Borderlands 2 как пройти миссию. Гид по испытаниям

  • Информация
  • Описание
  • Особенности
  • Сист. требования
  • Мненеие критика
  • Рейтинг изданий: нет оценок

Релиз игры состоялся в году. подробнее о датах
Серия игр Borderlands состоит из 5 игр
Движок игры : Unreal Engine 3
Разработчик игры : Gearbox Software
Издатель игры : 2K Games
Издатель игры в России : СофтКлаб
Официальный сайт : http://www.borderlands2.com/
Русскоязычный сайт : http://games.1c.ru/borderlan..

Кооператив:
Локальный до 2 чел.
Онлайн до 4 чел.
LAN до 4 чел.

В команде с тремя соратниками по сети или же вдвоем с другом в старом добром режиме разделенного экрана отправляйтесь в рейд по неизведанным еще территориям Пандоры искать приключения на свою… голову.


Выберите героя, как следует снарядите его — по традиции в вашем распоряжении гигантский арсенал оружия, боеприпасов и экипировки, — и вперед! Открывайте новые тайны Пандоры, прокачивайте персонажа по мере выполнения заданий, заводите друзей и наживайте врагов — станьте героем собственной истории в полном неожиданностей мире Borderlands!

  • Новое лицо. Испытайте в деле бойца нового класса под названием Gunzerker . Этот здоровяк-коротышка так силен, что легко управляется с двумя любыми пушками разом. Хотите поливать врага свинцом из пары тяжелых пулеметов? Нет проблем! А может, вам больше нравятся два гранатомета? Запросто! Две снайперки? Вообще не вопрос! Ваша тактика плюс огневая мощь Gunzerker — и у врага нет шансов уцелеть!
  • Карательный отряд. Развлекайтесь с друзьями, объединившись в команду по Интернету или же по локальной сети. Подключайтесь к кампании и выходите из нее в любой момент, это не помешает вашим товарищам продолжать приключения — перезагрузка игры не потребуется. Мало того, все приобретенное снаряжение вы сможете использовать в каждой новой игре!
  • Та еще история. На этот раз ваше пребывание в мире Borderlands начнется с того, что вы обнаружите себя брошенным на погибель посреди заледенелой тундры. Предстоит выяснить, кто и почему столь жестоко обошелся с вами, отыскать обидчика и, разумеется, отомстить ему... по первое число. Вам придется обследовать владения корпорации «Гиперион» и столкнуться со злодеем вселенского масштаба — ее директором, известным под прозвищем Джек Красавчик.
  • Оружейная мастерская. Новая система конструирования оружия позволит соорудить поистине невероятное количество средств для уничтожения противника. Любых, какие только можно себе представить! Электричество, огонь, кислота и прочие ингредиенты будут в вашем распоряжении, чтобы дать достойный отпор силам «Гипериона».
  • Бесконечное множество… всего! Уникальная система создания игровых объектов — неиссякаемый источник не только самого фантастического оружия, но также другого снаряжения, включая щиты, гранаты, инопланетные артефакты… Да мало ли чего! И не забудьте про тонны всевозможного добра из оригинальной Borderlands!
  • В далекие края. Совершите экспедицию по неизведанным районам Пандоры, которая удивит вас разнообразием ландшафтов и пейзажей. Вас ждут морозная тундра, зеленые полные опасностей луга и таинственные подземные пещеры.
  • Интересные знакомства. А уж сколько невиданных ранее обитателей Пандоры с нетерпением ожидают встречи с вами! Громадные, чем-то смахивающие на горилл, буллимонги (Bullymongs ), безжалостные хищные сталкеры (Stalkers ) и целая армия механоидов «Гипериона», возглавляемая Джеком Красавчиком — лишь малая толика всех тех невообразимых страшилищ, избежать встречи с которыми у вас нипочем не выйдет. А не очень-то и хотелось! Пушки к бою!

Load and Lock
Убить 10 погрузчиков (Loaders).

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: Bloodshot Ramparts, Tundra Express, End of the Line, The Highlands, Lynchwood, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass.

Bully the Bullies
Убить 25 Bullymong"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Shoutern Shelf, Three Horns, Eridium Blight.

Cruising for a Bruising
Убить 10 Bruiser"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Thousand Cuts, Bloodshot Rampart, Lynchwood.

Marauder? I Hardly Know "Er
Убить 20 мародеров.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: везде

You Dirty Rat
Убить 20 крыс.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Bloodshot Ramparts, The Dust, Tundra Express, The Fridge, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Mama"s Boys
Убить 50 психов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: везде

You (No)Mad, Bro?
Убить 10 Nomad"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Three Horns, Forstburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Short-Chained
Выстрельните по цепи, чтобы освободить карлика от щита.

  • Враг с названием Nomad Torturer таскает огромный щит, к которому прикреплен карлик. Цельтесь правее и левее от карлика и стреляйте по цепям. Когда вы попадете по цепи, вы услышите соответствующий звук, и увидите как карлик освободится от оков. Если затрудняетесь попасть по цепи, подойдите ближе. Не используйте элементальное оружие, поскольку, так вы рискуете убить карлика.

Hurly Burly
Подстрелить 10 брошенных bullymong"ами снарядов, пока они летят в воздухе.

  • Этот челлендж можно выполнить на ранних стадиях. Убейте группу Bullymong"ов, оставив в живых одного Bullimong Slinger"а. Он будет кидаться в вас ледяными осколками - стреляйте в них.

Just a Moment of Your Time...
Убить 10 Surveyor"ов.

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: End of the Line, The Fridge, The Highlands, Wildlife Exploitation Preserve, The Bunker, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

WHY SO MICH HIRT?!
Убить 10 Голиафов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Frostburn Canyon, Bloodshot Ramparts, Tundra Express, The Fridge, Thousand Cuts, Lynchwood, Sawtooth Cauldron

Paigineering
Убить 10 сотрудников Гипериона.

  • Уязвимость: огонь

Constructor Destructor
Убить 5 строителей "Constructor".

  • Уязвимость: коррозия
  • Локации: The Highlands, Oppertunity, Eridium Blight, Arid Nexus, Hero"s Pass

Another Bug Hunt
Убить 10 Varkid"ов.

  • Уязвимость: огонь

Tentacle Obsession
Убить 10 Thresher"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: The Highlands, Caustic Caverns, Wildlife Exploitation Preserve, Sawtooth Cauldron

Pest Control
Убить 10 Spiderant"ов.

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Frostburn Canyon, The Dust, Caustic Caverns

Crystals Are a Girl"s Best Friend
Убить 10 Crystalisk"ов.

  • Уязвимость: взрывы (кристалы на ногах)
  • Локации: The Fridge, Caustic Caverns, Hero"s Pass

Pod Pew Pew
Уничтожить 10 коконов Varkid"ов, прежде чем они вылупятся.

  • Если на вас напали Varkid"ы, не убивайте их сразу. Подождите, пока они не превратятся в большие красные коконы. Теперь успейте уничтожить их, прежде чем они вылупятся.
  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Tundra Express, Caustic Caverns

Die in the Friendly Skies
Kill 10 Buzzard"ов.

  • Уязвимость: взрывы
  • Локации: Sawtooth Cauldron, Tundra Express, Thousand Cuts

You"re One Ugly Mother...
Убить 10 Stalker"ов.

  • Уязвимость: электрическтво
  • Локации: The Highlands, The Fridge, Wildlife Exploitation Preserve

Skags to Riches .
Убить 10 Skag"ов

  • Уязвимость: огонь
  • Локации: Three Horns, The Dust, Tundra Express, Wildlife Exploitation Preserve, Eridium Blight, Arid Nexus

Элементальные убийства

Примечание:

  • У элементального оружия специальный цвет и особое слово в описании - оно бывает огненное, электрическое, коррозивное, взрывное и кислотное. Такое оружие наносит урон и через какое-то время определенным эффектом - обжигает, бьет током, производит коррозийный эффект, или обдает врагов кислотой.

Slag-Licked
Нанести врагам 5000 урона кислотой.

  • Враги, на которых действует кислота, покрыты фиолетовой пленкой. Используйте кислотное элементальное оружие, чтобы покрыть их кислотой, а затем переключитесь на другое оружие, чтобы нанести дополнительный урон.
  • Бочки с кислотой окрашены в фиолетовый цвет.

Boom.
Убить 20 врагов врзывным оружием

  • Используйте взрывное оружие или патроны.
  • Взрывающиеся покрашены в желтый цвет.

Cowering Inferno
Поджечь 25 врагов.

  • Смотрите испытание "I Just Want to Set the World on Fire.

Say "Watt" Again
Нанести 5000 очков урона электрическим оружием.

  • Электрическое оружие или бочки (покрашены в голубой цвет) наносят урон на протяжении какого-то времени.

Corroderate
Нанести 2500 очков урона коррозийным оружием.

  • Смотрите челлендж "Acid Trip".

I Just Want to Set the World on Fire
Нанести 5000 очков урона огненным оружием.

  • Используйте огненное оружие или бочки. Когда враги загораются, они получают дополнительный урон на протяжении какого-то времени.

Acid Trip
Убить 20 врагов коррозийным оружием.

  • Используйте коррозийное оружие или патроны. Когда враг подвержен коррозийному урону, он получает урон на протяжении какого-то времени.
  • Коррозийные бочки покрашены в зеленый цвет.

ЛУТ

Open Pandora"s Boxes
Открыть 50 ящиков с лутом, сейфов, шкафчиков и прочих объектов.

  • Другие объекты включают в себя и кучи мусора, разворошив которые, вы будете находить лут. В том числе разные объекты, которые нужно разбивать - ледяные кубы, мусорки, кормушки и так далее.

The Call of Booty
Открыть 5 ящиков с сокровищами.

  • В ящиках с сокровищами вы не найдете ничего кроме оборудования.

Nothing Rymes with Orange
Найти или купите 1 оранжевый предмет.

  • Оранжевым помечен самый редкий лут (легендарный). Вам должно либо очень повезти, чтобы вы нашли или смогли купить такой лут в магазине. Наиболее вероятный шанс получения оранжевого лута - лут-дроп из боссов (тем не менее шанс крайне низок).

Purple Reign
Найти или купить 2 фиолетовых предмета.

  • Можно купить и затем продать в любом магазине/автомате, либо вы можете просто найти такой лут в самой игре.

I Like My Treasure Rare
Найти или купить 5 голубых предметов.

It"s Not Easy Looting Green
Найти или купить 20 зеленых предметов.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

Another Man"s Treasure
Найти или купить 50 белых предметов.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

Gun Runner
Подобрать или купить 10 пушек.

  • Можно купить и потом продать в любом магазине/автомате, либо найти в игре.

ДЕНЬГИ И ОБМЕН

Psst, Hey Buddy...
Устроить торги с другим игроком.

Whaddaya Buyin"?
Купить 2 предмета, расплатившись Эридиумом.

  • Эридиум - это сверкающий фиолетовый предмет, который изредка можно найти в сундуках или из убитых врагов, его могут давать и за выполнение миссий. Использовать его можно только на Черном рынке в локации Sanctuary. На покупку двух предметов вам понадобятся 8 единиц эридиума.

Limited-Time Offer
Купить один предмет по "акции дня".

  • В каждом торговом автомате есть свой предмет, который продается по акции "Вещь дня", которая отображена в верхнем правом углу на странице покупки. Купите такой предмет. Потом вы можете продать его.

Wholesale
Продать 10 предметов торговым автоматам.

  • Это учитывает абсолютно все торговые автоматы. Продайте 10 любых ненужных предметов.

For the Hoard!
Набрать 10 000 долларов.

  • Вам не обязательно, чтобы в вашем кошельке одновременно находилось 10 000$, игра учитывает общий игровой прогресс.
  • Откроется и в том случае, если другой игрок скинет вам эту сумму.

Dolla Dolla Bills, Y"all
Собрать 5 000 долларов отдельными горстками денег.

  • Продолжайте играть и подбирать небольшие гостки денег и вы откроете этот челлендж.

ТРАНСПОРТ

Примечание:

  • Вам нужно добраться до локации Three Horns, чтобы вы получили доступ к Bandit Technical в квесте "Chapter 6: Dam Fine Rescue", соответственно вы получите и доступ к этой категории челленджей.

Passive Aggressive
Убить одного врага, являясь пассажиром транспорта.

  • Это можно сделать только сидя в бандитской машине, причем, вы не должны сидеть за ее рулем.
  • Припаркуйте ее где-нибудь поблизости от врагов, выпрыгивайте из нее, затем подойдите к машине сзади и сядьте внутрь. Теперь используйте свое оружие, чтобы убить врага.

Turret Syndrome
Убить 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

  • Тут и без пояснений всё понятно. Просто убейте 10 врагов турелью или другим оружием, установленным на машине.

Blue Sparks
Убить 5 врагов, используя торможение.

Hit-and-Fun
Сбейте насмерть пять врагов.

  • Просто сбейте насмерть пять врагов на машине.

...One Van Leaves
Уничтожить 5 автомобилей, находясь в автомобиле.

  • Вражеские машины можно найти в пустыне. Вам засчитают уничтожение в любом случае, вне зависимости от того, будете ли вы сидеть за рулем или на пассажирском сидении.

ЗДОРОВЬЕ И ВОССТАНОВЛЕНИЕ

I"ll Just Help Myself
Пять раз получить "Second Winds", убив врага, находясь в предсмертном состоянии.

This Is No Time for Lazy!
Поднять кооперативного партнера 5 раз.

  • Можно сделать по сплит-скрину.

Badass Bingo
Один раз получить "Second Winds", убив врага с рангом badass, находясь в предсмертном состоянии.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Heal Plz
Залечить 1000 урона, полученного от ран.

  • В зачет идут все методы - гранаты, способности и аптечки.

Death, Wind, and Fire.

Получить один раз "Second Winds", убив врага огненным уроном, который он получит через какое-то время.

Green Meanie
Получить один раз "Second Winds", убив врага коррозийным уроном, который он получит через какое-то время.

  • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
  • Вам нужно взять либо коррозийное оружие, либо коррозийные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен умереть от эффекта коррозии.

I"m Back! Shocked?
Получить один раз "Second Winds", убив врага электрическим уроном, который он получит через какое-то время.

  • Вы должны убить его, находясь в предсмертном состоянии.
  • Вам нужно взять либо огненное оружие, либо огненные бочки. Теперь дождитесь, чтобы враг свалил вас, после чего нанесите урон, только помните - вы не должны самостоятельно убить врага, он должен сгореть.

ПУШКИ И БЛИЖНИЙ БОЙ

Пистолеты

Hard Boiled
Дважды получить "Second Winds", убив врага из пистолета.

  • Делаем то, что требуют в описание.

The Killer
Убить 25 врагов из пистолета.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Deadeye
Нанести 25 критических попаданий пистолетом.

Quickdraw
Убить 10 врагов почти сразу же после того как они попадут к вам в прицел.

  • Зажмите кнопку прицеливания и как можно быстрее попадите по врагу.
  • Проще всего сделать, когда у врага уже мало здоровья.

Pistolero
Убить 10 врагов критическими попаданиями.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

SMG

Hail of Bullets
Убить 25 врагов из SMG.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Constructive Criticism
Совершить 25 критических попаданий из SMG.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

More Like Submachine FUN
Дважды получить "Second Winds" с использованием SMG.

  • Делаем то, что требуют в описание.

High Rate of Ire
Убить 10 врагов критическими попаданиями из SMG.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

АВТОМАТЫ

Aggravated Assault
Убить 25 врагов из автомат.

  • Делаем то, что требуют в описание.

From My Cold, Dead Hands
Получить "Second Winds" 5 раз, используя автомат.

  • Делаем то, что требуют в описание.

This is My Rifle...
Совершить 25 критических попаданий, используя автомат.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

...This is My Gun
Убить 10 врагов критическим попаданием из автомата.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Crouching Tiger, Hidden Assault Rifle
Убить 25 врагов в положении сидя.

ДРОБОВИКИ

Faceful of Buckshot
Совершить 50 критических попаданий из дробовика.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Shotgun!
Убить 25 врагов дробовиком.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Lock, Stock, and ...
Получить 2 раза "Second Winds", используя дробовик.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Shotgun Surgeon
Убить 10 врагов критическим попаданием, используя дробовик.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Open Wide!
Убить 750 врагов с близкого расстояния из дробовика.

  • Завершив пятый уровень этого челленджа, вы откроете челлендж Shotgun Sniper.
  • Чтобы выполнить этот челлендж, нужно, чтобы вы завершили пятый уровень челленджа.
  • Подойдите к врагу как можно ближе. Челлендж не засчитается, если вы будете стоять не достаточно близко.
  • Проще всего фармить этот челлендж в локациях Bloodshot Stronghold, Southpaw Steam & Power или Tundra Express - Farmhouse.

Shotgun Sniper
Убить 10 врагов с дальнего расстояния.

  • Открывается после открытия пятого уровня челленджа Open Wide!
  • Противоположный челленджу Open Wide! Старайтесь находиться на расстоянии, но на таком, на каком вы еще способны убивать врагов.
  • Проще всего использовать взрывные патроны, поскольку их снаряды летят на более дальние дистанции и наносят максимальный урон.

СНАЙПЕРСКИЕ ВИНТОВКИ

Longshot
Убить 20 врагов из снайперской винтовки.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Longshot Headshot
Совершите 25 критических попаданий из снайперской винтовки.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Leaf on the Second Wind
Дважды получить Second Winds, используя снайперскую винтовку.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Eviscerated
Убить 5 защищенных противников одним снайперским выстрелом.

  • У врага должны быть полные здоровье и щит.
  • Вам нужно совершить критическое попадание.
  • Лучше делайте это с врагами, уровень которых ниже вашего.

No Scope, No Problem
Убить 5 врагов без прицела.

  • После первого уровня откроется челлендж "Surprise"

Snipe Hunting
Убейте 10 врагов критическим попаданием.

  • Критические попадания можно получить, если попасть врагу в самую уязвимую точку.
  • У каждого врага свои уязвимые точки.
  • Проще всего сделать на Кристалисках.

Surprise!
Убить 5 ничего не подозревающих врагов из снайперской винтовки.

  • Враги не должны заметить вас.
  • Не бегите к ним, держитесь на расстоянии и убивайте одним выстрелом.

Ракетницы

Rocket and Roll
Убить 10 врагов из ракетницы.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Gone with the Second Wind
Получить дважды Second Winds, используя ракетницу.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Sky Rockets in Flight...
Убить 25 врагов ракетницей, находясь на дальней дистанции.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Shield Basher
Убить 5 врагов с полным здоровьем и щитом одним попаданием.

  • Имеется в виду, что нужно убить 5 раз отдельных врагов с полным здоровьем и щитом.
  • Лучше найдите слабых врагов.

Splish Splash
Убейте 200 врагов уроном от взрыва.

  • На пятом уровне откроется челлендж Cateh-a-Rocket. Вы должны полностью завершить этот челлендж, а не открыть 5 уровень. Взрывной урон наносится врагам, находящимся в зоне взрыва ракеты. То есть, вы должны попасть не точно во врага, а возле него, чтобы произошел взрыв.
  • Проще всего фармить в локации Caustic Caverns или Tundra Express.

Catech-a-Rocket
Убить 5 врагов прямым попаданием ракеты.

  • Делаем то, что требуют в описание.

БЛИЖНИЙ БОЙ

Fisticuffs!
Убить 25 врагов атакой ближнего боя.

  • Делаем то, что требуют в описание.

A Squall of Violence
Убить 20 врагов штыком, закрпленным на оружии.

  • У некоторых пушек на стволе можно заметить штык, которым и нужно убивать врагов.

ЭКИПИРОВКА

Гранаты

Примечание:

У некоторых гранат есть сразу несколько эффектов, но в счет будут идти только гранаты с пометкой "Граната". К примеру, Sticky Lobbed Transfusion будет рассыпаться на небольшие гранаты и дополнительно будет вытягивать из врагов здоровье. Такие гранаты не будут засчитываться для челленджа вроде "EXPLOOOOOOSIONS!", но пойдут в статистику челленджа Health Vampire.
Большинство гранат не смогут одним взрывом убить врага (вашего уровня). Сначала расстреляйте противника, оставив ему мало здоровья, а уже потом используйте гранаты.

Woah, Black Betty
Убить 10 врагов, используя гранаты Bouncing Betty.

  • Это должны быть гранаты компании DAHL.
  • Как указано в названии - они сначала подпрыгивают, затем вращаются и взрываются.

Health Vampire
Убить 10 врагов гранатами, высасывающими очки здоровья.

  • Это должны быть гранаты компании Maliwan.
  • В описание должно быть указано "Steal Health" или в название должно присутствовать слово "Transfusion". Эта граната при повреждение врага, преносит вам часть его здоровья.

Pull the Pin
Убить 10 врагов гранатами.

  • В описание должно быть указано "Causes Standard Explosion". Может иметь элементальный эффект.

Chemical Sprayer
Убить 10 врагов гранатами, обладающими "зоной действия эффекта".

  • В описание должно быть указано "Area of ...".Такие гранаты создают помеченную область, наступив в которую, враг получает урон.

EXPLOOOOOSIONS!
Убить 10 врагов гранатами, которые распадаются на маленькие снаряды.

  • Это должны быть гранаты компании Bandit или Tediore.
  • В описание должно быть указано "Child Grenades". Как только бросаешь, она взрывается. Взрыв может нанести урон ближайшему врагу. Также после она выпускает несколько гранат поменьше и они взрываются во второй раз.

Singled Out
Убить 10 врагов гранатами, создающими сингулярность.

  • Это должны быть гранаты компании Hyperion.
  • В описание должно быть указано "Pulls Enemies" или в название должно присутствовать слово "Singularity". Такие гранаты создают черные дыры, которые притягивают врагов, а затем взрываются.

ЩИТЫ

Ammo Eater
Поглотить 20 патронов абсорбирующим щитом.

  • Щиты компании Vladof.
  • Когда в вас стреляют обычными патронами, щит поглощает их и добавляет их в ваш инвентарь. В таком случае на значке щита появляется иконка с изображением пули голубого цвета.

Roid Rage
Убить 5 врагов, пока щит типа Maylay придает вам бонус.

  • Щиты компании Bandit.
  • Когда враг снимает с вас щит, этот щит увеличивает повреждения врагу, наносимые атаками ближнего боя. На иконке щита появится надпись "Melee".

Game of Thorns
Убить 5 врагов, отразив урон шипастым щитом.

  • Щиты компании Torgue.
  • В описании должны быть упомянуты шипы. Когда вас будут атаковать в ближнем бою, вы будете наносить урон шипами.

Amp It Up
Убить 5 врагов, получив бонус заряженного щита.

  • Щиты компании Hyperion.
  • В описании должно стоять "AMP". Когда ваш щит полностью заряжен, он будет придавать вам бонус, который позволит нанести дополнительный урон при стрельбе из оружия. Вокруг иконки щита появится красный ободок - в таком случае щит будет заряжен. При использовании бонуса, шкала энергии щита будет обнуляться.

Super Novas
Убить 5 врагов, используя щит типа "Nova".

  • Щиты компании Torgue или Maliwan.
  • В описании должно стоять "Nova". Когда энергия щита упадет, он взорвет все, что находится вокруг вас.

РАЗНОЕ

БОЕВЫЕ ИСПЫТАНИЯ

Knee-Deep in Brass
Расстрелять 1000 патронов.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Afternoon Delight
Убить 50 врагов в дневной период.

  • День на Пандоре длится по 33 минуты.

...To Pay the Bills
Убить 20 врагов, используя свой навык.

  • Делаем то, что требуют в описание.

Critical Acclaim
Убить 25 врагов критическими попаданиями.

  • Делаем то, что требуют в описание.

...I got to Boogie
Убить 10 врагов ночью

  • Ночь длится на Пандоре 33 минуты.

Boomerbang
Убить 5 врагов перезарядкой оружия Tediore.

  • Читайте описание достижений, чтобы узнать про это испытание подробнее. Эффекты элементального оружия, добавленные к перезарядке, идут в счет и помогут добиться желаемого быстрее.

Gun Slinger
Нанести 5000 очков урона перезарадкой.

  • Бросайте перезаряженное оружие компании Tediore во врагов.

Not Full of Monkeys
Убить 10 врагов взорвавшимися магазинами.

  • Расстреляйте магазин, и если вы нанесли достаточно урона, либо слишком долго стреляли, магазин взорвется и нанесет урон, который будет действовать какое-то время. Именно этот взрыв и должен убить врага.

РАЗНОЕ

JEEEEENKINSSSSSS!!!
Убейте Джимми Дженкинса один раз.

  • Дженкинс - это робот, прячущийся в луте. Осматривайте разные ящики и сундуки. Наиболее часто появляется в локациях Wildlife Preservation, Opportunity, Thousand Cuts (Hyperion Expansion) и Hero"s Pass.

Sidejacked
Завершить 5 сайд-квестов.

  • Побочные квесты помечены восклицательным знаком.
  • Вы получите испытание при прохождении игры.

Compl33tionist
Завершите 10 побочных заданий в рамках миссий.

  • В некоторых миссиях вам будет предложено выполнить дополнительные цели, которые будут помечены знаком плюса.

Haters Gonna Hate
Выиграйте 1 дуэль.

  • Можно сделать в сплит-скрине. Оба игрока должны смотреть друг на друга и ударить друг друга в ближнем бою. Это активирует дуэль.

Yo Dawg I Herd You Like Challenges
Завершите 5 испытаний.

  • Вы должны завершить 5 уровень пяти разных челленджей.

Перевод - Roberta. Редактирование - Madnfs

Посмотрев видеоролик, выбираем персонажа, общаемся с Железякой и идём за ним к его дому. После появления монстра осматриваемся, собираем вещи и достаем из ящика пушку.

Глава 1. Ослепленный

Следуйте за Железякой, соберите припасы. Выбирайтесь наружу, соберите полезные предметы из льдины, в которую врежется робот. Убейте первых врагов, идите дальше и прыгните вниз. Разберитесь с очередной группой противника и окажите помощь Железяке. Доберитесь до Монстра и вступите с ним в бой. Стреляйте в него, уклоняйтесь от атак. Возьмите с земли глаз и следуйте за роботом. После того, как дверь будет открыта, войдите внутрь. Возьмите дробовик и патроны, поговорите с Железякой.

Глава 2. Зачистка айсберга.

Идите к Хеммерлоку, окажетесь в Южном Шельфе. Войдите в город, убейте противников и следуйте к воротам. Отдайте Хеммерлоку глаз, и подождите, когда тот его починит. Следуйте за союзниками, поговорите с Хеммерлоком, возьмите награду и новую миссию.

Глава 3. Лучший слуга в мире

После беседы с Железякой идите за роботом, по проводам отыщите панель и откройте ворота. Спасите Железяку от врагов, зачистите второй блокпост, ждите, когда робот опустит мост, и убейте врагов. Далее начнется бой с Бумом и Бэмом. Разберитесь сначала с Бэмом, а затем атакуйте из дальнобойного оружия Бума. Когда тот выпрыгнет, добейте его. Соберите предметы, из орудия Бума выстрелите в ворота. Расстреляйте бегущих на вас врагов. Идите к кораблю Флинта, войдите внутрь и убейте врагов. Спасите Железяку, идите наверх по лестнице, вызовите лифт и встретите Флинта. Стреляйте из снайперки по нему, чтобы тот спрыгнул вниз. Избегайте огня, добейте босса из дробовика. Возьмите его оружие, идите к кораблю Железяки и пройдите на борт.

Глава 4. Дорога в Убежище

Идите в сторону терминала с машинами - устройство заблокировано. Неподалеку в селении найдите переходник, Ангел с его помощью взломает терминал. Вставьте переходник сбоку от терминала, выберите себе багги и оборудуйте его. Разгонитесь и перепрыгните пропасть, по пещерам следуйте в Убежище. Убивайте врагов на своем пути, по интеркому беседуйте с Дэвисом, по просьбе Роланда начните поиски капрала Райса, который отправился искать энергоблок для щита. Идите к маркеру, убейте врагов, подберите аудиозапись. Идите налево, пешком пройдите через огромные кости и уничтожьте врагов. Помогите Райсу сделать то же самое, но тот погибает. Идите к лагерю неподалеку, заберите энергоблок у врагов и вернитесь в Убежище. Позвоните в интерком, войдите вовнутрь и идите к Дэвису. Замените старый энергоблок на новый.

Глава 5. План «Б»

Поговорите с Дэйвом, идите к Джессапу около ворот и войдите в город. Идите к устройству Скутера, узнайте о плане Б. Возьмите эридий, из мастерской возьмите 2 аккумулятора, установите те в городе. Купите у Эрла что-нибудь, в подарок получите третий аккумулятор. Эридий расширяет ваши возможности: чем больше эридия, тем больше боеприпасов можно переносить для данного оружия. Установите последний аккумулятор, город попытается подняться в воздух. Идите к дому Роланда, заберите у Алого налетчика ключ и войдите в штаб.

Глава 6. Охота на Огненного ястреба

Послушайте ЭХО-сообщение со стола, наверх осмотрите сейф и оставьте ненужные предметы на хранение. Заберите аудио, идите к ущелью и следуйте по следам Кровомесов, от маркера к маркеру. Пройдите мимо труб с пламенем, появится Лилит. Помогите той подняться, из сейфа достаньте эридий и дайте его Лилит. Отбейтесь от врагов, Лилит будет прикрывать Вас. Забираем другой эридий из очередного сейфа и даём его Лилит.

Глава 7. Крутая спасательная операция

Выберитесь наружу, идите в долину 3 Рога. Посигнальте перед воротами, но Бифштекс не пустит вас. Отъехав подальше, убейте противников и в Песках встретьтесь с Элли. Та соберет грузовик для вас, но ей необходимы запчасти. Следуйте по маркерам, убивайте врагов на багги, и собирайте детали. Сделав грузовик, выберите его в терминале с машинами, езжайте к воротам и посигнальте. Убейте босса, для начала разберитесь с противниками на щитах. Войдите внутрь крепости, доберитесь до бастиона и помогите Роланду разобраться с Кровомесами. Быстрым перемещением вернитесь в Убежище.

Глава 8. Успеть к поезду

Поговорите в штабе с Роландом, идите к Тундра-Экспрессу и подожгите трех варкидов. Шпион пробуждается. Идите к логову Тины, попросите ту остановить поезд Гипериона. Добудьте то, что просит Тина, заберите то, что она сделает. Установите эти предметы на переправе, после взрыва поднимитесь по упавшему мосту наверх и пробейтесь к бронированному вагону. Увидев огромный ящик недалеко от этого вагона, заберите из него гранатомет. Разберитесь с его помощью с Вильгельмом. Подберите энергоблок, вернитесь в Убежище и завершите квест, поговорив с Дэйвисом.

Глава 9. Подъём

Вытащите энергоблок, вставьте новый, увидите Ангела по видеосвязи. Отключите щиты в Убежище, Ангел работает на Джека. Бегите в центр города, помогите Скутеру с активацией первой и третьей свечей. Помогите Роланду, соберите эридий и дайте его Лилит. Увидите, как Убежище телепортируется. Идите к Холодильнику.

Глава 10. Яркие огни летучего города

Ангел поможет попасть в Холодильник. Откройте вентилем ворота, пробейтесь боем и спрыгните на лед. Убивайте врагов выстрелами в кристаллы. Подберитесь к наклоненной двери, поверните вентиль с левой стороны и снаружи встретите союзников. Телепортируйтесь к ним, но произойдет ошибка. Нужно сходить на завод по очистке эридия. Идите туда, убейте противников и поднимитесь по лестнице. Вызовите лифт, на нем поднимитесь выше. Спрыгивайте, переберитесь на ту сторону, пойдите влево и увидите огромного строителя. Победите всех и бегите к маяку. Сразитесь с Молотильником, держите дистанцию в бою с ним. Тот будет вызывать роботов, восстанавливая щит. Прячьтесь за постройками. Заберите маяк, идите на Вершину и установите маяк. Отбейте нападение, отремонтируйте маяк, если это будет требоваться. После отладки станции телепортируйтесь в Убежище.

Глава 11. Заповедник

Следуйте в заповедник, на вершине горы найдите Мордекая и пообщайтесь. Он просит отыскать его птицу. Идите к воротам, попытайтесь их открыть. Стреляйте в роботов, не убивая тех, а просто нанося небольшие раны. Когда три робота будут ранены, то ворота откроются. Оттуда придёт подкрепление. Войдите в доки, зачистите их и прыгните с моста влево. Убейте противников, доберитесь до камер. Идите к площадке, разберитесь с Кровокрылом.

Опасайтесь коррозии. Уклоняйтесь, когда птица пикирует вниз. Победив и увидев, что Мордекай вколол снотворное, вытащите из ошейника программу. Покиньте это место и дайте Железяке программу. Тот в Убежище.

Глава 12. Один раз Мясник - всегда Мясник

Заберите у Роланда послание, идите в «Тысяча Порезов». Найдите короля Мясника, тот атакует вас. Доберитесь до тронного зала, прыгните туда сверху, победите всех врагов и Брик спускается к вам. Передайте записку. Убегайте с Бриком от артобстрела. Убейте роботов и маячки, избегайте красных кругов на земле. Если Брик остановится, то просто убейте врагов сзади. Брик снимает щиты с маяков, а вы должны их уничтожать.

Глава 13. Человек, который хотел быть Джеком

В месте под названием Перспектива вы отыщите двойника Джека. Убейте того, заберите карманные часы и активируйте инфобудку. Походите по другим будкам, добудьте образцы голоса. Отправьте образцы Ангелу, заберите модулятор голоса.

Глава 14. Где Ангел не решится сделать шаг

Следуйте в «Тысяча Порезов», встретьтесь около силового поля с Железякой. Тот снимет барьер, идите к Убежищу, используйте коррозийное оружие, чтобы убивать врагов с броней. Доберитесь до бункера, следуйте на его крышу и разберитесь с пушкой. Разберитесь с 11 другими, чтобы союзники могли перемещаться по карте. В итоге бункерами являлся робот. Тот взлетает вверх. Пока он вдали, можете его не опасаться. Но как только подлетает, то сразу начинает вас атаковать. Стреляйте в его пушки и в красные лампочки. Недалеко есть магазин для покупки припасов.

Подойдите к двери и назовите пароль, спуститесь на лифте вниз и войдите в Зал управления Ангелом. Помимо ключа, нужно уничтожить катализатор, т.е. самого Ангела. Идите в другую комнату, стреляйте в инжектор вверху. Убейте роботов, Ангел будет бросать припасы. Роланд отключит щиты инжекторов, вы сможете стрелять в них по очереди. Лилит так же будет вам помогать. После освобождения Ангела, вы получите ключ. Появившийся Джек убьёт Роланда и подчинит своей воле Лилит.

Глава 15

Осмотритесь, соберите припасы, выберитесь отсюда и поговорите с Мордекаем.

Глава 16. Труды тяжкие

Идите через Пески в Эридиевый Мор, езжайте в Сердце Пустыни, Джек поднимет мост. Следуйте в Котел Пилозуба, прыгните вниз и войдите в грот. Подойдите к лифту и активируйте тот. Победите всех противников, снаружи следуйте в ангар, где найдете Взрыволет. Открыв Ангар, расстреляйте Взрыволет. Миномет спускается к вам, следуйте к лифту и разберитесь с Минометом. Поднимитесь вверх, разберитесь с пятью стервятниками, пометьте ящики с динамитом, чтобы их забрали мясники. Вернитесь к мосту и идите в Сердце Пустыни.

Глава 17. Сбор данных

Идите к трубопроводу, лестница разрушается. Идите к первой насосной станции, выведите ту из строя, повернув два вентиля. То же самое сделайте с двумя другими. Разрушьте трубопровод, взрезавшись в него на машине. Прыгните вовнутрь, доберитесь до станции и попадите в Бесплодные земли. Впереди стоит форт. Попадите туда по подъемнику, войдите внутрь и следуйте выше. Скачайте данные с координатами Воина и вернитесь в Убежище.

Глава 18. Коготь Бога

Поговорите с союзниками и друзьями, идите в Эридиевый Мор и встретьтесь с Железякой около ворот в ущелье. Пока тот взламывает панель, убивайте врагов. После открытия ворот идите дальше сами. Не спешите, убивайте врагов шаг за шагом. Попав в Хранилище Воина, вы встретите Джека. Уничтожьте клонов Джека, стреляйте в самого Джека из самого сильного оружия. На втором этапе врагов станет больше. Джека легко найти по наличию щита. Уничтожьте спутник, создающий щит, а затем атакуйте самого Джека.

Воин оживает. Дайте ему убить себя. Возродившись, увидите впереди щит. Спрыгните вниз и встаньте на плиты. На них лава вас не заденет. Стреляйте в Воина, ничего вам теперь не будет мешать. Уклоняйтесь от атак Воина. Активируйте Орбитальную бомбардировку и выстрелите в Джека. Посмотрите финальный видеоролик.

Помимо основных квестов в Убежище, прохождение игры Borderlands 2 способно предложить вам большое количество разнообразных дополнительных заданий.

Угадай имя (Сэр Хаммерлок, Убежище)

Сэр Хаммерлок также перебрался в Убежище и сейчас с жаром работает над своей книгой. Вот только название животных - Мордоплюи ему не слишком по душе. Он простит вас узнать об этих существах побольше, чтобы подобрать более меткое и едкое название. Для начала покиньте Убежище и садитесь на своего железного коня - вам предстоит немало поездить. Чтобы облегчить ваше прохождение игры Borderlands 2, на карте отмечены самые большие логова Мордоплюев. Вам нужно осмотреть заначки морполюеев и, дополнительно, убить 15 особей.

Прибыв на место, найдите небольшие зеленые кучки фекалий, гордо именуемые заначками, разворошив пять штук, вы выполните первую часть задания. Пока сэр Хаммерлок будет думать над правильностью нового названия, вам предстоит убить хоть одну особь с помощью гранаты. Предварительно можете хорошенько ослабить здоровье жертвы с помощью огнестрельного оружия.

Как оказалось, издателям не слишком пришлось по вкусу новое название. Вам предстоит уничтожить три снаряда, которые метают мордоплюи, чтобы опробовать новое имя. Сделать это будет не так и просто, так как снаряды находится в полете всего лишь секунду и могут причинить вам весьма сильный урон. Выполнение этой части надоедливого квеста будет значительно проще, если вы воспользуетесь дробовиком.

Похоже, наш ученый сегодня в ударе, последнее название, которое пришло ему в голову - "Костежоп". Теперь прохождение игры Borderlands 2 велит просто убить пять "костежопов". Выполнив и эту просьбу, вы узнаете, что сэр Хаммерлок решил все же не менять название мордополюев и теперь хочет вручить вам награду за беспокойство. Вернитесь к нему в Убежище.

Камень, ножницы, каюк (Маркус Кинкейд, Убежище)

Многочисленные оружейные магазинчики господина Кинкейда разбросаны по всей Пандоре. Но сам он обитает в собственном огромном магазине в Убежище. Небольшое задание, которое у него есть сейчас, поможет вам лучше познакомиться с особенностями стихийного оружия, что значительно поможет в прохождении игры Borderlands 2.

Получив квест, отправляйтесь в тир и установите в оружейную ячейку оружие, отмеченное звездочкой (его вам дал Маркус). Для начала предстоит испытать огненное оружие. Затем торговец даст вам возможность побаловаться шоковым (электрическим), коррозионным и, напоследок, шлаковым оружием. За каждый новый вид стихии Маркус даст вам немного денег и опыта. Освоившись со всем оружием, можете продолжить прохождение игры Borderlands 2.

Убивать ассасинов (Панель наград, Убежище)

Это непростое задание вы можете получить, воспользовавшись панелью наград в Убежище, которая отмечена на карте желтым восклицательным знаком. По информации Роланда, в локации под названием "Трое рогов" скрывается четыре ассасина (убийцы), которые маскируются под обычных бандитов. Вам нужно убить их и выяснить, что они замышляют. Отправиться в неблизкий путь, конечно же, лучше на бегунке. Добравшись до пункта вашего назначения, вы окажетесь на пороге большого завода, передний двор которого полон многочисленных бандитов разных мастей. Покончив с ними, заходите внутрь завода, который, как оказалось, называется "Пар и электричество Левши".

С поиском первого ассасина по имени Уотт проблем возникнуть не должно - его местоположение указанно на карте, а коридоры, ведущие к нему, полностью линейны. Проблемы возникнут уже с убийством Уотта, так как, кроме того, что он чрезвычайно опасен, прохождение игры Borderlands 2 предлагает вам дополнительный бонус, если удастся убить Уотта из пистолета. Убив ассасина и подобрав его записывающие устройство, вам предстоит продолжить путешествие по мрачным коридорам. Следующий на очереди - ассасин Оней, которого желательно отправить на тот свет с помощью снайперской винтовки.

Затем вам предстоит разобраться с ассасином Римом, предпочтительно покончив с ним в ближнем бою. Последняя на сегодня жертва - ассасин Руф, жизнь которого просят оборвать с помощью дробовика. Покончив с ними всеми и прослушав все четыре устройства, вы сможете, наконец, покинуть территорию завода - к счастью, прохождение игры Borderlands 2 не заставит вас повторять путь обратно по темным и зловонным коридорам. Осталось лишь вернуться к Панели наград в Убежище, чтобы получить заслуженные деньги, опыт и оружие на выбор.

Мест нет (мотель "Довольный свин")

Возле крепости Кровомесов есть старый заброшенный мотель, который, кажется, уже давно покинула любая жизнь - даже бандиты не нашли его привлекательным. Впрочем, посреди двора мотеля установлена доска объявлений и на ней закреплен записывающий аппарат эхо. Если хотите получить дополнительное задание в прохождении игры Borderlands 2, стоит прослушать короткое сообщение, которое на нем записано. После этого с вами свяжется Скутер и расскажет печальную историю этого мотеля.

Чтобы привести в порядок это Богом забытое место, первое, что нужно сделать - восстановить работу парового насоса, который расположен в десятке метров от вас. Покрутив вентиль насоса, вы обнаружите, что аппарат не работает, так как его части давно вышли из строя. Находчивый Скутер тот час предложить "скрутить" недостающие запчасти с близлежащих рабочих насосов.

Первый насос находится неподалеку, буквально в сотне метров от мотеля. Но вот ведь незадача: нужный вам паровой клапан находится на самой его вершине. К счастью, туда можно добраться: для этого запрыгните на строение рядом с насосом и подойдите к подсвеченной зеленым цветом раздвижной лестнице. Для того, чтобы она спустилась к вам, нужно один раз пальнуть по лестнице из пистолета. Затем все будет просто: поднимитесь на верхушку насоса и дождитесь, пока движущаяся часть на самой вершине опустится вниз, затем быстро жмите Е, чтобы забрать паровой клапан, нужный для успешного прохождения игры Borderlands 2. Теперь лишь осталось отбиться от бандитов у подножия башни, которым ваше появление пришлось не по нутру.

Пришло время отправиться на поиски конденсатора - второй нужной запчасти. Он установлен на паровом насосе в южной части локации. Если не хотите каждые пять минут отстреливаться от надоедливых и вездесущих скагов, отправляйтесь туда на авто. Осмотрев нужный паровой насос, вы сделаете удивительное открытие - скаги умудрились сожрать конденсатор. К счастью, вам не придется ждать, пока скаги сходят по большому. Просто убивайте членов стаи до тех пор, пока из одного из них не выпадет искомая деталь. К слову, стая не заставит себя ждать и вам предстоит нешуточный бой. Как только нужный вам скаг будет убит, прохождение игры Borderlands 2 заботливо укажет вам местоположение детали. Осталось лишь ее забрать и отправиться на поиски редуктора. Третий и последний паровой насос находится на севере локации и охраняется одним безбашенным мордоплюем. Убив его, вы получите недостающую деталь.

Теперь возвращайтесь к паровому насосу около мотеля. Вам нужно установить на него найденные запчасти. Конденсатор нужно установить в самое основание насоса. Чтобы заменить редуктор, вам придется по лестнице подняться на второй ярус насоса и вставить деталь в специальное крепление. Клапан, как вы уже могли догадаться, необходимо монтировать на самом верху насоса. Покончив с ремонтными работами, направляйтесь к крану, который вы пытались крутить в самом начале и обеспечьте наконец-то этот захудалый мотель электричеством. Награду вы сможете забрать у доски объявлений.

Ни дождь, ни снег, ни скаги (Доска объявлений мотеля "Довольный свин")

Как это не странно, но на этой захудалой планетке все еще функционирует почта. Только вот ведь неприятность, почтовый курьер заболел. Прохождение игры Borderlands 2 интересуется, не согласитесь ли вы его подменить?

Если да, то посылки, которые вы нужно доставить, расположены на крыше желтого автобуса, стоящего посреди двора гостиницы. Забраться на крышу можно по лестнице в задней части. Но, прежде, чем это делать, обзаведетесь бегунком - стоит вам взять посылки, как у вас будет ровно 1 минута 30 секунд, чтобы доставить первую из пяти бандеролей.

После того, как посылки с крыши автобуса окажутся у вас, а таймер начнет предательски вести обратный отчет, быстро садитесь за руль и стремглав езжайте в небольшой поселок, обозначенный на карте. Стоит ли говорить, что не нужно отвлекаться на убийство дорожных скагов и прочей живности?

Прибыв на место, вы обнаружите, что все пять почтовых ящиков, в которые нужно положить посылки, находятся неподалеку друг от друга. Вот только здешние обитатели -кочевники будут палить в вас из всех стволов, стремясь не дать вам выполнить священный долг почтальона. На них лучше не обращать внимания и заниматься делом. После того, как вы будете класть каждую посылку в ящик, прохождение игры Borderlands 2 будет добавлять к времени на таймере по 10 секунд. Если так случится, что вы все же не успеете, то вы сможете пройти квест, еще раз получив его на доске объявлений. Но, уверены, вы вернетесь туда лишь за заслуженной наградой.

Не причинить вреда (Зед, Убежище)

Доктор Зед является одним из самых колоритных персонажей, которых можно найти в Убежище. И, похоже, у него есть для вас работа. Он предлагает вам провести операцию над плененным гиперионским разведчиком.

Первым делом нужно сделать очень тонкий и аккуратный разрез на теле несчастливого пациента. К сожалению, хирургия - не ваше призвание и ваш разрез, сделанный холодным оружием, окажется смертельным для пациента. Какая жалость. Зато вы получите кусок необработанного эридия, который доктор Зед просит отнести к Таннис. Ученая девушка примет ваш дар и в качестве награды вы получите деньги, опыт и очередное выполненное задание в прохождении игры Borderlands 2.

Таинственные болезни (Зед, Убежище)

В районе Трех Рогов все чаще начали попадаться трупы с необычными пулевыми ранами. Похоже, давнишний соперник Зеда - доктор Милосерд где-то откапал себе уникальное оружие. Зед готов вам хорошо заплатить, если сможете доставить эту пушку ему.

Ничего сложного. Пользуясь картой, доберитесь до жилища доктора Милосерда. Он, к вашему сожалению, будет не сам - похоже, к нему в гости зашли его друзья-бандиты, так что вам всем предстоит знатная гулянка. Во время боя доктор будет использовать весьма мощное оружие, так что постарайтесь не получить новое непулевое отверстие в своем теле. После смерти злейшего противника Зеда соберите оружие. Среди него наверняка будет не только интересующий вас экземпляр, но и пистолет с высокой скорострельностью и бесконечными патронами. Это оружие еще долго будет служить вам верой и правдой во время прохождения игры Borderlands 2.

Вооружившись винтовкой, созданной с использованием эридианских технологий, отправляйтесь искать и убивать с ее помощью 25 разбойников. Так приказал доктор Зед. Единственная проблема может заключаться в том, что в жилище доктора просто не хватит подопытных. Тогда придется брать ребят с улицы. Покончив с этим несложным, но интересным заданием, возвращайтесь к Зеду за наградой. Оружие, к сожалению, придется отдать.

Borderlands 2 – гибрид FPS и RPG, являющийся преемником игры 2009 от Gearbox. С момента событий Borderlands, в которой игроки раскрыли секреты Эридианского Хранилища, прошло пять лет. Некто по прозвищу Красавчик Джек присвоил себе достижения Охотников за Хранилищем, предъявив претензии на сокровища Хранилища, что позволило ему завоевать Корпорацию Гиперион и захватить власть на Пандоре. Пообещав очистить планету от беззакония, Красавчик Джек стал проводить кампанию по уничтожению существующего населения колонистов и индустриализации планеты. Главный символ правления Красавчика Джека - огромных размеров база снабжения в виде буквы Н, располагающаяся на луне Пандоры. База видима всегда и в состоянии доставить силы Гипериона в любую точку планеты.

Как и в первой игре, чтобы осуществить прохождение Borderlands 2, на выбор предоставляются 4 персонажа, но уже других. Первый - Сальвадор по кличке «Gunzerker», который пришел на замену Кирпичу из первой части. Следующий персонаж - сирена по имени Майя, схожая с Лилит из первой игры, но с другой способностью. Также у нас есть солдат Акстон, полагающийся на турели, как Роланд, а также убийца Зеро, со способностью становиться невидимым на короткое время и создавать своего двойника.

У нас вы найдете полное прохождение Borderlands 2 , так что вы сможете без труда одолеть Красавчика Джека и освободить Пандору.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 1

Играем мы за Маркуса с Пандоры. Сразу же нам поведают весьма занимательную историю о тех захватчиках, которые прибыли на Пандору и ведут себя совершенно беспардонно, уничтожая редкие виды животных и просто загаживая все вокруг.

Довольно быстро небольшая банда захватчиков будет наказана врезавшимся в них поездом. Все бы ничего, но мы тоже были в том поезде, которые из-за этого сошел с рельс. Выживаем только чудом. Приходим в себя оттого, что вокруг суетится небольшой робот. Он болтает без умолку, причем из этой болтовни можно выловить и довольно полезную информацию. Идем за ним в убежище, где полным-полно трупов. Увы, какая-то местная тварь кидается на нашего провожатого и порядком его повреждает – бессовестно вырывает ему глаз, после чего бросает робота и просто скрывается через дыру в потолке. Зато теперь слепой робот скажет нам, где можно найти пистолет-пулемет и автомат.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 2

Следуем к месту назначения. Сделать это довольно просто – как и во многих других современных играх, правильный путь подсвечивается ромбообразным маркером. С ним поиск нужных предметов, мест и персонажей станет значительно более легким, тем более, что он будет успешно сопровождать нас на протяжении всей игры. Побегаем вокруг, собирая патроны и деньги, которые могут пригодиться позже.

Кстати, роботы также могут принести немало полезных вещей.

Когда мы получили оружие, изменится и цель. Теперь новый маркер отведет нас на место первой битвы. Здесь нам придется доказать диким животным Пандоры, что свинец круче животной ярости.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 3

Выходим из помещения и сразу же начинаем бой. Около пяти тварей атакуют нас. Что ж, прикончить их будет довольно просто, главное стараться беречь патроны и не подпускать врага близко к себе. Проходим вперед и обыщем разбитую машину – здесь также можно найти немало полезных вещей. Покореженный робот следует за нами, а следом и кучка врагов. Перебьем всех. Теперь появится здоровый босс, который держит в зубах фрагмент нашего несчастного робота. Враг здорово прыгает, так что отпрыгиваем в стороны, чтобы избежать атаки, при этом нашпиговывая его свинцом. Вскоре прибудет ещё несколько более слабых тварей, которых стоит сразу прикончить, чтобы не мешались под ногами.

Теперь нужно найти специалиста, который сможет починить нашего несчастного робота. Для этого нужно попасть к Хаммерлоку. Подходим к приземистому зданию. Сначала оно не хочет нас запускать, но вскоре наш вечный «ангел-хранитель», появляющийся в самые сложные моменты, откроет нам дверь. Соберем здесь патроны и, что самое важное, новую пушку.

Пробиваемся вперед до поселка выживших, сметая по дороге врагов. Наконец-то мы найдем нужного нам парня, которому отдаем запчасти от робота. Он довольно быстро прикрутит глаз робота на место, после чего тот радостно забегает вокруг. Что ж, третья глава закончена и можно начинать четвертую.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 4

Хаммерлок ожесточенно стучит по передатчику, висящему на доске объявлений, остервенело ругаясь. Оказывается какие-то враги просто выключили подачу электричества. Что ж, проблема действительно серьезная. И не нужно пояснять кому именно придется разбираться с нею. Конечно, заниматься ею будем именно мы. Заодно нам предстоит очистить поселение Берг от врагов, которые засели там. Вслед за роботом идем к переключателю и активируем его. Наблюдаем как заслон немного поднимается, пропуская нас. Идем туда. Лучше всего здесь использовать снайперскую винтовку – очень удобная позиция для расстрела врагов сверху, с безопасной дистанции. Патроны для снайперки экономим, так как они не валяются на каждому шагу. При возможности переходим на оружие ближнего боя, благо в целом оружия и патронов на него хватает. Врагов расстрелять весьма сложно – искусственный интеллект в игре довольно неплох. На зачищенных участках собираем патроны – некоторые из них находятся в закрытых ящиках. Очень удобно, что в игре боеприпасы и аптечки подсвечены, так что найти их будет очень легко.

Серьезным противником может стать пушка, больше похожая на башню танка. Она постоянно стреляет в нас, а ведь одновременно приходится отражать атаки многочисленных врагов. К счастью, враги довольно слабые, вооруженные топорами и лишенные брони. Но есть и бронированные гранатометчики. Стараемся убить не только их, но и парня, который сидит сверху на пушке и стреляет в нас. Когда это удастся, робот подбежит к воротам. Открыть их традиционным способом не получится. Но не зря же мы захватили такую подходящую танковую пушку! Одного выстрела с неё будет достаточно, чтобы разнести ворота. Только за воротами нас поджидает ещё один отряд врагов. Их легко прикончить с все той же пушки. Уж тут количество врагов не имеет значения – один выстрел превратит в фарш целую толпу противников. Главное чтобы они не подобрались в упор. Когда волна схлынет, пройдем вперед и обыщем трупы – наверняка найдется немало полезных вещей.

Идем вперед, пока не увидим слева огромный драккар, вмерзший в лед. Тут надо быть осторожнее – по небу летает несколько недружелюбных тварей. Они атакуют и нас, и врагов.

Пробиваемся вперед, сокрушая врагов. В здании можно найти ящик, в котором лежит неплохой арсенал.

Перед открытием ящика нам предложат выбрать один из цветов – от этого зависит какими характеристиками будет обладать лежащее в ящике оружие. Также неплохое оружие можно найти в туалете. Интересно, кто его туда положил? Вообще в поселке нам предстоит бойня – врагов очень много, хоть они и слабые. Но все-таки попотеть здорово придется. Зато головоломок никаких – идешь и сносишь всех на своем пути.

Наконец-то, после долгого и утомительного боя, мы сможем добраться до капитана Флинта. Тварь довольно неприятная, из-за шлема отдаленно напоминающая Саурона из Властелина колец. Это босс, так что бой с ним отнимет немало времени и сил. Задачу здорово усложняет множество мелких врагов, которые постоянно появляются на дороге и путаются под ногами. Стараемся не тратить много времени и патронов на них – главная цель это капитан Флинт, до которого нужно поскорее добежать. Конечно, лучше всего стрелять в голову. Но ещё более уязвимое место – затылок. Вот только попадать туда получается не так часто, как хотелось бы. Не стоит близко подходить к нему – когда он бьет по полу, вокруг него образуется круг огня, способный нанести немалый урон.

Когда Флинт будет уничтожен, робот сопроводит нас к плавательному средству. Конечно, он острит про могучий корабль, вот только внешне этот корабль выглядит как обычная спасательная лодка. Что ж, мы не привередливые, так что вполне может попутешествовать и на ней. Загрузимся туда, побеседуем с роботом. Щелкаем по зеленому знаку руки на противоположном концу лодки. Здесь начинается новая глава.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 5

Пробегаем по ледяной пустыне – если приглядеться, то наверху можно увидеть ездящие по дороге автомобили. Теперь любуемся как рухнет взорванный врагами мост. Проходим под остатками моста и сразу же начинаем стрелять по врагам – довольно жутким, здоровым монстрам, прикончить которых довольно сложно.

После их уничтожения продвигаемся вперед, чтобы натолкнуться на каких-то паукообразных монстров, которые вылезают из дыр в скалах. Казалось бы – ну чем они могут быть опасны? Однако кроме немалой силы и выносливости, эти твари могут похвастать ещё и умением кидаться огромными валунами. Несколько таких попаданий вполне может прикончить нас, так что стараемся уклоняться от них.

Перебив врага идем вперед. Вскоре дойдем до какого-то подобия поселка. Здесь, возле магазина, можно обнаружить весьма полезный автомат – он продает патроны, лекарства, щиты и другие необходимые для выживания вещи. Можно смело воспользоваться им, если имеются деньги. Тут же можно продать лишнее оружие, чтобы разжиться твердой валютой.

По идее один из этих автоматов должен позволять вызывать транспорт. Увы, он заблокирован. И чтобы решить эту проблему, необходимо принести гиперианский переходник. Увы, делать нечего – снова отправляемся в путешествие, на поиски приключений. Чтобы не петлять долго, просто идем к пещере, которая напоминает рыбий рот (впрочем, возможно это просто череп гигантской рыбины) и пройти черзе неё. Дойдя до места с интересным названием Застава рыбных потрохов, мы тут же подвергаемся атаке.

Лучше всего здесь петлять, прятаться за любые предметы, похожие на убежище, и стрелять, осторожно высовываясь из-за них. Это позволит сэкономить максимум здоровья, при этом легко уничтожая врагов. В первую очередь стоит остерегаться врагов-самоубийц. Они обвешиваются гранатами, подбегают и взрываются. Обычно такого взрыва вполне достаточно, чтобы отправить нас на тот свет.
Уничтожив всех врагов, можно покопаться в останках и осмотреть близлежащие строения. Гиперианский переходник обнаружить несложно – он лежит возле одного из строений и подсвечен ярким лучом, так что на поиски не понадобится тратить много сил и времени. Собрав все полезное, возвращаемся через рыбий скелет к торговым автоматам. Лишние вещи продаем, а добытый с таким трудом переходник устанавливаем на соответствующий автомат – тачкомат. Теперь активируем его и можем выбрать такой автомобиль, какой нравится нам больше всего. На выбранном автомобиле можно двигаться вперед по ущелью, руководствуясь инструкциями нашего симпатичного помощника. Управлять приходится не привычными клавишами, а мышкой. Поэтому в первое время гонка не будет доставлять удовольствия, к управлению придется привыкнуть, чтобы не врезаться во все подряд, а петлять по ущелью.

Только так получится пересечь его, выполнив задание инструктора. Конечно, спокойно ездить не получится – довольно скоро на нас нападет группа врагов. Но ведь и крупнокалиберный пулемет на нашем автомобиле поставлен вовсе не для красоты. С его помощью можно легко нашинковать противника. Добравшись до Заснеженного перекрестка, следуем по дороге, пока не окажемся перед запертыми вратами. Простейший ключ к этим вратам – все тот же крупнокалиберный пулемет. Увы, спокойно взломать двери нам не дадут – со всех сторон посыплются мелкие враги, которых проще всего прикончить, немного отъехав и перемешав крупнокалиберными пулями.

Именно когда они будут уничтожены, к нам придет новое сообщение – теперь нам нужно вернуться назад и отыскать некого Джека, который готов помочь нам в нелегком поединке против врагов.

Дорога пролегает как по узким ущельям, так и по просторным ледяным пустыням. Конечно, встретятся враги, с которыми не стоит особенно беседовать – пулемет поможет беречь патроны и избавляться от противников. Уничтожив всех и хорошенько обыскав трупы и окрестность, продолжаем путь, пролегающий через деревянный мост. Вот он очередной чекпоинт, а заодно и старый добрый тачкомат, который позволит получить автомобиль, если прежний был поврежден, уничтожен или потерян.

Прогуливаемся или катаемся по безлюдной пустыне в поисках нужного нам человека. Временами натыкаемся на странные растения под названием «Жгучий кактус». Приближаться к ним не стоит – они вполне могут наказать разрядом тока. Немного побегав обнаружим записывающее устройство, которое отправит нас на Мозговые поля. Увы, придется возвращаться. Путь предстоит неблизкий, так что, если автомобиля нет, лучше посетить тачкомат и заказать подходящий транспорт. Кстати, можно подобрать автомобиль именно такой раскраски, какой нравится больше всего. Из-под снега выпрыгивают твари с довольно звучным названием – взрослые мордоплюи. Расстреливаем их с пулемета, собираем хабар и едем своим путем. Почти сразу нас атакует авиация – местный аналог драконов. Чтобы не заблудиться в долгом путешествии, стоит использовать карту, ориентироваться по которой будет гораздо проще.

Впрочем, потеряться довольно сложно, если время от времени поглядывать на мини-карту, тем более, что и дорога до самой цели проложена довольно неплохая, хотя время от времени она и пролегает через пещеры и другие довольно опасные места, буквально кишащие всякой пакостью.

Добравшись до Мозговых полей, придется покинуть транспорт – узкая дорога завалена булыжниками. К счастью, до цели осталось не так уж и много, можно добежать пешком. Вскоре мы услышим крик капрала Райса, которого атакуют местные твари. Он просит о помощи, так что поскорее спешим к нему. Врагов на дороге к нему много, причем они не только бьют голыми лапами, но и швыряют довольно тяжелыми предметами, например, машинами. Поэтому стоит быть максимально осторожными и стрелять как можно быстрее и точнее. После их убийства появляется задание – убить трех врагов, напавших на Райса. Пробегаем по ущелью и видим огромных, метров трех, великанов, напавших на несчастного капрала. Бой усложняют нападающие сверху драконы. Когда мы подойдем к Райсу, он, увы, умрет, но перед этим успеет рассказать про энергоблок, который утащили враги. Убежище не может обойтись без него, так что нам снова предстоит путешествие и бои.

Идем по карте и буквально через минуту окажемся в лагере Ветролома. Если есть снайперская винтовка, лучше начать бой на большой дистанции, чтобы сократить поголовье врага, прежде чем идти в ближнюю атаку. Лагерь наполнен самыми разными тварями, в том числе и взрывающимися – их уничтожаем в первую очередь, не позволяя приблизиться. После победы обшарим трупы, собирая боеприпасы, а заодно и найдем энергоблок – он лежит возле одного из поверженных противников, и найти его будет довольно просто – он не слишком маленький. Конечно, когда энергоблок у нас в руках, нужно попасть в Убежище, чтобы спасти его.

Увы, лейтенант Дэвис, который координировал нас, также подвергся атаке – теперь придется спасать ещё и его.

Миссия здесь выполнена, так что можем вернуться к машине, оставленной в ущелье. Все-таки передвигаться на четырех колесах лучше, чем на двух ногах. Да и пулемет – серьезный аргумент против недружелюбных встречных. Едем по дороге, не забывая смотреть на карту – огромные просторы игры вполне позволяют заблудиться. По мере приближения послушаем обращение новоявленного тирана, который выступает по радио. Приблизившись к Убежищу, перебьем врагов, даже не покидая машины, их не так уж и много. Потом подойдем к коммуникатору и связаться с выжившими, которые откроют нам врата.
Машина делась непонятно куда, так что продолжать путешествие придется пешком. Идем по карте до здания с довольно странной архитектурой. Поднимаемся по лестнице и разговариваем со странным парнем.

Он просит нас подключить энергоблок к системе. Хорошо хоть бежать никуда не нужно – система находится у нас за спиной. Конечно, теперь нам дадут ещё одно задание – поговорить с рядовым Джессапом, который сможет впустить нас в город. Найти его несложно, он стоит возле ворот.
Если нет желания обследовать весь город, сразу идем к стрелке на карте. Заходим в какое-то заведение, где видим парня, закинувшего ноги на стол – Скутера. Он немного буйный, но поговорить с ним можно. Забираем эридий, который он нам дает, а заодно пару аккумуляторов. Пробежимся по городу и совсем недалеко от мастерской Скутера обнаружим гнездо для первого аккумулятора. Вставляем его и ищем гнездо для второго. Теперь нужно купить что-нибудь у Безумного Эрла. Вообще-то это улучшение оружия, а не покупка, но не будем придираться к переводу. После улучшения оружия мы автоматически получаем третий аккумулятор. С ним идем до гнезда и устанавливаем его на место. Увы, план Скутера не осуществился и город никуда не полетел. Поэтому нам предлагают поискать Роланда, а для начала поговорить с Алым налетчиком. Отыскиваем его в Штабе Алых налетчиков (карта снова выручает нас) и после короткой беседы получаем задание открыть дверь в командный центр Роланда. Побывав в кабинете Роланда, прослушаем сообщение и узнаем об Огненном ястребе. Вот и шестая глава!

Borderlands 2 прохождение: Глава № 6

В сообщении также говорится, что теперь этот дом становится нашей собственностью. Положим что-нибудь в сейф. Теперь отправляемся в Ущелье Отмороженных – Роланд в руках у Огненного Ястреба, одного из самых жестоких убийц планеты. При этом Роланд знает все о уязвимых местах Гипериона. Именно поэтому нам предстоит спасти его.

Идем к выходу из города. Слева от выхода найдем тачкомат и закажем машину – не пешком же нам бегать по пустыням. Едем по дороге, время от времени сверяя направление по карте. Доезжаем до моста и пересекаем его. Сразу после моста выскакиваем из машины и бежим в расположенное рядом здание, где выкашиваем орду врага. Противники здесь разнообразные, так что в первую очередь убегаем от самоубийц и отстреливаем огнеметчиков. Прикончив всех, проходим дальше и видим портал в Ущелье Отмороженных – именно сюда нам и нужно. В самом начале ущелья стоят автоматы, так что можно запастись патронами, оружием и другими полезными вещами, прежде чем продвигаться дальше, где нас поджидает целая толпа противников. Расстреливать их довольно удобно – мы находимся значительно выше, так что это просто идеальная снайперская позиция. После этого соберем наши трофеи. Идем вперед по каменистому ущелью.

Здесь встретим новых врагов – Муравьев Рабочих. Они могут бить на приличную дистанцию, так что прячемся в укрытия. После их уничтожения к нам навстречу выйдет Голяк Без Головы. Парень странный и очень опасный. Так что близко к нему не подходим. Пройдя дальше, встретим здорового противника, отдаленно напоминающего Хеллбоя. Здесь есть небольшая хитрость – если попасть пару раз со снайперской винтовки ему в голову, то он обезумеет и просто снесет находящихся поблизости союзников. Довольно удобно, если нет желания тратить время и патроны. Конечно, самого врага также придется потом добить. Тем более, что в его рюкзаке найдется куча патронов, оружия и брони – полезных вещей, которые пригодятся позже. Бежим дальше. Прикончим несколько довольно крепких противников и достигнем чекпоинта.

Проходим дальше и видим пауков. Они опасны тем, что бросают на большую дистанцию паутину, которая наносит немалый урон. Дойдем до лагеря Пепельной Пасти, который кишит странными коротышками, которые бросаются топорами, но убиваются довольно легко. Не забываем отстреливать бочки с горючим, чтобы выжечь врагов.

В коридоре стоит быть осторожнее – из стен время от времени бьют струи пламени, причем бьют только с правой стороны, а в одном месте сверху. Поэтому избежать огня не так уж и сложно. После этого будет очередной чекпоинт. Наконец-то мы доберемся до магазина, где стоит пополнить запасы припасов и лекарства. Сразу посл этого мы окажемся в логове Огненного Ястреба. В центре находится какая-то девушка в черном, которая почти сразу испаряется. Зато остается один враг, на которого придется потратить немало боеприпасов. Причем бить его лучше всего с снайперской винтовки. Смотрим ролик. Вот это сюрприз. Оказывается Огненный Ястреб, которого все так боятся, это привлекательная девушка. Конечно, не без странностей. Удивительно, но драться с ней не придется. Нужно помочь ей встать и принести лекарсртво (оно в сейфе справа). После этого отдаем ей эридий. Видимо после этого ей стало полегче. Жаль, но Роланда здесь нет. Он уже в другом месте. Конечно, придется искать его. Но сначала нужно прикончить врагов, которые кинутся со всех сторон. Но теперь Огненный Ястреб, она же Лилит, влюбленная в Роланда, с нами, а она хороший боец. Впрочем, можно просто отойти и наблюдать за боем. А можно помочь ей и получить опыт, который лишним не бывает. Но схватка здесь будет серьезной и к этому стоит быть готовыми. Малая дистанция вынуждает нередко пускать в дело не только огнестрельное оружие, но и холодное.

Нашей союзнице снова нужен эридий, который можно найти в коробке неподалеку. Теперь она дает нам инструкцию – нам предстоит отправиться на поиски Роланда, в то время как она вернется в Убежище, чтобы поработать там.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 7

Идем по пещере, собирая полезные вещи – патроны, деньги, лекарства. На выходе из пещеры, слева, увидим кучу ящиков, которые наполнены неплохим оружием. Выходим на улицу. Спрыгнуть с утеса на землю можно без опасений – несмотря на большую высоту, урона мы не получим ни малейшего. Пройдем вперед и найдем магазины по покупке и продаже полезных вещей. Переходим на новую локацию со странным названием – Три Рога Водораздел. Сразу же нам навстречу выскочит довольно много противников, которых желательно поскорее перебить – среди них много самоубийц. Продвигаемся вперед и доберемся до автомата по вызову автомобилей. Подберем подходящую модель и продвинемся вперед, на поиски приключений.

Сначала через мост, потом налево. Выезжаем на дорогу и едем по ней. Добираемся до перехода в новую зону – Долина Три Рога. Сначала свернем направо, а дальше прямо по дороге. Когда появится надпись мотель «Довольный свин». Подъезжаем к воротам забора и подаем звуковой сигнал, чтобы привлечь внимание обитателей. Вот только они нам не рады и сразу начнут атаку. Расстреливаем их либо с тяжелого вооружения джипа, либо с ручного оружия. Здесь стоит быть осторожными – на воротах установлены турели, которые могут разнести джип за секунды. К счастью, совсем рядом есть автомат для вызова автомобилей. Здесь же обыщем ящики, собирая полезные вещи. Проедем немного налево и обнаружим переход в Пески. Почти сразу нас начинает обстреливать вертолет, который легко уничтожить как с гранатомета, так и с пулемета. После вертолета переключаемся на наземных врагов – пауков и даже вражеский автомобиль. Добираемся до гаража Элли. С которой нам нужно побеседовать. Нда, при взгляде на неё воистину вспоминаются слова «Знойная женщина – мечта поэта». Весит она центнера полтора.

Неудивительно, что она, сев в автомобиль, раздавила его. Теперь нам предстоит насобирать запчастей для постройки новой машины. Кстати, она сестра Скутера, правда семейного сходства в них нет. Что ж, заглянем в гараж, чтобы обшарить ящики, купить и продать оружие и патроны. Если есть необходимость – вызовем автомобиль прямо отсюда. Выдвигаемся вперед. Нам нужно расстрелять машины разбойников, чтобы собрать запчасти и выполнить задание. После уничтожения машины на её месте могут остаться колеса и другие полезные вещи. Запчастей нам понадобится ровно пять. Работу здорово усложняют время от времени попадающиеся пауки. После сбора запчастей едем к Элли, чтобы получить новую машину, в которой можно будет пробраться в крепость врагов. Кстати, после создания новой машины, мы сможем вызывать точно такую же в любом тачкомате. Опять придется погоняться по пескам за машинами, чтобы собрать украшения для Элли. Во время охоты Элли рассказывает про свою нелегкую жизнь. После сбора фигурок, вернемся к нашей красавице и расставим фигурки по комнате, как она и просит. Забираем опыт и продвигаемся дальше. Пожалуй теперь будет лучше телепортироваться в Три Рога – благо совсем рядом стоит телепорт. Здесь купим нужное и продадим ненужное. Сразу возьмем машину и едем дальше. едем по дороге, ориентируемся по карте. Перейдем на нужную нам локацию и подождем, пока нас запустят на базу противника. Жаль, конечно, но заехать в Трущобы Кровомесов нельзя – придется идти пешком и пережить серьезный бой. А после боя к нам выйдет очень серьёзный босс – Жуткая Пасть с кучей мелких помощников. Он использует щит и дробовик, так что попасть в него будет очень сложно. Тем более, что на малой дистанции он ещё и бьет щитом. Лучше стараться зайти к нему сбоку и пострелять в незащищенные части тела. Убить его очень и очень сложно. Но только сделав это можно заполучить ключ от моста и продвигаться дальше. вставляем ключ в гнездо и перед нами опускается огромный подъемный мост. Входим внутрь и переходим на новую локацию – в Крепость Кровомесов.

Конечно, здесь нас уже поджидает несколько довольно крутых противников, а заодно магазины. Прогуляемся вперед, взламывая многочисленные ящики, сейфы и другие места хранения ценностей. Идем вперед, сокрушая многочисленных врагов на своем пути. После уничтожения мелочи к нам выскочит Безбашенный Псих, размахивающий и швыряющий топорами. Убиваем, собираем трофеи – все привычно. Идем по коридору, заблудиться здесь довольно сложно, выкашивая противников. В некоторых местах можно увидеть турели – их желательно уничтожать в первую очередь, так как именно они могут доставить нам максимум проблем. Проходя мимо стиральных машин (как они сюда попали?) заберем из одной из них эридий – пригодится в будущем.

Доходим до Сатанинской пасти, перепрыгиваем через поломанный мост, стреляем во врагов, засевших на высших этажах. Снова нашим лучшим другом станет снайперская винтовка. После убийства мелочи к нам выйдет Безумный Майк – парень очень крутой, живучий и вооруженный гранатометом, так что прикончить его будет очень сложно. Но все-таки прикончить его можно. В награду в ящиках можно найти очень мощный гранатомет. Проходим вперед, пополняем запасы патронов, брони и жизни и можно приступить к очередной бойне. Врагов в небольшом зале будет ОЧЕНЬ много, и они будут самыми разнообразными. В зале можно обнаружить мощное силовое поле (скрещенные молнии), за которыми находится целая куча полезных вещей. Вот только пройти туда не получится до тех пор, пока не будет отключено поле.

Осмотримся и заметим толстый кабель, идущий от силового поля. Идем по проводу, прикончим противников, и нажмем рубильник. Вернемся. Соберем трофеи и продолжим путь, поглядывая на карту. Очередные залы и очередные толпы врагов, которых необходимо перебить. Наконец-то чекпоинт и подсвеченная зеленым дверь в камеру – за ней находится Роланд. Смотрим ролик. Он с нами! Но ненадолго.

Враги снова утащили его. Идем следом. По дороге нам попадется несколько довольно крепких роботов, которых придется уничтожить. Очередной переход. Новая локация – Бастион Кровомесов.
Сразу после перехода на локацию пристрелим несколько роботов на дороге. Роланда стараются утащить на базу, так что со всех ног бежим туда. Конечно, на дороге у нас будет стоять немало роботов, которых в быстром темпе перебиваем. Мешать это сделать нам будут ремонтники – небольшие летающие роботы, способные лучом лечить наземных союзников. Кроме того, они могут довольно ощутимо бить током. Поэтому их уничтожаем в первую очередь.

Наконец мы доберемся до раненого парня, который сообщит нам, что мы должны уничтожить Храм Взрывателя. Храм мы увидим сразу же. Но вот уничтожить эту махину будет непросто. Тем более что её оберегает целая орда мощных роботов и несколько турелей. Кстати, Роланд завис здесь же – силовое поле удерживает его, не позволяя сбежать или помочь нам. При бое против роботов стоит помнить, что Погрузчиков убивать необязательно, достаточно парой выстрелов отстрелить им руки, после чего они станут беззащитными.

Увы, у нас не получается спасти Роланда. Его унесли на базу Гипериона в Песках, где собираются подвергнуть пыткам. Поэтому следуем за врагами и переходим на локацию Пески.

Путешествуем по Пескам, бомбим вражеские машины, которые атакуют нас. Ориентируемся по карте и добираемся до ворот в Лагерь Дружбы. Здесь довольно много роботов, против которых великолепно действует коррозионное оружие. Перебив целую гору разномастных врагов, нужно добраться до странного аппарата – НАДЗ-РАТП, который и создает роботов, идущих на нас в атаку. Её уничтожать лучше издалека, пользуясь снайперским оружием, так как вблизи нам будут мешать её порождения. И уж тем более не стоит подходить к ней вплотную – аппарат бьет довольно мощными струями огня и может спалить нас буквально за пару секунд. Самое слабое место – красный сенсор, напоминающий глаз. В него достаточно положить всего магазин-два патронов из снайперской винтовки, чтобы выполнить миссию. Осталось просто добить оставшихся грузчиков. Так как в этот момент подсоединяется Роланд, бой станет значительно более легким.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 8

Так как Роланд покинул нас сразу после боя, нужно отправиться в Убежище и встретиться с ним там. Возвращаемся тем же путем, как шли сюда – через Пески, Долину Три Рога и Водораздел. После перехода в Пески сразу создадим автомобиль и отправимся в путешествие – пешком идти слишком долго. Потеряться здесь довольно просто, так что стараемся почаще смотреть на карту. В Убежище сразу идем в Штаб Алых Налетчиов, где нас поджидает Роланд. Получаем новое задание. Теперь нам предстоит добыть ключ.

По полученной информации ключ хранится у Вильгельма. О, это серьезный противник. Придется пролить немало крови и потратить патронов, чтобы прикончить его. Если не удастся сразу победить его, то можно побегать по окружающей локации и побить побольше мобов, чтобы получить новый уровень. Уж это сделать несложно, врагов на локации много, и они постоянно появляются со всех сторон. Увы, как окажется после победы, ключа у Вильгельма нет. Придется продолжить путешествие.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 9

Нужно добытое ядро Гипериона и поместить его туда, где в генераторе было старое ядро. Теперь добежим до центра, где нас уже поджидает механик. Включаем по очереди два механизма и направляемся к Роланду – у него можно добыть пять элементов Эридиума. Возвращаемся в центр, помещаем Эридиум в руки Лилит. Теперь мы просто окажемся за стенами города, ну а сам город спокойно улетит. Направляемся в локацию Долина и поднимаемся на гору. По дороге встретится довольно много врагов, которых стоит спокойно прикончить. Когда доберемся до помеченной точки активизируем механизм нажатием кнопки.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 10

Подождем пока лед растает и переходим на локацию Холодильник. Отбиваемся от врагов, но при этом лучше не связываться со здоровенными монстрами, которые прогуливаются по льду – это доставит много лишних проблем. Открываем дверь при помощи вентиля и проходим туда. Поднимаемся на подъемнике, чтобы активировать рычаг и снова спуститься вниз. Теперь мы оказываемся на совершенно другой локации.

Идем вперед, а после получения сообщения от девушки сразу используем станцию для быстрого перемещения. Увы, обнаружить Санктурию так и не удалось. Проходим пешком вперед, по дороге уничтожая роботов и монстров. Когда доберемся до водоема обратим внимание на систему грузоперевозки. Идем по лестнице к длинному мосту, и подождем пока приблизится платформа. Ну а сверху в это время сбросят контейнер. Теперь можно перебраться на противоположную сторону, используя платформу. Теперь идем к воротам, которые видятся в отдалении. Через них можно пройти к контрольной точке. Конечно, на нас в это время нападет целая куча врагов. Их перебить несложно, но среди них будет и весьма опасный противник – Конструктор, с которым придется повозиться значительно дольше. Пройдем через открывшиеся ворота и окажемся совсем рядом с источником сигнала. Как раз в этот момент из-под земли покажется здоровенный червяк. Прикончим его, а вот на появившихся роботов лучше не тратить время и патроны.

Забираем деталь, выпавшую из червяка, и спешим на локацию Высокогорье. Продвигаемся к маркеру, ориентируясь по карте. Теперь мы доберемся до крыши маяка, где устанавливаем деталь и активируем её. Здесь придется немного попотеть – роботы станут атаковать маяк со всех сторон, ну а нам предстоит защищать его изо всех сил. Если они все-таки добьются своего и уничтожат маяк, его можно перезапустить кнопкой Е. После уничтожения всех врагов возле нас откроется портал – входим в него и оказывается на Санктурии, где можно побеседовать с Роландом.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 11

Идем на новую локацию через Высокогорье. Найдем там Мордехая и поговорим с ним. Идем через активные точки, чтобы добраться до здания, внутри которого обнаружится аудио-дневник. Пройдем дальше, выкашивая толпы врагов, пока не доберемя до босса – Блудвинга. Это очень опасный монстр, так как может превращаться то в огненного, то в кислотного, то в электрического. Кстати, уничтожить его можно только после того, как он пройдет через все состояния. Забираем с шеи побежденного врага устройство и несем его к Клэптрэпу, на Санктурию. Здесь же дойдем до Роланда и поговорим.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 12

Заберем записку у Роланда и прогуляемся до Гиперионского моста в Высокогорье. Здесь нужно оказаться в логове Короля Слэба. По дороге прикончим группу мародеров и воинов. Записку передадим лично Брику, а потом вместе с ним покинем локацию, по дороге уничтожая всех встреченных роботов и мортиры. После битвы поговорим с Бриком и направимся на Санктурию.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 13

С локации Высокогорье попадем на локацию Возможностей. Здесь мы сможем найти двойника Джека, с которым придется сразиться и победить. Заберем трофей, а когда наш Ангел-хранитель снова выйдет на связь, нажимаем кнопку, чтобы запустить информационный киоск. Здесь придется активировать целых четыре киоска, время от времени отвлекаясь на убийство врагов или же бегство от них. Спускаемся вниз, проходим через коридор и заходим в помещение, которое только что покинул робот. Конечно, его уничтожим, чтобы не мешался под ногами. Здесь можно запустить устройство и забрать модулятор голоса. Доходим до маркера и отправляемся на Санктурию, где снова разговариваем с Роландом.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 14

Нужно поговорить со всеми персонажами, в том числе и с Клэптрэпом. Используем портал и попадаем на локацию Тысяча порезов. Добираемся до активной точки, где побеседуем с роботом – с помощью Клэптрэпа можно отключить силовой барьер, который нельзя пересечь другими способами. Направляемся к вратам, уничтожая по дороге врагов. Некоторые места помечены красными метками – их лучше избегать, так как именно сюда падают ракеты. Взорвем пару турелей и открываем ворота. После этого придется пробиваться на локацию Бункер – на дороге встретится довольно много врагов, которых предстоит прикончить без сожаления.

Поднимемся на гору и там уничтожим турель. Внезапно вокруг появится ещё целых одиннадцать турелей. Их также разрушаем. После этого нас будет атаковать летающий корабль, который также необходимо обстрелять. Сначала выводим из строя пушки (проще всего делать это с помощью снайперской винтовки или мощного дробовика), а потом бьем по корпусу. При этом нас будут здорово отвлекать простые роботы, которых также предстоит расстрелять. После окончания битвы забираем все трофеи, выпавшие из врагов, и спускаемся вниз по лестнице – теперь мы в камере биометрии. Проверка завершается и можно нажать правую панель и произнести пароль. Проходим вперед, поднимемся на подъемник и жмем кнопку. Теперь мы окажемся в комнате контроля, из которого нам постоянно давал советы наш Ангел-хранитель.

Продвигаемся вперед, нажмем кнопку и посмотрим интересный ролик, который приоткроет тайны игры. Подходим к куполу за которым находится наша помощника. Выстрелим в трубы, которые позволяют двигаться Эридиуму. Джек устанавливает щит. На нас кинется целая толпа врагов, которых нужно поскорее расстрелять. Одновременно с этим расстреливаем и трупы – Роланд будет отключать щит то одной, то другой трубы. Кстати, в центре также появится несколько турелей. После уничтожения всех трех труб направляемся к Роланду и поговорим с ним.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 15

Очень короткая. Достаточно просмотреть видеоролик, обследовать все находящиеся поблизости ящики и вернуться на Санктурию.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 16

Беседуем с Мордехаем, после чего идем через локацию Прах на локацию Эридиумное заражение. Подойдем к мосту, а когда его часть поднимется перебраться на локацию Котел Пилозубов. Идем вперед все время. Обойдем здание справа, после чего спрыгнем вниз – прямо возле нас находится водоем. Проходим вдоль горы, стараясь держаться правее. Потом, обнаружив туннель, войдем в гору. Поднимаемся наверх, выходим из горы и сворачиваем налево. С помощью конвейера сможем легко попасть в глубины горы. Здесь найдем подъемник и воспользуемся им. Когда нас атакуют враги, отбиваемся от них, проходим к точке, которая обозначена на карте. Найдем рычаг и сразу же дернем за него. Уничтожим бомбардировщик и пойдем наверх, к подъемнику. Здесь нас уже ждет Мортар – его будет довольно тяжело убить, но по-другому нельзя. Воспользуемся подъемником и поднимемся наверх.
Уничтожим пять летательных аппаратов с противниками. Ставим маячки на все четыре ящика и поскорее бежим на локацию Эридиумное заражение. Пройдем до моста и переходим на новую локацию. Здесь находим гараж и запускаем устройство, которое обнаружим в нем.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 17

Идем до помеченной точки и оказываемся на насосной станции. Повернем оба вентиля, которые найдем здесь. После этого повторим то же действие на двух станциях. Продвигаемся до помеченной части трубы. Посмотрим на трамплин – на него придется взобраться на автомобиле и врезаться в трубу. Уже в трубе мы передвигаемся до нужной метки. Теперь используем трубу, находящуюся слева. Поднимемся на рампу и поднимаемся по лестнице вверх. Идем до следующей отметки и оказываемся на новой локации. Тут мы сможем получить дополнительный квест.

По дороге к подъемнику нам нужно выдержать бой с опасным врагом – роботом Сатурном. Лучше всего будет сразу отстрелить ему пушки и только потом уничтожать его. Теперь можно подняться наверх при помощи подъемника и перейти через мост. Опять поднимаемся – на этот раз по лестнице, чтобы активировать пульт. Снова получаем аудио-дневник. Спешим к Мордекаю, чтобы поговорить с ним. Найти его можно на Санктурии.

Borderlands 2 прохождение: Глава № 18

Побеседуем с Зэдом, Скутером и Тэннисом. После этого появятся Марус, Хэммерлок и Мокси. Разговариваем с роботами и перейдем на локацию Эридиумное заражение, где добираемся до нужной точки. Опять поговорим с Клэптрэпом и проходим следом за ним до ворот. Робот сможет сломать ворота, но ему нужно время. Поэтому мы занимаемся его защитой от врагов. Кстати, стоит запомнить, что сначала турели стараются расстрелять нас, но немного позже будут помогать нам отбиваться от врагов.

Когда двери открыты, можно будет спокойно пройти на локацию Проход Героя. Здесь нам придется воевать с целой толпой роботов и инженеров. Бой будет немного легче из-за Мордехая и Бринка, которые помогают нам в бою. Мордехай откроет для нас дверь, а затем большие ворота. Наша основная задача – перебить всех врагов и благополучно оказаться на локации Гробница Воина.

А вот здесь начинается самое интересное и опасное – нам придется сразиться с самим Красавчиком Джеком! Бой значительно усложняют его многочисленные клоны. К счастью, отличить врага от клонов относительно просто – клоны имеют фиолетовые линии, а вот сам Джек ходит с защитным барьером. Когда Джек отключает барьер, это самое лучшее время для того, чтобы атаковать его. Время от времени появляющиеся вокруг дроны помогают Джеку восстанавливать щит. Поэтому стоит уничтожать их сразу после того, как они появятся. После того, как Джек повержен, нам придется сразиться с Воином – его лучше всего расстреливать из укрытия. Кроме того, помогать ему будут более мелкие союзники, которых также расстреливаем. Когда Воин убит, следует либо добить Джека, либо предоставить это Лилит. Теперь можно щелкнуть по изображению ключа – Пандория освобождена, наша миссия выполнена, а игра завершена.



Просмотров