 50 золотых; -10 к расположению Двух Ламп.

В районе Молаг Амур, на дороге, можно встретить имперца Марсуса Туллиуса, который сообщит, что его ограбили эшлендеры, похитив груз шкур гуаров. В лагере племени Эрабенимсун у эшлендеров Тинти и Хайрана можно узнать, что гуары, а, соответственно, и шкуры принадлежали эшлендерам. Есть два варианта завершения квеста: 1) уговорить эшлендеров отдать шкуры и передать их Марсусу с условием, чтобы он не приближался к землям племени, потом отправиться в Тель Арун к его отцу Стентусу Тиллиуса (гуляет по улице) и получить награду 200 золотых; 2) не отбирать у эшлендеров шкуры и получить от них в знак дружбы Пастуший пояс, а Марсусу объяснить, что шкуры принадлежат эшлендерам.

Редактирование: Бьянка



Просмотров