Прохождение Borderlands the Pre Sequel


Глава первая

Добро пожаловать на Гелиос

Достаточно простая вводная миссия. Вместе с роботом доходим до ворот, открываем проход, а затем защищаем Железяку от врагов. Потом доходим до Джека, которого также атакуют противники, помогаем ему, узнаем о том, кем были напавшие.

Нашествие забытого легиона

Сначала разбираемся с турелями, затем прокладываем себе дорогу до одного из спасательных кораблей. По пути сталкиваемся с полковником Запердоном, который явно хочет нас уничтожить. Но в последний момент у нас появляется неожиданный союзник, который отвлекает полковника –так что не мешкаем и сбегаем. Т.к. корабли недоступны, то стоит поискать другой путь – выходим на поверхность «Гелиоса», где тут же сталкиваемся с группой десантников. Джек предлагает нам добраться до лунной пушки – по пути убиваем очередную группу пехоты, а затем сталкиваемся с Огнекулаком. Это первый босс в игре, не очень сложный. Просто избегайте его огня, а как только Джек отвлечет робота – заходите сзади и стреляйте по баллонам на спине. Когда робот развалится и пилот вылезет наружу – добейте бедолагу.

Дальше Джек выводит нас к лифту, который, однако, отказывается работать. Напарник загоняет нас внутрь турбины, с помощью которой запускает наверх. Там чиним лифт, дожидаемся Джека и залезаем в контейнер, который отвезет нас на Луну. Но сначала надо помочь Спрингс – появившейся неожиданно барышне, которая уверена, что без нее мы не справимся. Спрингс резонно полагает, что нам нужны запасы кислорода – поэтому выходим из шлюза и бежим вслед за ней к кислородной станции. После заходим в убежище, общаемся со спутницей, затем идем к точке, которая отмечена на карте, восстанавливая запасы кислорода в специальных колодцах – они будут помечены белыми кругами. Возле здания дергаем за рычаг, включив генератор, затем разбиваем четыре замка и заходим внутрь. Берем кислородную маску и передаем спутнице – она починит ее.

Глава вторая

У черта на куличках

Красавица Спрингс просит нас о помощи в благодарность за ее услугу. Нам предстоит найти цифростроительный ключ где-то в локации Реголитовая гряда. Расправляемся с врагами, а затем подходим к площадке. Она не работает – идем и включаем рычаг прерывателя, после чего заходим прямо в силовое поле, превратившись на время в подобие живого предохранителя.

Площадка заработала – возвращаемся к ней и перелетаем в новую зону. Здесь нас ждет бой с очередным боссом – Дедлифтом. Сначала ликвидируем силовой щит босса. Затем надо действовать очень быстро – Дедлифт попробует восстановить запасы щита, в это время нам надо успеть добить его несколькими меткими выстрелами в голову.

Поднимаемся наверх и находим цифростроительный ключ в самом подходящем месте – в унитазе. Выходим наружу и идем вперед по ущелью, стараясь не провалиться в лаву – перейти опасное место можно по выступам. Перед нами окажется лунная станция – зачищаем ее, после получаем машину (по отвечающему за вызов вездехода устройству нужно будет ударить со всей силы) и едем к Спрингс. Приобретенный нами вездеход – отличное средство передвижения на большие расстояния. Не забывайте, что можно стрелять «с колес», а также учитывайте тот факт, что при передвижении на машине не тратится кислород.

Глава третья

Системы подавлены

На вездеходе отправляемся в Конкордию. Пропасть можно перепрыгнуть, если заранее взять разгон и воспользоваться нитроускорителем.

Возле Конкордии, первым делом общаемся с роботом-полицейским, который сходу выпишет нам кучу штрафов. Берем квитанцию, а затем выясняем, что хитрый робот готов взять оплату орбатроном, который мы взяли у Спрингс. Расстаемся с вещицей и готовимся к следующему испытанию на пути в город – дезинфекции. За это важное дело отвечает медсестра Нина. Несмотря на некоторую унизительность, дезинфекция – вещь полезная, ведь в ходе ее мы получим аптечку, с помощью которой можно подлечиться.

Ну вот и все, мы в городе. Сразу же отправляемся к местному «шерифу» по имени Мэриф. Он отказывает нам в аудиенции, однако есть место, где всегда примут путника – бар «Вверх ногами». В баре заводим бессмысленный разговор с парой искателей, а затем нашему взору предстает местная красавица Мокси.

Мокси охотно подсказывает, что нам делать дальше. Идем к таможенному роботу, у которого некоторое время выпытываем место, где он спрятал лунные камни. Придется обежать пару мест – банк (камней не будет, но зато попадется неплохая пушка – также в банке можно хранить ненужные вещи) и тайник (используется для передачи вещей другим персонажам). После этого робот признается, что просто шутил над нами, и отдает лунные камни.

С камнями идем к торговцу и покупаем у него какую-нибудь вещь. Затем торговец отдает передатчики, которые помогут нам засечь устройство глушения сигнала. Всего передатчиков три и их надо установить на вышки, чтобы начать поиски.С первой вышкой разбираемся быстро, а вот вторая защищена электрическим полем – отключаем его и ставим передатчик. Он включается не сразу, поэтому делаем перезагрузку. Последняя вышка находится на офисом Мэрифа, а по пути к ней надо уничтожить три турели. С одной из турелей берем коробку с реле взамен той, что была уничтожена выстрелами. Устанавливаем передатчик, проводим сканирование и засекаем глушилку – сигнал идет с «Пика Кризиса».

Мэриф начинает что-то подозревать – все пути из города закрыты. На помощь приходит Мокси, которая помогает нам улизнуть незамеченными.

Глава четвертая

Новое направление

Добро пожаловать в Равнину тритона, новую игровую локацию. Доезжаем до «Пика кризиса», но внутрь пока не попасть – дорогу перекрыл робот, который пропустит внутрь только за награду. Отправляемся к точке, отмеченной на карте, там будут тенепузики. С них иногда «падают» призмы – нам надо три штуки.

На месте идем на прыжковую площадку. Если прыгнуть сразу – то ничего не получится. Поэтому, стреляем в пусковой механизм рядом с площадкой – теперь все выйдет. Прыгаем и попадаем на место обитания тенепузиков – там можно собрать необходимые призмы. Возвращаемся к роботу, отдаем добычу, идем к секретному проходу. Требуемый пароль мы уже узнали у робота – теперь придется немного повоевать, уничтожить две турели, а также пару раз подняться при помощи прыжковых площадок.

Так проходим через весь город и сталкиваемся с очередным боссом – Краснопузиком. Этот босс уязвим к огню – используйте оружие с соответствующим уроном. Если его еще нет в вашем арсенале – обыщите территорию вокруг. В бою будет маленький сюрприз – на 40% здоровья босс распадется на двух врагов поменьше, Красного и Пузика.

После победы открываем дверь при помощи рубильника и поднимаемся по лестнице наверх. Взаимодействуем с панелью управления, а после выводим из строя три реле на крыше. Все, наша работа закончена, можно возвращаться в Конкордию, где надо будет поговорить сразу с кучей персонажей – Джеком, роботом-полицейским, шерифом и старой знакомой Спрингс.

Глава пятая

Искусство разумного убеждения

Наша следующая цель – ядро боевого искусственного интеллекта. По слухам, одно такое есть у старьевщика Пиклса, который находится в Каньоне пустошей. Но перед этим стоит найти скрэмблер – его охотно сделает Спрингс.

Выезжаем в Равнину Тритона, едем до точки, разбираемся с врагами, а затем вводим пароль 8-0-0-8. Получаем «Скат» (мотоцикл на воздушной подушке) и доезжаем на нем до Каньона пустошей, где затем по метке находим Дэвиса Пиклса. Наша следующая цель – корабль «Дракенсбург», путь к которому лежит через мост. Добираемся до ручного управления мостом, однако Боцман – один из командиров корабля - взрывает его раньше нас. Другого пути, на первый взгляд, нет, т.к. корабль полностью окружен лавой. Но выход находится быстро – лаву можно заморозить при помощи метана.

Для начала идем на насосную станцию, убиваем несколько врагов на входе, после чего подходим к панели управления. Станция заработала, но газа все еще нет. Следуем на завод по переработке метана, где, убивая врагов, забираемся под самую крышу. Открываем вентиль и начинаем заполнять систему газом. Затем при помощи панели управления включаем подачу метана в лаву. Все, наконец-то мы можем перебраться на корабль.

Корабль, разумеется, хорошо охраняется – сначала надо убить солдат и турели у входа, а затем заходим внутрь. Наша главная цель – это командный центр. Но сначала включаем двигатели в машинном отделении и силовое поле в инженерном отсеке. Осталась еще одна проблема – Боцман, который не очень хочет, чтобы мы завладели его кораблем.

Энергетический щит босса запитан от трех подстанций – поэтому уничтожаем их, а затем беремся за Боцмана. И не забываем убивать его подручных.

В конце миссии мы выясняем, что Шкипер – второй офицер на корабле, который помогал нам почти всю миссию – и есть ядро боевого искусственного интеллекта. В общем, то, что нам нужно.

Глава шестая

Давай построим армию роботов

Запросы Джека растут с каждым днем – на этот раз он удумал построить целую армию роботов. Сделать это можно на заброшенном заводе корпорации «Даль». Путь к заводу лежит через Равнину тритона. Находим железнодорожную станцию, поднимаемся наверх на лифте, вызываем поезд.

Вход на завод, который носит название «Титан», закрыт. Помочь нам может Фелисити – но ее нужно подключить к пульту управления. Пульт находится в городе – как только мы активируем Фелисити, придется отбиться от группы врагов. Затем поднимаемся наверх при помощи трамплинов.

От метки необходимо идти в направлении, которое указывает кабель красного цвета. Проходим внутрь проема, уничтожаем щит, а затем видим пехотинцев, которые сражаются с монстрами. Дожидаемся победы одной стороны, а после разбираемся с выжившими.

Дальше без особых проблем проходим внутрь промышленного комплекса, где сталкиваемся с двумя боевыми роботами – цельтесь в операторов, которые сидят внутри кабин. Поднимаемся выше, зачищаем зону от врагов, подходим к щитовой, заходим внутрь, заморозив стекло и разбив его, а затем отключаем питание несколькими выстрелами по бочкам. Возвращаемся назад к панели управления, вызываем четырех роботов, убиваем и собираем нужные компоненты.

С компонентами отправляемся в цех по производству оптики, где создаем кибернетический глаз. Возвращаемся в основной зал и устанавливаем глаз в туловище еще не готового суперробота. Идем вслед за машиной, подключаем к ней турели, калибруем их очень простым способом – даем роботу пострелять по набежавшим врагам.

Осталось установить новые ноги. Фелисити проникает в сознание экзоскелета «Даль» и приводит его к нам. Устанавливаем ноги на робота. В камере испытаний загружаем Фелисити в сознание робота и… получаем взбунтовавшуюся Фелисити внутри очень мощной боевой машины.

Победить этого врага не очень просто. Во-первых, не попадайте в зону на груди – она отражает снаряды. Во-вторых, вовремя уничтожайте ремонтников, которые будут стремиться восстановить Фелисити. В-третьих, прячьтесь от лазеров за колоннами. Ответными атаками уничтожьте три турели на роботе, а затем добейте боевую машину.

Глава седьмая

Милый дом

С армией роботов мы вполне можем начать атаку на космическую станцию. Получаем от Мокси несколько полезных подарков, а затем – отправляемся на «Гиперион».

Чтобы захватить космическую станцию, нам стоит прорваться к «Глазу гелиоса». Сделать это «в лоб» не удается – система безопасности захлопнет ворота буквально за секунду до того, как мы в них пройдем. Так что выдвигаемся к Джеку в офис, но и там нас ждет засада – сканер не пускает внутрь.

Идем в центр обслуживания роботов, где выпускаем на волю Железяку – он будет долго взламывать систему безопасности, а нам в это время предстоит защищать его от врагов. Входим внутрь, говорим с Джеком, а затем направляемся в исследовательский отдел, спасать товарищей, которые могут помочь нам прорваться к «Глазу». По пути будьте осторожны с ползунами – их не стоит подпускать близко. Разобравшись с врагами, говорим с Глэдстоном и выясняем, что делать дальше.

Глава восьмая

Наука и насилие

Глэдсон просит нас найти троих ученых, которые могут помочь ликвидировать неприступную систему обороны «Глаза гелиоса».

Здесь мы встретимся с новым неприятным врагом – живоглотами. Они умеют становиться невидимыми, так что в бою надо действовать очень внимательно. Находим доктора Лангуа, который не хочет никуда идти без фотографии сына. Проходим налево, а затем доходим до маркировки 11-B – фото будет там. Получаем от Лангуа в благодарность несколько трофеев.

Второй ученый – доктор Торрес – скучает уже по своему плюшевому мишке. Проходим через ворота, затем перебираемся по лестнице, поднимаемся выше и сливаем воду из аквариума, где томится медвеженок. Возвращаемся обратно. Здесь не обойдется без нескольких стычек с врагами – мини-босса проще всего победить, стреляя по животу белого цвета.

Наконец, третий ученый – доктор Грейсон. И опять проблема – док потерял свой пропуск, который проглотил один из живоглотов. Идем направо, там будет логово этих тварей. Убиваем живоглотов до появления Торка – именно он решил «подкрепиться» пропуском. Убиваем и Торка, затем возвращаемся к доктору, а после – идем к Джеку в его офис.

На сегодняшний день большую популярность обрели компьютерные игры, которые представляют собой, скорее, интерактивное повествование, чем какой-то конкретный игровой процесс. The Pre-Sequel - новой игры, которая рассказывает о том, что произошло между событиями первой и второй частями нашумевшего шутера с элементами ролевой игры, также представляет собой смесь экшена, квеста и большого, яркого и красивого видеоролика. В этой игре вашей основной задачей будет совершение правильного выбора за персонажа, которым вы играете, потому что именно от этого будет зависеть то, как будет дальше развиваться сюжет. События происходят на луне планеты Пандоры, носящей название Элипс, и в данной игре будет рассказана история Красавчика Джека еще до того, как он пришел к власти. Прохождение Borderlands: The Pre-Sequel будет довольно продолжительным, так как игра содержит более десяти глав. Более того, ее реиграбельность крайне высока, так как вы сможете выбрать одного из нескольких персонажей - и для каждого из них существуют различные пути развития сюжета.

«Добро пожаловать на Гелиос»

Прохождение Borderlands: The Pre-Sequel начинается со вступительного ролика, где бандиты нападают на ракету, пока та осуществляет взлет. Игроку показывают, как ракета прилетает на космическую базу - и тут в действие вступает группа из четырех героев, которые без проблем обезвреживают злодеев. Именно в этот момент вам предстоит впервые вступить в игру и сделать свой первый выбор - кем из этих четырех героев вы хотели бы играть в дальнейшем? Для вашего выбора предложены Вильгельм, Афина, Ниша и Клэптрэп. Вильгельм - это андроид «Инфорсер», который может выпускать воздушных дронов. Также вы сможете в дальнейшем улучшать его физические показатели. Кроме того, через некоторое время он сможет научиться превращаться в форму робота, что даст ему определенные преимущества. Афина является женщиной-ассасином, работающей на корпорацию «Атлас». В ее расположении имеется специальный энергетический щит, поглощающий урон. В течение игры вы сможете улучшать этот щит, который позже начнет получать невероятные способности - он может быть использован в качестве метательного оружия, а также может поглощать стихийный урон или же отражать его в сторону врагов. Ниша - это девушка-шериф, ну а Клэптрэп - это робот-дрон, который запомнился всем по предыдущим частям игры. Как только вы выберете своего персонажа, прохождение Borderlands: The Pre-Sequel начнет развиваться полным ходом, и вы сможете с головой окунуться в невероятный сюжет, подготовленный для вас разработчиками. Для начала вам нужно будет пройти небольшое обучение, которое ознакомит вас с базовыми принципами игры. Когда с обучением будет покончено, вы доберетесь до большого зала, в центре которого заметите Джека. Он является капитаном станции (на данный момент игры), а со всех сторон его окружили бандиты. Вам нужно расправиться с ними, а после этого вылечить Джека с помощью аптечки.

«Нашествие Забытого легиона»

С этой миссии начинается полноценное прохождение игры Borderlands: The Pre-Sequel. Вы получаете полный контроль над вашим персонажем и теперь за всеми действиями в игре будете следить с видом от первого лица - естественно, кроме кат-сцен. Итак, сначала вам нужно будет активировать систему безопасности, что приведет к появлению двух дронов, от которых вам нужно будет избавиться. Теперь вам нужно добраться до спасательных капсул, но путь вам преграждает командир Забытого легиона в огромном робо-костюме. Такое сражение вашему персонажу пока не по зубам, поэтому вам придется убегать. Следуя альтернативному маршруту, вы столкнетесь с первым боссом по имени Огнекулак - это робот, внутри которого находится пилот. Вооружен робот огнеметом, так что вам нужно быть осторожнее - пытайтесь зайти ему за спину и стрелять по баллонам, закрепленным там. Как только робот перестанет функционировать, пилот выберется и продолжит сопротивление, но теперь с ним будет гораздо проще справиться. После этого вам нужно будет подняться наверх на лифте, но тот не работает - отправляйтесь искать, что не так. Вы обнаружите огромный снаряд от орудия, блокирующий лифт - вам понадобится попасть внутрь него, чтобы его убрать с пути - это позволит вам подняться. Наверху вы найдете два автомата (подобных игровым), которые теперь будут вам встречаться постоянно - в них вы сможете продавать и покупать оружие, боеприпасы и другие важные предметы. После этого садитесь в грузовую капсулу и отправляйтесь на Элипс, где и будет в большинстве своем происходить прохождение игры Borderlands: The Pre-Sequel. Оказавшись на поверхности луны, вы обнаружите, что с дыханием там определенно есть проблемы. Однако рядом оказывается местная девушка Джейни Спрингс, у которой есть Вместе с ней добегайте до ее дома, прячьтесь там, а затем отправляйтесь на поиски второй маски, которую сможете использовать позже в игре.

«У черта на куличках»

После получения кислородной маски вы можете уже спокойно вернуться в дом к девушке, чтобы поговорить в нормальной обстановке. От нее вы узнаете, что вы можете не только продвигаться по сюжету, но и брать побочные задания. Которые позволят вам более глубоко окунуться в мир игры, а также станут прекрасной возможностью быстрее поднять уровень и раздобыть новые виды оружия, особые артефакты и больше боеприпасов. Также стоит отметить, что существуют различные дополнения для игры Borderlands: The Pre-Sequel. «Тайная комната», прохождение которой является наиболее интересным - это самое впечатляющее из дополнений, и оно, как и другие, позволяют вам получить еще больше побочных заданий. Но пришло время вернуться к сюжетной линии - ваша цель на данный момент заключается в том, чтобы убить Дедлифта. Для этого отправляйтесь в пещеру, расположенную в Реголитовой гряде, и зачищайте ее от врагов. После этого вам нужно будет активировать платформу для прыжков, чтобы добраться до самого Дедлифта. Этот босс обитает в довольно большом помещении, в котором имеется много платформ, располагающихся на различных уровнях высоты. Дедлифт будет активно перемещаться между ними, атакуя вас - вам также нельзя стоять на месте. Ваша цель - сбить его энергетический щит. Как только это произойдет, Дедлифт отправится на верхнюю платформу, чтобы его перезарядить. В этот момент он наиболее уязвим, так что пользуйтесь шансом и убивайте его, иначе придется начать все сначала. Убив Дедлифта, вы сможете заполучить карту доступа - использовать ее можно будет в военной деревне, которую изначально нужно будет зачистить от врагов. С помощью карты вы можете активировать панель вызова транспорта, а затем, собственно говоря, выбрать себе транспортное средство. На нем отправляйтесь обратно к Джейни, и она выдаст вам Орбатрон, который вам понадобится далее в Borderlands: The Pre-Sequel. «Тайная комната», прохождение которой не имеет практически ничего общего с прохождением сюжетной линии, все же дает отсылку на Орбатрон, так что вам стоит обратить на это внимание.

«Системы подавлены»

Итак, начинается следующая глава и продолжается в игре Borderlands: The Pre-Sequel прохождение, насыщенное интересными событиями. Теперь вам нужно отправиться в большой город Конкордию, так что садитесь в свое транспортное средство и выдвигайтесь. Оказавшись у ворот, возьмите выписанный штраф у робота-0полицейского, после чего проследуйте внутрь, отдав Орбатрон роботу. Вам нужно встретиться с местным мэром, который также исполняет роль шерифа, но он с вами общаться не хочет. Поэтому отправляйтесь в бар и готовьтесь к долгим переговорам с большим количеством людей, которые дадут вам море полезной информации. Теперь вам нужно по подземному тоннелю попасть в секретный магазин, где вам предстоит приобрести несколько трансмиттеров. Они понадобятся по сюжету, так что если у вас нет на них денег - придется заработать. Когда трансмиттеры будут у вас в руках, забирайтесь на крышу и ищите радиовышку. Устанавливайте там первый трансмиттер, после чего передвигайтесь к другой радиовышке. Она окружена проводами под напряжением, так что вам нужно будет перебраться на другую крышу, откуда эти провода идет, и отключить источник тока. Установив трансмиттер, переходите к следующей радиовышке - здесь вам нужно просто уничтожить пару дронов, которые ее охраняют, и завершить задачу. Возвращайтесь в бар и следуйте в секретное помещение, которое является тайной мастерской Мокси. За выполненное задание вы получаете не только деньги и опыт, но и модификатор вашего класса. Будьте уверены, что после этого в Borderlands: The Pre-Sequel прохождение станет еще более интересным.

«Новое направление»

Для вас откроется новая локация Равнина Тритона, куда вам и нужно направиться. Ваша цель лежит за равниной - вам предстоит уничтожить большую спутниковую антенну. Но на данный момент вам помешает продвигаться один робот из Borderlands: The Pre-Sequel - Z8N-TP. Прохождение потребует от вас решения очередной проблемы, ведь это - пограничник, который отказывается вас пропускать на новую локацию. Отправляйтесь и убейте 20 бандитов, которые свирепствуют в регионе, после чего вам будет выписан пропуск. Перебирайтесь на новую локацию и готовьтесь к продолжительной схватке. Когда она закончится, вы сможете попасть внутрь базы, на которой расположена антенна. Здесь вам предстоит схватка с боссом по имени Красный Колокол - у него на голове большой красный шлем. После небольшой перестрелки вы сможете снести боссу голову. Но окажется, что это два человека, один из которых - карлик в красном плаще. Теперь вам нужно убить каждого из них, а затем выбраться на крышу и уничтожить реле антенны. Возвращайтесь в Конкордию и вместе с Джеком ищите путь в офис мэра. Сообщите роботу-полицейскому, что его жена в офисе-мэра - тот устремится к ней, открывая все двери. Заходите в офис и расстреливайте всех врагов, после чего Джек проведет допрос. Мэр погибает в дальнейшей перестрелке, а вам нужно вернуться к Джейни для получения награды. Теперь вы можете двигаться дальше в мире Borderlands: The Pre-Sequel - прохождение миссии завершено.

«Искусство разумного убеждения»

Не забывайте, что вы можете брать еще и побочные задания в игре Borderlands: The Pre-Sequel - «Абордажная команда», прохождение которой займет немного времени, но принесет вам много пользы - это отличный пример. Но здесь описывается именно прохождение сюжетной линии, так что не стоит от нее отвлекаться. Садитесь на новый мотоцикл и отправляйтесь в другую локацию, где вы встретитесь с Пиклом и обсудите план проникновения на базу ученого. Вам придется много попутешествовать и отыскать две вражеские базы - каждую из них зачистить и использовать вентиль. Это выпустит охлажденный газ из труб наружу, что превратит озеро лавы в лед. Перебирайтесь по льду на новую локацию, где вам придется еще немного побегать, пострелять и решить загадки, пока вы не встретитесь с боссом Боцманом. Он летает в воздухе, а его силовое поле подпитывает его главное оружие - несколько туррелей на стенах. Вам нужно сначала уничтожить туррели, затем мелких противников, а потом уже и самого босса. После этого заходите в серверную и определяйте местоположение искусственного интеллекта Шкипера. Понятно, что это шутер, и здесь можно не особо вчитываться в текст, однако вы тогда потеряете очень многое в игре Borderlands: The Pre-Sequel. Прохождение на русском, если вы не знаете английского, будет лучшим для вас вариантом.

«Давай построим армию роботов»

Здесь вам стоит обратить внимание на побочное задание Borderlands: The Pre-Sequel «Поймай волну», прохождение которого будет вам очень полезно. В любом случае вам нужно отправляться на завод «Титан» вместе с ИИ Фелисити, которую вы будете устанавливаться по пути, чтобы получать доступ к новым помещениям. Сначала вам нужно будет зачистить индустриальный сектор - только после этого ученый Глэдстоун впустит вас в свою лабораторию. Тут же появятся два робота с людьми внутри - лучше пытаться убить пилотов, чем уничтожать самих роботов. После этого можно заняться сбором необходимых компонентов и созданием роботов. Естественно, вам будут в этом мешать, но в один прекрасный момент вы сможете установить Фелисити в большого робота, и она сама будет вас защищать. После этого вместе с Фелисити отправляйтесь в комнату диагностики, где вам нужно будет перенести ИИ на компьютер, но она начнет сопротивляться - и внезапно начнется схватка с очередным боссом. Победить Фелисити непросто, так как у нее мощное силовое поле и имеется возможность вызывать дроидов на помощь. Поэтому постепенно отстреливайте ей оружие и конечности - когда она окажется без ног, то поднимется в воздух, вам остается только ее добить. После этого возвращайтесь в городской бар за наградой. Как вы уже поняли, вы прошли уже половину игры Borderlands: The Pre-Sequel. Прохождение (лаборатория 19 была внутри завода, так что побочную миссию нужно было выполнить до завершения сюжетного квеста), однако, только набирает интенсивность.

«Милый дом»

Если вас интересуют особенности, которые можно обнаружить, если вы будете изучать прохождение Borderlands: The Pre-Sequel - «уничтожить группу противников» или «уничтожить конструкцию», это задания, которые вы будете получать чаще всего. Однако не в этой миссии, так как здесь вам предстоит вернуться на Гиперион. Естественно, здесь вам также придется сражаться с врагами, но ваша цель - найти профессора Глэдстоуна, который находится в большом помещении, каким-то образом заросшем различной растительностью. Также здесь полно монстров, так что нужно соблюдать осторожность. Это одна из немногих миссий, на которые не оказывают никакого влияния в Borderlands: The Pre-Sequel DLC. Прохождение ее будет довольно быстрым, но насыщенным действиями.

«Наука и насилие»

Чтобы продолжить прохождение, вам нужно будет для профессора Глэдстоуна отыскать трех его ученых коллег, которые находятся где-то на Гиперионе, и им угрожает смертельная опасность. Первый ученый заперся в комнате и не хочет выходить, пока вы не принесете ему его семейную фотографию. Чтобы сделать это, вам придется повоевать, но в итоге все заканчивается хорошо. Второй ученый также просит вас об услуге - нужно, чтобы вы опустошили аквариум в соседней комнате. Когда воды станет меньше, запрыгивайте в аквариум и подбирайте плюшевого медвежонка, которого и хотел ученый. Вдруг на вас нападут монстры прямо из-под земли, так что придется обороняться. Ну а последний ученый потерял важную карту доступа, которую съел монстр. Отстреливая различных существ, продвигайтесь к указанному месту, где на вас выпрыгнет огромное существо, с которым будет не так-то уж просто справиться. Когда вы победите, подбирайте карту и относите ее третьему ученому - он за это отдает вам устройство, которое может обнаруживать невидимые объекты. Возвращайтесь в офис к Джеку, чтобы закончить задание - после этого можно немного приостановить прохождение Borderlands: The Pre-Sequel - «Железяка» и огромное количество других побочных квестов становятся доступны вам на борту Гипериона, так что можете пока заняться ими. Они принесут вам необходимый опыт, оружие, патроны и много других полезных вещей, которые вам пригодятся в дальнейшем. Естественно, в Borderlands: The Pre-Sequel прохождение побочных квестов на этом не заканчиваются, но после данной миссии их открывается невероятно много.

«Вены Гелиоса»

Вам открывается новая локация, которая называется Вены Гелиоса - она находится под основной локацией станции Гиперион, и вам нужно будет туда спуститься. Будьте осторожны, так как там вы встретите большое количество зараженных людей, которые будут агрессивны по отношению к вам. Ваша цель - попасть на лунную станцию запуска. Для этого следует сражаться с противниками, а параллельно решать внушительную головоломку с платформами, по которым вам нужно будет попасть на станцию запуска. Как только вы окажетесь на лунной станции, вы сможете активировать точку телепорта, из которой тут же выйдет Джек - на этом миссия будет завершена.

«Глаз за глаз»

Теперь вам нужно пробраться к Глазу Гелиоса - центральному ядру станции. Для этого нужно будет отключить защитное поле и разобраться с лазером, который преграждает вам путь. Как только вы справитесь, к вам присоединится Джек, но путь, как и в самом начале игры, преградит командир Легиона Колонел. Сначала сражайтесь непосредственно с самим роботом, который будет пытаться убить вас ракетами и лазерами, от которых нужно просто укрываться и уворачиваться. Атакуйте робота, пока он не перестанет функционировать - тогда сама Колонел выберется наружу. У нее есть достаточно приемов против вас, но самый опасный - это круговая волна, она способна убить вас с первого же попадания, так что внимательно следите за поведением девушки и перепрыгивайте ее волны. Стрелять ей лучше в голову - когда вы собьете достаточно здоровья, Джек ее прикончит. Остается добраться до Глаза Гипериона и отключить его, а затем вернуться на базу и запустить перезагрузку систем.

«Начало Конца»

Вот и последняя миссия, она очень длинная, но не из-за насыщенности сюжетными поворотами. Дело в том, что сначала вам нужно будет вернуться на луну и сразиться с огромным вертолетом, который без проблем уворачивается от медленных снарядов. После этого вы проникаете на базу пришельцев, где вас ждут сразу три босса подряд - Джек вам поможет, но лучше всего рассчитывать только на себя. После победы над последним боссом появится логотип Borderlands, Джек прикоснется к нему, получит все знания о вселенной, увидит себя на троне и... свою смерть. С этого момента он становится злодеем, а вы можете возвращаться на базу, сдавать последнее задание и получать доступ к свободному режиму.

Босс - особо сильный противник, с большим количеством здоровья. Обойти его, как обычного врага, не получится - это его ключевое отличие от других врагов,.

Для одержания победы над боссом, игроку прийдется применить смекалку, иметь хорошее вооружение. Не всегда убить босса можно просто долго в него стреляя. Иногда нужно продумать стратегию действий, т.к. босс может быть уязвим в некоторые моменты или при определенных условиях.

Огнекулак

Самый первый босс, с которым мы сразимся по сюжету, это - "Огнекулак"

Бой стостоит из двух фаз. В первой фазе мы сражаемся против эргоскелета с Огнекулаком. Старайтесь зайти ему за спину и стрелять по емкостям, прикрепленным к спине.

После уничтожения эргоскелета, начнется вторая фаза боя. Тут мы уже сразимся с самим Огнекулаком. Он отбежит на край платформы и вызовет помощь. Воспользуйтесь помощью Джека, пока он отвелекает на себя Огнекулака, разберитесь с солдатами или уничтожте сразу босса.

Есть шанс, что с Огнекулака выпадет легендарный РПГНюкем.

РПГдропаются только с 10уровня Так что Нюкем можно выбить только на 2уровне сложности!

Выполняя сюжетное задание У черта на куличках сразимся с Дедлифтом

Босс довольно сложный. Кроме того, что он ведет по вам огонь из лазера, у него есть еще возможность кидать в вас, самонаводящиеся шары энергии. Шары можно сбить - выстрелив в них. Старайтесь повредить ему ранец, тогда он не сможет кидать шары. Также появляются мобы.

Остерегайтесь, если вы решили воспользоваться платформами (для выполнения достижения в этой локации, пользоваться площадками нельзя). Подходя к генераторам, он направляет электричество в пол (также есть достижение связанное с наэлектризованным полом).

Если вы уничтожили ранец, наносите урон в голову, это самое слабое место.

После смерти, с Дедлифта падает синий уникальный лазер Вандерграффен

Краснопузик

Выполняя сюжетное задание Новое направление, мы встретимся с боссом Краснопузик.

Вернее это два босса - Пузик и Красный. После получения более 40% урона, Краснопузик разделится на малыша Красного и крепыша Пузика.

Не спешите убивать Красного, если хотите выполнить достижение для этой локации.

Слабые места у Пузика - голова, у Красного - ноги.

Опасайтесь подмоги в виде надоедливых мелких скавов.

С Пузика есть шанс выбить легендарный дробовик Отбойник.

С Красного есть шанс выбить синий уникальный пистолет-пулемет Черный змей

Боцман нам встретится в ходе прохождения Искусство разумного убеждения.

Перемещается босс на летающем пункте управления. Имеет в вооружении пулеметы, лазеры, шоковые бомбы, ракеты. Также использует турели для восстановления щита.

В первую очередь, избавьтесь от турелей (а может и нет, если хотите выполнить достижение), а потом займитесь Боцманом.

Облегчит задачу наличие снайперской винтовки Ленинский коготок. Ее способность пробивать сквозь щит, сделает это прохождение очень простым.

Во время боя не выходите на открытые пространства надолго. И только когда Боцман провел серию выстрелов со своего оружия. Для определения серии, постойте за укрытием от прямых атак Боцмана. Обычно это лазер, бомбы и ракеты, редко еще пулемет. Как только прошла его серия, можно выйти из укрытия на несколько секунд и нанести урон.

С убитого Боцмана, есть шанс получить легендарный РПГ Криофоб
Так же с Боцмана есть шанс выбить уникальные головы: Афина - Укрепление, Вильгельм - Киберученый, Ниша - Горячая голова, Железяка - WR4P-TP, Двойник - Скучный мальчик.

Фелисити

Взбунтовавшаяся Фелисити. С ней нам предстоит боевая встреча в сюжете Давай построим армию роботов.

Мы сами ее создали, поэтому так печальна будет эта битва.

В вооружении глаз лазер, две турели на торсе, одна турель сверху, которая использует гранаты и ракеты. Вызывает роботов-ремонтников для восстановления и роботов-ремонтников, для создания щита. Пока не уничтожить этого ремотника - урон по Фелисити будет поглощаться этим щитом. Также цифростроит боевых роботов.

После уничтожения ног Фелисити, она будет летать для перемещения.

В первую очередь уничтожайте роботов-ремонтников, как только они появляются. Иначе они восстановят здоровье Фелисити или поглотят ваш урон.

Самое слабое место это глаз. Как только есть возможность стреляйте в него. Используйте оружие с эффектом коррозии.

Есть шанс, что с Фелисити выпадет легендарная граната Квазизвезда

Зарпедон

Полковник Зарпедон, командир солдатов Забытого легиона. С ней мы сразимся в сюжете Глаз за глаз.

Бой состоит из двух фаз.

В первой фазе мы ведем бой с экзоскелетом Зарпедон.

Использовать следует оружие с эффектами электричества и коррозии. На площадке, где происходит бой, есть энергетические ядра. Пока они неактивные - можно использовать как укрытие. Если активируем, то используем для нанесения урона.

Экзоскелет имеет три типа атак:

Дальняя дистанция - применяет лазерную пушку, гранаты и самонаводящиеся ракеты
Средняя дистанция - применяет удар мечом, нанося от головы до земли
Ближний бой - применяет энергию меча. что наносит ощутимый урон.
Во время боя будет трижды восстанавливать щит. Поэтому после снятия щита - используйте оружие с большим уроном.

Держитесь на расстоянии, пусть внимание экзоскелета, будет на Джеке, тогда вам будет легче разбираться заодно и с солдатами Забытого легиона.

С небольшим шансом можно получить легендарный лазер ZX-1

Во второй фазе, бой будет происходить с самой Зарпедон.

Если долго не атаковать Зарпедон, то щит будет восстанавливаться, поэтому атаковать нужно часто.

Из атак, Зарпедон будет использовать на дальних дистанциях лучевые удрары из рук, на средних использовать удар посохом, а в ближнем бою бить ногой. Также кидает ударную волну, которую можно пропустить подпрыгнув.

После снятия щита, делайте акцент на урон в голову. Также держитесь на расстоянии, чтоб Запердон атаковала Джека.

Кроме солдат Забытого легиона, будут появляться еще Вечные. Остерегайтесь их. У них нет щитов, но при нанесении урона, они могут сканцентрировать свою энергию и выступить в роли бомбы. Также могут восстановить свое здоровье. защитившись энергетическим щитом, атаковать вас шарами которые наносят сильный урон.

С небольшим шансом можно получить легендарный щит Бастион

Сразиться с этим боссом можно только в сюжетной линии.

RK5 - большой самолет, принадлежащий Забытому легиону и защищающий Хранилище. Противостоит нам в главе Начало конца.

Приятная вещь, этот босс не имеет щита, поэтому подойдет любое оружие. Но, желательно все же, с эффектом коррозии.

Наиболее слабые места - кабина, турели и ракетные отсеки.

Сам бой происходит на большой арене. На которой, кроме босса, будут солдаты Забытого легиона, эридианские стражи, как простые, так и летающие.

Самая простая тактика, это использовать прыжковые площадки. И постоянно перелетать с одной площадки на другую. Это позволит вам меньше сталкиваться с наземными противниками. А также на этих площадках имеется купол с кислородом, что позволит вам не заботится о его наличии.

Во время перелетов также восстанавливается умение. Используйте для атаки босса или для восстановления здоровья. Не помешают трансфузионные гранаты, крадущие здоровье. Во время перелета кидать вниз в противников. Они самонаводящиеся, поэтому о точности беспокоится не нужно.

Во время перелетов, старайтесь не сталкиваться с летающими стражами. Иначи энергия прыжка будет ослаблена при столкновении и вы упадете раньше, чем долетите до нужного места.

Страж Хранилища

Судя из названия босса, с ним мы встретимся, когда войдем в хранилище.

С каждым снятием щита, начинается следующая фаза. Всего их четыре.

Первая фаза, использует прыжки к вам, удары посохом и энергетическими выстрелами с рук и посоха.

Вторая фаза начинается с ударной волны, атаки как и в первой фазе; добавляется: подпрыгивает и кидает огненные метеориты перед собой, вызывает огненные столбы.

Третья фаза начинается с ударной волны, атаки как и в первой фазе; добавляется: подпрыгивает и из глаз бьет лучами холода перед собой, вызывает столбы с уроном холода.

Четвертая фаза начинается с ударной волны, атаки как и в третьей фазе, но уже нет щита.

Чтобы избежать урона от ударной волны, нужно вовремя подпрыгнуть. Также прыгать прийдется, чтобы босс к вам не приблизился для удара посохом.

По кругу будут ямки, через определенное время из них будут появляться патроны.

После того как мы его убили, будет несколько секунд передышки и появится следующий босс.

Божественный стражник

После победы над Стражником Хранилища, через короткий промежуток времени, появится Божественный стражник.

Главное отличие - босс находится в центре арены и не бегает за вами. Это как бы увеличенная форма Стражника Хранилища.

Единственно уязвимое место, это часть лица под маской спереди. Стрельба в другие маски не даст успеха.

Каждый раз, когда вы снимите щит у уничтожите здоровье, будет начинаться новая фаза. Всего три фазы.

Первая фаза - бьет руками об пол, делая его наэлектролизованным на короткий промежуток времени. Создает сингулярность (т.е. притягивает вас к себе), после чего происходит мощный толчок, который вас откидывает и поднимает вверх. Левой рукой водит по левой стороне, испуская из ладони поток энергии. После чего откидывает правую руку вправо, ребром ладони вниз. Причем после удара, пол опять под напряжением несколько секунд. Через несколько секунд делает движение в левую сторону, сметая все что попадется. После этого начинает бить руками по полу, делая его временно электрическим при каждом ударе, создает платформы и обрушивает обе руки на пол. В течении 30 сек. пол наносит урон электричеством.

Вторая фаза отличается от первой, только тем что теперь правая рука не сметает на своем пути, а как и левая испускает поток энергии.

Третья фаза - отличается от первой, тем что теперь выкидывает обе руки в стороны и бьет ими об пол, создавая на полу временный урон коррозией. А также после этого изрыгает кислотную лаву перед собой.

Также периодически появляются эридианские стражники и Серра-стражи

Для того чтобы справится с этим боссом нужно много прыгать, это залог того, что вы меньше будете получать урона от пола. А также бегать, чтоб мобы не могли вам нанести урон.

Есть вероятность получить с трупа легендарные моды класса

Стрелками показано с какой стороны подходить и где вход.

Ниже 30 уровня Ивадзира не бывает, так что идти на мелких уровнях нет смысла.

Атакует он кислотным дыханием и кидает шары, из которых при приземлении появляются краггоны. После - отворачивается от вас на время, нанося урон хвостом если близко к нему стояли.

Как раздобыть эти буквы и где разместить, можно посмотрев ролик.

было лень самому писать видео

Вот и закончились наши боссы.
Надеюсь руководство вам понравилось,
и вы поставите лайк.
Ведь это не сложно,надо всего тыкнуть 1 кнопку "Нравится"

Двигайтесь следом за роботом и он вам вскоре откроет двери. И вот сразу же первый бой. Убейте всех врагов и соберите с них все выпавшие предметы, после чего осмотрите все ящики в поисках чего-то полезного. После уничтожения парочки врагов, вас продолжит наставлять старина Железяка. Двигайтесь следом за ним и вскоре он вам откроет ещё одну дверь. Далее подойдите до него и окажите ему свою помощь. Просто зажмите в нужный момент кнопку - Е. На этом, миссия завершена. На этом месте начнётся ваша первая глава в игре .

Глава 1 - Нашествие Забытого легиона

Побеседуйте с Красавчиком Джеком и возьмите награду за предыдущую миссию. Далее уничтожьте орудие, которое вышло из себя и двигайтесь следом за Джеком. Вскоре вы встретитесь с командующим Забытого Легиона - Полковником Зарпедом и с каким-то загадочным существом. Теперь дальше следуйте за Джеком. Вам придётся одолеть ещё парочку врагов и вместе с Джеком добраться до важной лунной пушки. Попутно вам придётся брать на себя врагов и убивать их, а Джек будет открывать для вас все двери. Вскоре вы встретите своего первого босса - Огнекулака. Сперва лучше всего разобраться с мелочью, после чего приниматься и за самого Босса. К этому моменту у вас появится навык, поэтому скорее воспользуйтесь им. За это время Джек отремонтирует лунную пушку и вам придётся забраться вовнутрь, после чего окажитесь наверху. Далее двигайтесь до поломоного лифта. Окажется, что лифт не работает из-за застрявшего в нём робота, поэтому разнесите его. Наверху нужно будет убить одного противника и пройти в контейнер, который для нас откроет старина Джек. Жмите на окно для того, чтобы двигаться вперёд. Открывайте тут скорее шлюз и продвигайтесь следом за Спрингс. Далее проходите внутрь убежища - тут нужно будет побеседовать с девушкой и двигаться дальше до новой контрольной точки. Попутно нужно будет убивать всех встречаемых монстров и вскоре постараться открыть двери, предварительно воспользовавшись пультом управления. К сожалению у вас нечего не выйдет. Поэтому, нужно применить грубую силу. Разбейте на вратах замки: два замка внизу и два внизу. Чтобы разбить замки сверху придётся подрыгивать. Внутри этого здания вновь нужно убить всех монстров забрать паёк. И вновь поговорите с Спрингс, после чего, миссия будет завершена.

Глава 2 - У чёрта на кульчах

Выходите с дома и направляйтесь до центральной точки. Попутно уничтожайте всех встречаемых краггонов. Вскоре вы окажитесь на новой территории - "Реголитовая гряда". Пройдите в самую глубь этой местности и уничтожайте всех лунатиков, которые вам встретятся. Вам предстоит добраться до площади с которой можно будет прыгнуть. Вскоре Дедлифт дезактивирует её, поэтому вам придётся следовать дальше по тропе. Далее вам придётся убить ещё парочку врагов и включить прерывательный рычаг. Для того, чтобы запустить данный механизм, станьте на указанную площадь. Теперь вернитесь назад, где вам снова придётся сражаться с лунатиками. Чтобы попасть на противоположную сторону, воспользуйтесь прыжковой платформу. Вскоре на вашем экране покажется строчка, в которой потребуют всех игроков. Если вы играете без своих друзей, тогда скорее нажмите на паузу и нажмите на одну из трёх перечисленных надписей справа. Теперь двигайтесь до площадки для прыжков, после чего нужно будет вернуться обратно и ворота будут открыты. Проходите вперёд и в итоге встретите Дедлифта. Когда начнёте сражаться с ним, то уделяйте ему как можно больше внимания. Учтите, что электрические атаки моментально разрушат ваш щит. Как одолеете его, то поднимайтесь на вершину и из бочонка в туалете доставайте ключ шифратор. Теперь вам нужно будет двигаться до указанного места на вашей карте и там в терминале вставить найденный ключ, после чего запустить "лунный глиссер". Далее стукните по терминалу кнопкой - V. Теперь нажмите клавишу - Е и сделайте себе транспорт. Садитесь в тачку и езжайте на ней до указанного места на карте. Вам придётся вернуться обратно в локацию под названием "Пустошь безмятежности". У Спрингс вам нужно будет забрать такую вещь как - Орбатрон. После этого, побеседуйте с ней ещё разок, чтобы получить награду за выполненную миссию.

Глава 3 - Системы подавлены

Вам нужно будет уйти с "Безводной гавани" на своём новеньком автотранспорте - просто езжайте до указанной контрольной точки. Учтите, что вам придётся в один момент разогнаться, да бы перелететь через мост. После этого, входите в бункер и переходите на новую территорию под названием "Конкордия". Вам придётся двигаться по одному существующему пути, после чего вскоре произойдёт диалог с Железякой, который вам даст квитанцию со штрафом. Двигайтесь дальше за ним. Как Спрингс отдаст команду, то немедленно отдавайте Железяке "Орботрон". Далее проходите в помещение, через которое попадёте в камеру для дезинфекции. После небольшой процедуры, проходите внутрь Конкордии и постарайтесь при помощи лифта подняться наверх. Внутри проходите до территории бара и побеседуйте с Роландом. После, выходите с бара и двигайтесь до указанного места, где вас уже ожидает Железяка. Вам потребуется вытащить из сейфа лунный камень, после чего двигаться до очередной точки. Окажется, что их тут уже нет. Пройдите до тайника, но и там нечего не найдёте. Берите лунные камушки у Железяки и двигайтесь к Чёрному рынку. Вам придётся сперва постучаться, после чего поболтать с местными барыгами. Откройте у них магазин и прикупите себе одну модификацию. Далее вам нужно будет отыскать первую радио-вышку и подцепить там датчик. Станция окажется на вершине, поэтому потребуется прыгать по карнизам. Как установите нужный передатчик, то скорее ударьте панель кнопкой - V. Теперь придётся отыскать следующую вышку.

Итак, двигайтесь в самое начало Конкордии, но и попутно не слезая с крыши. Двигаться необходимо вдоль стены, которая расположена с правой стороны. То место, где вам потребуется установить передатчик, огорожен электрическим барьером. Вам придётся отыскать тут красный провод и двигаться вдоль него, пока не доберётесь до предохранителя. После этого, можете вернуться обратно и добраться до радио-вышки, впоследствии установить ещё один передатчик.

Теперь потребуется установить последнее устройство. Возвращайтесь до места, где когда-то выключили предохранители. Оттуда вам потребуется взобраться по выше на мост, через которой доберётесь к следующей радио-башне. Вскоре вам потребуется разнести три установленных пушки. После уничтожения, устанавливайте своё устройство и окажется, что нечего не сработало. На вашей карте появится новая точка, к которой вам потребуется дойти. Двигайтесь до указанной точки и включите радио-вышку. Впоследствии вы узнаете нужный для вас адрес. Отправляйтесь до места под названием "Пик Кризиса". Продвигайтесь до выхода, после чего неожиданно заблокируют городок. Пройдите до территории бара и побеседуйте с Мокси. После беседы, идите до местного игрового автомата - тут потяните рычаг, после чего жмите на устройство, которое появилось. Теперь снова беседуем с Мокси и она вам укажет необходимый выход. Как спуститесь по этому проходу, то сможете завершить миссию и взять своё заслуженное вознаграждение.

Глава 4 - Новое направление

Проходите до территории под названием "Равнина Тритона". Как пройдёт загрузка, то проходите в двери с левой стороны. Пройдите до точки назначения и попутно на автостанции не забывайте взять транспорт себе. Далее побеседуйте с роботом. Для того, чтобы доказать этому роботу то, что вы достойны пройти дальше, вам потребуется проехать до указанной точки и убить там 12-ть тенепузиков. Но предварительно вам придётся уничтожить группу скавов. В открытое сражение с тенепузиками ввязываться не стоит - опасно. Лучше всего уничтожить их всех сверху. Для это нужно подняться на вершину при помощи площадки для прыжков и ударить её по нужному месту. После того, как вы всех уничтожите, то соберите всю выпавшую призму. Теперь можете вернуться обратно до робота и отдать всю собранную призму. Двигайтесь до входа на территорию базы скавов. Вам придётся сказать им пароль, после чего сможете попасть внутрь. При помощи прыжковых панелей - прыгайте и уничтожайте всех противников, после чего войдите в бункер, который расположен в самом конце этой локации. Теперь проходите на территорию локации "Пик Кризиса". Проходите до ещё одной контрольной точки. Вскоре вам придётся перепрыгнуть через пропасть, в которой течёт лава. Для это прыгайте придерживаясь правой стороны. Далее убейте всех недоброжелательных врагов и две турели, которые находятся возле врат. Когда откроются ворота, то выйдут ещё враги, которых так же потребуется уничтожить. В этом лагере вы встретите очень много врагов, так что придётся немного напрячься. После очередной победы над врагами, поднимайтесь до указанной точки. Тут вам придётся одолеть ещё одного Босса. Старайтесь держаться ближе стандартных врагов, так если что, вы сможете мгновенно восстановить своё здоровье. Как одолеете этого Босса, то пройдите до ворот, которые расположены снизу, после чего открывайте их при помощи пульта управления с правой стороны. Поднимайтесь до второго этажа и увидите, что оказывается панель закрыта. Обернитесь и увидите с левой стороны ещё одни коридор. Пройдите туда и поднимайтесь по лестнице немного повыше. Тут нужно вам активировать указанную панель. И вот теперь, вам придётся разнести три реле. Сперва займитесь врагами, а далее переходите на указанные цели.

Глава 5 - Искусство разумного убеждения

Двигайтесь до указанного пункта назначения и попутно уничтожайте всех врагов. Найдите Дэвиса Пиклса. Вскоре вам придётся пройти через мост под названием "Дракенсбург". Хоть и Боцман вскоре разведёт этот мост, вам всё же придётся попробовать. Вы будете вынуждены вернуться обратно, где на втором этаже с левой стороны необходимо нажать на указанную панель. Прыгайте с этого балкончика и в самом низу нужно будет покрутить вентиль, для того, чтобы запустить подачу метана.

Но этого окажется мало. Продвигайтесь до указанного пункта назначения, попутно очищая местную локацию. Вам придётся включить пульт, который расположен на самой вершине. Вам нужно прыгнуть на трамплине для прыжков. После активации, можете вернуться обратно и снова включить подачу метана. В итоге, вы можете смело перейти застывшее озеро. Уничтожайте всех встречных врагов и проходите до следующей локации.

Прорывайтесь до нужного здания и убейте всех, кто вам мешает это сделать. На втором этаже вы сможете найти щитовую, в которой вы сможете вырубить силовое поле, которое вам мешает.

После силового поля останется ещё одна проблема - Боцман! Он не слишком рад тому, что вы хотите завладеть его кораблём.

Энергетическое поле Боцмана зависит от трёх мини-станций. Вам придётся разнести их. Всего их будет три. После уничтожения его генераторов, вы можете взяться за Боцмана по-крупному. И кстати, во время боя с ним, не забывайте про его подопечных.

В конце этой миссии вы узнаете, что тот самый Шкипер - является вторым офицером этого шатла, он же вам и помогал практически всю игру. В общем, он и есть то самое искусственное боевое ядро. Ну, в итоге то, что вам и нужно.

Глава шестая - Давай построим армию роботов

Желания Джека растут не по дням, а по часам. Теперь он хочет построить уже армию роботов. Но сделать это можно лишь на давно заброшенном механическом заводе под названием "Даль". Путь до завода будет лежать через "Равнину Тритона". Отыщите железнодорожную станцию и поднимайтесь на вершину пользуясь лифтом, а после уже вызывайте поезд.

Вот беда - вход до завода "Титан" заблокирован. Помочь в этом деле вам сможет Фелисити, но сперва её придётся подключить до пульта управления. Пульт управления расположен в городе и как вы её подключите, то на вас сразу же нападут, так что готовьтесь. После можете подняться вверх при помощи данных трамплинов.

От вашей метки, вам дальше нужно идти по направлению красного кабеля. Вскоре придётся пробраться внутрь проёма и разнести щит, ну, а после вы увидите интересную картину - сражение пехоты с местными монстрами. Дождитесь пока кто-то возьмёт вверх на другими и добейте тех, кто остался.

Теперь вы без особых проблем сможете пройти во внутрь этого промышленного завода, где вскоре столкнётесь лицом к лицу с двумя весьма сильными роботами. Вам нужно целится в операторов, что сидят в кабинах - это самое уязвимое место. Поднимитесь немного выше и зачищайте территорию от противников. Далее пройдите до щитовой и внутрь сразу. Заморозьте стекло и разбивайте его, после чего вырубайте питание парочкой выстрелов в бочки. Теперь можете вернуть обратно до панели управления и вызвать четверых роботов - убейте их и соберите необходимые детали.

С собранными деталями отправляйтесь до отделению по производству оптики, где смастерите кибернетический глаз. Теперь обратно вернитесь в зал, где нужно будет установить глаз в тело будущего супер-крутого робота. Продвигайтесь следом за этим роботом и подключитесь к нему турель. Калибровка его турели производится не слишком сложно - просто стреляйте по врагам.

Теперь остаётся присоединить ему ноги. Фелисити проникнет в искусственное сознание экзоскелета под названием "Даль" и приведёт его прямиком до вас. Установите ноги на вашего робота. В отсеке испытаний теперь нужно загрузить Фелисити уже в сознание вашего робота, после чего получите взбунтовавшуюся Фелисити в теле мощной техники.

Победить обезумевшую Фелисити будет не слишком простой задачей. Для начала старайтесь не попадать в зону, которая расположена на груди - все снаряды будут отражены. Дальше старайтесь ремонтникам не позволять чинить Фелисити - так она восстановит своё здоровье. Ну и в конце концов вам нужно прятаться от лазеров за колоннами. Придётся уничтожить три турели, которые стоят на роботе, ну, а после останется лишь добить её.

Глава шестая - Милый дом

Обыскивайте сундук и двигайтесь следом за техником. Двигайтесь на Гиперион, после чего прорывайтесь до глаза. Вскоре закроются двери. Вам нужно будет пройти в офис Красавчика Джека. Располагайтесь напротив лазера и двигайтесь до центра, где осуществляют ремонт роботов. Открывайте контейнер и выпускайте старину Железяку. Двигайтесь следом за ним и непременно включится сканер. Как убьёте появившихся противников - то действие повторится. Говорите с Джеком, который располагается в своём новеньком офисе. Дальше проходите до отдела исследований. Тут нужно будет убить всех врагов. Не забывайте скрываться за укрытиями. В этом бою вам лучше на одно месте не находится: прыгайте, перемещайтесь, двигайтесь по укрытиям, стреляйте в воздушном пространстве. Теперь найдите Глэдстона и поговорите с ним.

Глава восьмая - Наука и насилие

Убейте всех врагов и отыщите первого учёного. Пройдите в левую сторону и двигайтесь до объекта 11В. После открытия врат, возьмите фотографию семьи. Теперь возвращайтесь обратно до доктора и попутно уничтожайте всех встречных врагов. Найдите второго учёного и он вам выдаст следующее задание. Двигайтесь через ворота, снова разберитесь с противниками и дальше поднимайтесь по лестнице, которая проведёт вас на другую сторону. Идите на верх и выливайте воду, что находится в аквариуме, предварительнольно воспользовавшись пультом управления.

Прыгните вниз и поднимите медведя. Разберитесь с противниками и одним Боссом. Вам нужно будет стрелять в брюхо белого цвета этой Королевы. Дождитесь учёного, после чего пройдите через врата и отдайте учёному игрушку. Вам остаётся отыскать последнего учёного. Двигайтесь в правую сторону. Вскоре вы окажитесь в одном логове, где нужно будет всех убить. После сражения, до вас пожалует сам торк-вождь. Не подпускайте его слишком близко. Отличить вы его сможете по силуэту в пространстве. Когда одолеете его, то берите пропуск, который нужно будет передать учёному. Теперь откройте двери и двигайтесь обратно к Джеку. Поговорите с ним и жмякайте на кнопку. После, просто сдавайте задание.

Глава девятая - Смотри под ноги

Воспользуйтесь телепортом, после чего двигайтесь до тоннелей, которые вас приведут прямиком до вен Гелиоса. Активируйте врата и двигайтесь в следующую локацию. Убейте попутно врагов и двигайтесь вверх по ступенькам. Двигаясь по трубам вы можете некого не трогать. Как окажитесь в космосе - то двигайтесь до вашей отметки. Опять таки убейте врагов и прыгните вниз к турбине. По трамплинам теперь вы сможете добраться до центрального технического цеха. Откройте шлюз и войдите внутрь. Вам придётся прорваться через тщательную оборону легиона. Тут кстати вы можете и никого не трогать, так как они будут заняты друг другом. Пройдите до стороны моста, где вскоре произойдёт взрыв. Теперь вам нужно по трамплинам двигаться обратно, попутно уничтожая регуляторы.

Отойдите немного дальше и воспользовавшись панелью, сообщите Джеку о своём задании. В очередной раз двигайтесь по трамплинам, которые теперь вас приведут на станцию запуска. Откройте двери и убейте робота, после чего идите до командного центра. Ремонтируйте скорее систему, которая позволяет совершить быстрое перемещение. После ремонта входите внутрь и постарайтесь разобраться с лазерным лучом.

Глава десятая - Глаз за глаз

Обернитесь и проследуйте вниз. Пройдите до входа, во внутрь лазерного луча. Окажется, что проход заблокирован. Вам нужно щёлкнуть по панели, разобраться с реактором, стрельнуть по жидкости голубоватого оттенка. Но не нужно стрелять в коробку красного оттенка. Теперь следуйте за трёмя линиями, которые вас приведут прямиком до реактора. Врубите дезактивацию и убейте всех своих противников. Механических роботов, которые имеют экзоскелеты, можно уничтожить лишь стреляя по генераторам, которые расположены на их спинах. Так же вы можете вообще никого не трогать, просто бегайте по этой локации и ждите когда реактор вырубится.

Двигайтесь до Джека и ждите момента, когда вырубится барьер. Пройдя дальше, вам нужно будет одолеть очередного Босса. Сперва вам необходимо стрелять по голубой метки Босса, что расположена впереди. Не давайте ему возможности зарядить свой щит. Старайтесь стрелять в голову. Когда Босс начнёт применять свою мощнейшую атаку, тогда вам нужно просто вовремя подпрыгнуть и стараться не попасть под его ударную волну. Щит вы сможете сбить, нанеся всего пару выстрелов с вашей ракетницы. Как убьёте его, то двигайтесь теперь до места, где можно вырубить лазер.

Как поговорите в очередной раз с Джеком, то скорее жмите на кнопки, что расположены на трёх терминалах управления. Теперь двигайтесь на верх и вдруг, вас остановит Джек. Вам нужно воспользоваться телепортом, чтобы вернуть до помещения правления, где вы сможете перезагрузить всю систему.

Глава одиннадцатая - Начало конца

Двигайтесь до Равнины Тритона и отыщите там вход во внутрь. Вам необходимо пройти внутрь главного раскопа. Проходите до врат, где нужно будет уничтожить две пушки по бокам и впоследствии войти внутрь. Как убьёте своих врагов, то двигайтесь на вершину по ступенькам. Вскоре вы окажитесь возле лифта, на котором нужно будет проехать вниз. Вас ожидает новый Босс. Прыгайте повыше пользуясь трамплином. Стреляйте в него. Спрячьтесь скорее в укрытие и следите за тем, как летает ваш враг. Время от времени на вашей платформе будут появляться враги. Не медлите с ними и убейте, так же нужно будет уничтожить RK5. Как окажитесь в Ребре Тихо - то убейте всех врагов и поворачивайте в левую сторону, после чего добирайтесь до указанного пункта назначения. Двигайтесь через щит.

Садитесь на установку и начинайте уничтожать наступающую пехоту заодно с барьером. Пройдите на новую локацию, где в очередной раз нужно уничтожить всех своих врагов. Будьте крайне аккуратны с Офой. Она будет пускать волны, от которых нужно обязательно прятаться. Как одолеете всех, то оставьте турели несколько единиц здоровья и уничтожайте её - в итоге, уничтожите всё и всех одновременно. Двигайтесь дальше по правой платформе. Разбирайтесь с противниками продвигайтесь к ещё одному залу. Тут нужно будет вновь повторить тактику с турелью, после чего идите до щита, к которому нужно будет прикоснуться. Вы встретите ещё одного Босса. На вашем поле сражения будут находится четыре колонны. Вам нужно будет прятаться за колоннами во время нападений. Старайтесь не приближаться слишком близко до этого Босса. Своим одним ударом он сразу же вас отправит на тот свет.

Второй этап сражения будет основывать на летящими в вас огненными волнами. Вам придётся от них прятаться за колоннами. Учтите то, что Босс так же будет созывать и своих приспешников. На третьем этапе на земле начнут появляться электрические поля, поэтому вам нужно будет укрываться от них на уступах.которые расположены в воздухе. А можете и просто прыгать. В общем, когда ваш враг останется без брони, то можете просто его добить.

И вот наконец-то появится каменный монстр. Уничтожайте его маски. Старайтесь близко не подходить и не подставлять себя под критические его атаки. Как уничтожите три маски, то наступит финал.

На этом прохождение игры окончено, можете просмотреть финальные титры.

Проснувшись, следуйте за роботом к воротам и зачистите территорию от врагов. Затем подойдите к Железяке, который откроет ворота. Уничтожьте выбежавшую пехоту Забытого легиона.

Активируйте следующий проход и убейте оставшихся врагов. Подойдите к Джеку и помогите встать ему на ноги. Если у вас закончились патроны или здоровье, самое время пройтись по залу и пополнить запасы.

Не жалейте времени на исследование территории. Оружие и щиты, которые вы приобретете у торговцев, наверняка можно найти в одном из шкафчиков или сундуков - причем бесплатно! При этом практически в каждом таком месте лежит как минимум несколько обойм для разных видов оружия. Некоторые сундуки открываются исключительно за лунные камни, которые валяются по всему миру или выпадают из врагов. Из таких сундуков может выпасть легендарное оружие, которое намного мощнее обычного.

Нашествие Забытого легиона

Возьмите у техника новый квест, а затем уничтожьте появившиеся турели. Теперь у вас есть щит, который добавляет вам выживаемости. Следуйте за Джеком в поисках альтернативного пути, убивая вражескую пехоту. В это время над вами будут кружить беспилотники, но не обращайте на них внимания, так как существенного урона они вам не нанесут.

Щит поглощает некоторое количество урона. Чем выше запас брони, тем больше попаданий вы сможете выдержать. Не забывайте периодически менять щиты на более мощные. Некоторые из них имеют различные преимущества: например, одни при разрядке пускают оглушающую волну, другие же замедляют все вокруг.

Идите к лунной станции, расстреливая вражескую пехоту по пути. Появится первый босс, Огнекулак. На его спине прикреплены баллоны с газом. Пока ваш товарищ отвлекает врага, обойдите противника и нанесите максимальный урон по этому слабому месту. Затем босс вылезет из своего робота, а вам останется лишь всадить ему несколько пуль в голову.

Подойдите к лифту. Джек попробует его вызвать, но попытка окажется безуспешной. Поверните направо и зайдите в турбину. Оказавшись наверху, почините лифт и с помощью атаки в ближнем бою выбейте лежащее тело. Затем дождитесь Джека и залезьте в контейнер для отправки на Луну.

С вами свяжется новый персонаж по имени Спрингс и сообщит, что без нее вы на этой планете задохнетесь. Откройте шлюз и бегите за ней к кислородной станции. Затем зайдите в ее убежище и выслушайте девушку. Отправляйтесь за «дыхпайком» по квадратным меткам на карте. Дерните за рычаг, а затем разбейте четыре замка по краям ворот. Зайдите внутрь и заберите кислородную маску, после чего поговорите со Спрингс.

Игра постоянно напоминает о запасе кислорода. В жарком бою можно сильно увлечься перестрелкой и задохнуться. Пополнить объем воздуха можно выпадающими из врагов баллонами и на специальных станциях, отмеченных значком О². Также на многих локациях расставлены специальные места для пополнения уровня кислорода. Наконец, увеличить запасы воздуха можно с помощью некоторых способностей и навыков.

У черта на куличках

Получите следующее задание и отправляйтесь в локацию Реголитовая гряда. Зачистите зону от врагов и отправляйтесь к прыжковой площадке. Работать она не будет, поэтому проследуйте далее к рычагу прерывателя и активируйте его. Затем встаньте в силовое поле – так вы сыграете роль предохранителя.

Чтобы выполнить «слэм» и нанести урон по площади, после двойного прыжка резко нажмите кнопку приземления.

Вернитесь к прыжковой площадке и перелетайте на другую сторону. Зайдите внутрь и начните битву с боссом. У врага на спине висит энергетический щит, его запас отображается в виде синей полоски в верхней части экрана. Выведите из строя его броню, после чего босс попытается восстановить щит. Вам нужно не допустить этого, сделав несколько точных выстрелов в голову.

Пройдите наверх и возьмите ключ из унитаза. Затем выйдите наружу и по ущелью продвигайтесь к лунной станции. По пути будьте осторожны и не провалитесь в лавовую реку. Переберитесь на другую сторону по выступам. Зачистите лунную станцию и вставьте ключ в устройство вызова машин. Затем тресните по нему и попробуйте еще раз. Вызовите машину и возвращайтесь к Спрингс.

Так называемые «дыхпайки» тоже различаются и имеют свои особенности. Не забывайте обновлять свое снаряжение. Некоторые из кислородных масок повышают урон в прыжке или скорострельность в зависимости от вашего запаса О².

Системы подавлены

Возьмите автомобиль и направляйтесь в Конкордию. Преодолейте пропасть, предварительно разогнавшись на машине с помощью нитро-ускорения. Войдите в город и двигайтесь дальше. Возьмите у робота штраф и следуйте за ним. Отдайте «полицейскому» орбатрон и зайдите в кабинку дезинфекции.

Заберите у Нины аптечку и полечитесь ей. Выберитесь в город и попробуйте воспользоваться лифтом в диспетчерской вышке. Отправляйтесь в бар и поговорите с Роландом у танцпола, а затем с Мокси у барной стойки. Идите в банк и обыщите сейф. Теперь заберите лунные камни у робота и поменяйте их на передатчики в специальном магазине, а заодно купите какое-нибудь улучшение.

Выйдите наружу и с помощью прыжков доберитесь до радиовышки города. Установите передатчик и отправьтесь ко второй станции. Отключите электроограду и врубите следующее устройство. Затем доберитесь до вышки над зданием мэрифа города и установите последний передатчик, предварительно уничтожив турели и забрав нужную деталь.

Активируйте панель управления и попытайтесь спуститься вниз. Вернитесь в бар и поищите Мокси. Забавный робот расскажет, как пробраться в ее мастерскую. Зайдите за стойку и поверните ручку игрального автомата. Затем поговорите с Мокси и закончите миссию.

Новое направление

Спуститесь вниз по лестнице в новую локацию, Равнина Тритона. Дерните за рычаг, а затем на станции вызовите машину. Отправляйтесь к роботу, который даст новые инструкции. Поезжайте к отметке на карте и перебейте тенепузиков. Некоторые из них после смерти будут оставлять после себя призмы. Нам нужно всего лишь три таких.

Скат – одноместный мотоцикл, передвигающийся на воздушной подушке. Его преимущество в том, что на таком чуде техники вы сможете забираться в труднодоступные места. Разгонитесь и прыгните с трамплина, а в момент отрыва от земли нажмите кнопку ускорения – мотоцикл полетит очень далеко.

Проберитесь к прыжковой площадке и выстрелом повредите пусковой механизм. Затем встаньте на обозначенное место и подлетите наверх. Разберитесь с врагами и возьмите недостающие призмы. Возвращайтесь к роботу и отдайте ему найденные предметы, после чего направляйтесь к потайному входу.

Воспользуйтесь пропуском и с помощью прыжковой площадки двигайтесь далее. Зачистите лагерь от врагов и еще раз воспользуйтесь устройством, чтобы запрыгнуть на следующий уступ. Перебейте противников и отправляйтесь в Пик Кризиса. По каньону перейдите на противоположный берег и уничтожьте скавов.

Подойдите к воротам и выведите из строя две сторожевые турели, затем разберитесь с выбежавшей толпой. Зайдите в город и перебейте всех врагов, после чего идите по направлению источника сигнала и убейте мини-босса. У главаря, как и у предыдущих, сначала нужно сбить щит, висящий сзади. После этого расправьтесь с ним двумя-тремя критическими выстрелами в голову.

Двигайтесь вглубь города и уничтожьте отряд укрепленных бойцов. Пополните запасы патронов и гранат и идите к источнику питания. После этого вам предстоит сразиться с боссом. Не стоит пытаться стрелять ему в голову – он весь в броне. Слабость врага заключается в его уязвимости к огню. Поищите в своих запасах или в сундуках поблизости любое оружие с огненным уроном.

Даже если вы его не найдете, можно закидать босса гранатами. Затем противник разделится на две части, а вам нужно быстро убить его «голову». Враг останется без своей основной брони, поэтому просто добейте его любым оружием.

Дерните за рубильник и откройте дверь. Поднимитесь наверх по лестнице и попробуйте включить панель управления. Выходите на крышу и выведите из строя 3 реле, не забывая уничтожать врагов и вражеские турели вокруг. После деактивации всех устройств возвращайтесь в Конкордию и поговорите с Джеком. Найдите робота-полицейского и проследуйте за ним к мэрифу, а затем встретьтесь со Спрингс.

Искусство разумного убеждения

Возьмите скремблер и отправляйтесь в локацию Равнина Тритона. Дойдите до гаража и введите комбинацию 8-0-0-8. Затем нажмите на панель и вызовите транспорт. На нем доберитесь до перехода в Каньон Пустошей и найдите Дэвиса Пиклса по метке на карте. Отправляйтесь на следующую локацию и с боем дойдите до моста.

Попробуйте пройти дальше, но попытка окажется безуспешной. Двигайтесь к панели управления правее моста и перехватите сигнал. Спуститесь до самого низа и выкачайте метан из трубы. Затем направляйтесь на насосную станцию. Убейте отряд врагов, поднимитесь наверх и запустите панель управления.

С помощью прыжковых платформ доберитесь до пункта управления подачей метана, предварительно разобравшись с врагами. Вернитесь к месту, где вы сливали метан, и повторите эту процедуру еще раз. Переберитесь по замерзшей лаве на другую сторону и переместитесь на Склон Жалости.

Найдите вход в «Дракенсбург». Перебейте сторожевые турели и вооруженных солдат. Проходите внутрь и направьтесь в командный центр, но вас ждет сопротивление. Идите в обход через машинное отделение, которое также охраняют враги. Оказавшись внутри, включите двигатели на полную мощь.

Заберитесь наверх и уничтожьте регулятор подачи, затем включите стабилизатор хранилища и расстреляйте его. Отцепите двигатель и прыгайте в огромную трубу посередине. Пройдите до конца и заберитесь наверх по лестнице, расположенной чуть правее. Направляйтесь в инженерный отсек, оттуда с помощью прыжкового трамплина переместитесь к пункту управления силовым полем.

В командном пункте вам предстоит сражение с Боцманом. Босс имеет мощный энерегетический щит, который подпитывают три подстанции. Уничтожьте сначала их, а затем врагов вокруг. После этого можете расправиться с главным противником и завершить задание.

Давай построим армию роботов

Телепортируйтесь в локацию Равнина Тритона и отправляйтесь на железнодорожную станцию. На лифте поднимитесь наверх и вызовите поезд. Дождитесь его прибытия, затем пройдите вдоль станции и направьтесь в локацию Завод «Титан». Подойдите к главной двери, но та окажется заблокирована.

Поверните направо и установите Фелисити. Дойдите до конца коридора и, пригнувшись, проползите под воротами. Выйдите в город и активируйте Фелисити еще раз. Держите оборону, в этом вам помогут две установленные рядом турели. Отбившись от монстров, с помощью трамплинов доберитесь до отметки.

Следуйте за красным кабелем и отключите электрическую преграду. Пройдите в открывшийся проем и уничтожьте следующий щит. Далее не стоит сломя голову нестись в битву. Пускай сначала пехота и монстры перебьют друг друга, а вы разберетесь с оставшимися. Оказавшись снаружи, перебейте всю охрану и найдите Глэдстона.

Пройдите в промышленный комплекс и уничтожьте всю охрану. На вас направят двух бронированных роботов. В центре каждого из них расположена кабина, в которой сидит оператор. Стреляйте по этой кабине - урон гарантированно будет критическим. Лучшим способом расправиться с этими роботами будет несколько выстрелов из ракетницы.

Пройдите по коридорам наверх и уничтожьте врагов в радиусе, отмеченном на мини-карте. Затем доберитесь до щитовой и включите энергию, разбив стекло выстрелами по криогенным бочкам. Вернитесь на второй этаж и с помощью панели управления вызовите роботов-охранников. Перебейте их и соберите четыре нужных вам элемента.

Откройте ворота на платформе справа. Активируйте элемент и наблюдайте за процессом. Заберите результат эксперимента и вставьте его в робота, расположенного в главном зале. Прикрепите трос к крану и поднимитесь на лифте наверх.

Поверните направо и идите на стрельбище турелей. Не убивайте выбегающих врагов. Стреляйте по их ногам и телам, турели должны добить их сами. Как только устройства прикончат 12 скавов, возвращайтесь к роботу и прикрепите откалиброванные турели. Сопроводите железного помощника, хотя с врагами он прекрасно расправляется и без вашего участия.

Поверните рельсы с помощью панели управления и пройдите в диагностическую камеру. Запустите Фелисити и сразитесь с огромным роботом. Босс в центре своей брони имеет отражающие поле, поэтому любой посланный туда снаряд вернется бумерангом. Покружите вокруг робота и расстреляйте его в спину из РПГ.

Все это время по уровню также будут ходить мелкие роботы, которые при необходимости могут чинить Фелисити. Вам нужно не допустить этого и своевременно убивать ремонтников. Также босс периодически запускает лазеры, от которых нужно прятаться за колоннами. Убейте три турели, расположенные на броне врага, а затем расправьтесь с ним самим. Отправляйтесь к Мокси и поговорите с Джеком.

Милый дом

Осмотрите сундук с наградами и следуйте за техником. Телепортируйтесь на Гиперион и с боем прорывайтесь к «Глазу Гелиоса». Ворота закроют прямо перед вами, поэтому отправляйтесь в офис Джека. Встаньте перед лазером, затем идите в центр ремонта роботов. Откройте контейнер и выпустите Железяку.

Пройдите за роботом и еще раз задействуйте сканер. Отбейтесь от врагов и повторите процедуру. Поговорите с Джеком в его офисе и направляйтесь в исследовательский отдел. Перебейте всех противников, не забывая прятаться от ракет и лазеров за укрытиями.

Наука и насилие

Убейте живоглотов и найдите первого ученого. Поверните налево и доберитесь до объекта 11-В. Откройте ворота и подберите семейную фотографию. Затем вернитесь к доктору, перебив перед этим всех врагов.

Найдите следующего ученого и получите от него новое задание. Пройдите через ворота и убейте врагов, а затем по лестнице переберитесь на другую сторону. Поднимитесь наверх и слейте воду из аквариума, воспользовавшись панелью управления.

Спрыгните вниз и подберите медвежонка. Разберитесь с появившимися тварями, а также с мини-боссом. Королеву стаи довольно легко убить, если стрелять ей по белому брюху. Дождитесь ученого, зайдите через ворота и отдайте ему игрушку.

Найдите последнего ученого и узнайте о новом задании. Поверните направо и идите к логову монстров. Перебейте первую стаю, после этого появится главный торк, у которого и находится нужный нам пропуск. Он на время становится невидимым, поэтому следите за силуэтом и не подпускайте его к себе.

Отдайте карту ученому, затем откройте дверь и вернитесь в офис Джека. Поговорите с ним и нажмите на кнопку. Сдайте квест.

Воспользуйтесь телепортом и доберитесь до тоннелей, ведущих в «Вены Гелиоса». Активируйте ворота и отправляйтесь в следующую локацию. Перебейте зараженных и поднимитесь наверх по лестнице. Можете пройти до нужной отметки по трубам, не обращая внимания на дерущихся между собой врагов.

Оказавшись в космосе, продвигайтесь вперед к метке. Вражеская авиация периодически будет высаживать солдат, а также обстреливать вас ракетами. Затем прыгайте вниз в огромную оранжевую турбину. С помощью трамплинов доберитесь до главного технического цеха.

Откройте шлюз и пройдите внутрь. Прорвите оборону Забытого легиона. В бой тут иногда можно и не вступать: инфицированные и люди охотно перебьют друг друга. Попытайтесь пройти по мосту, но взрывом вас отбросит обратно. Используйте трамплины и уничтожьте плазменные регуляторы на ускорителе A:0 и B:0.

Затем отойдите на безопасное расстояние и с помощью панели оповестите Джека о статусе задания. Используйте трамплин и отправляйтесь к лунной станции запуска. Откройте дверь и уничтожьте робота. Затем пройдите в командный центр и наладьте систему быстрого перемещения для Джека. Пройдите внутрь и попытайтесь уничтожить лазер.

Глаз за глаз

Развернитесь и спуститесь вниз. Дойдите до входа в лазер, но ворота будут заблокированы. Нажмите на панель и уничтожьте реактор, выстрелив по голубой жидкости. Будьте внимательны и не взорвите все вокруг, выстрелив в красную колбу. От ворот идут розовые линии – это остальные 3 реактора. Следуйте по этим полоскам и отключите еще 2 источника питания.

Идите к центральному реактору у входа. Запустите процесс отключения и отбейтесь от наступающих врагов. Доставить неприятности в этом вам могут лишь экзоскелеты. Сзади у этих роботов расположен генератор, попадание по нему гарантирует критический урон. Также можно просто бегать по локации и ждать, пока отключится реактор.

Встретьтесь с Джеком и дождитесь отключения электрической преграды. Затем пройдите далее и сразитесь с боссом. Первая часть битвы заключается в том, что вам нужно стрелять по голубой отметке на броне врага спереди. Периодически босс будет пытаться зарядить щит, а ваша задача не дать ему этого сделать.

Враг будет обстреливать вас ракетами и лазером, поэтому находитесь постоянно в движении и не вздумайте стоять на месте. После этого наступит вторая часть. Этот босс тоже имеет щит, но сбить его довольно легко. Критическими являются попадания в голову.

Босс периодически пускает невероятно мощную волну, во время которой нужно подпрыгнуть, чтобы не попасть под нее. Противник также будет время от времени заряжать свой щит, но его можно сбить 1-2 выстрелами из РПГ. Таким образом полоска здоровья босса будет постепенно уменьшаться. Сделайте финальный выстрел и пройдите далее для отключения лазера.

Поговорите с Джеком наверху, затем последовательно нажмите на кнопки на трех панелях. На последней Глаз начнет притягивать к себе все вокруг, поэтому будьте аккуратнее. Поднимитесь наверх для финальной стадии, но Джек вас остановит. Воспользуйтесь телепортом и вернитесь на пост управления. Начните перезагрузку и наблюдайте за происходящим.

Начало конца

Отправляйтесь в Равнину Тритона и найдите вход в главный раскоп. Дойдите до ворот, уничтожьте две турели по бокам и пройдите внутрь. Убейте всех врагов и поднимитесь по лестнице наверх. Обогните территорию и на лифте спуститесь внутрь раскопа. Появится очередной босс под названием RK5.

На трамплине запрыгните наверх и начните расстреливать истребитель. Держитесь за укрытиями и следите за полетом врага. Периодически к вам на платформу будут запрыгивать солдаты Легиона и Стражи. Убейте RK5 и войдите в Ребра Тихо. Уничтожьте врагов и поверните налево, по выступам доберитесь до метки и пройдите за щит.

Садитесь за огромную установку и пробейте преграду. Разберитесь с пехотой и пройдите в следующую локацию. Убейте всех врагов, но будьте осторожны с Офой. Она периодически пускает волну, от которой нужно укрываться. Разобравшись с противниками, оставьте у каждой из трех турелей по 50-100 жизней, а затем одновременно уничтожьте их.

Пройдите далее и по платформам переберитесь направо. Убейте врагов и пройдите в следующий зал, повторив трюк с турелями. Поднимитесь наверх и коснитесь щита, далее вас ждет финальный босс. На арене расставлены четыре колонны. Укрывайтесь за ними во время атак врага. Также не подходите к нему в упор, так как в ближнем бою босс может убить за один удар.

На второй стадии враг начнет использовать огненные волны, от которых также нужно укрываться за колоннами. Ко всему прочему босс может призывать приспешников, которые вам всячески будут мешать. На третьей стадии на земле начнут появляться электрические поля. Укрыться от них можно на уступах, висящих в воздухе, или же просто в прыжке. Когда противник останется без брони, добейте его.

Появится каменный голем. Вы должны уничтожить все его маски. Главное - не подходить к боссу слишком близко и не подставляться под его атаки. Разобравшись со всеми тремя масками, смотрите финальный ролик.

Текст: Артем Кусаков



Просмотров